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Description
本期内容总结(本期没有表格): obj to schematic:https://objtoschematic.com/ blockblender:https://blendermarket.com/products/blockblender 注:blockblender免费版仅为demo,视频内为高级版(真的贵) Axiom:https://axiom.moulberry.com/ 或:https://modrinth.com/mod/axiom Amulet:https://www.amuletmc.com/ MCA:https://github.com/Querz/mcaselector 注:不会使用github的话找右侧Releases页面,点击最新版本下载即可 Avoyd:https://www.avoyd.com/ MCSkinn:https://inkore.net/en-us/products/mcskinn/ 国人开发的,支持一下 Note Block Studio:https://opennbs.org/ -------------------------- 大部分工具都有中文,上手简单,非常实用, 另外一些如World Painter,传世神等常见常用插件/软件为介绍 大家可以按自己喜好使用这些工具,可以在评论区随时提问 或者分享一下自己正在使用的其它实用工具 -------------------------- 光影:这期没咋用光影,全是软件 其它材质,模组,整合包,数据包介绍见我的主页,还有很多教程和整活实况哦!
Comments
对于转模还有一个网站的,那个也挺方便的,我一直用的block blender那个大规模创作很方便,确定比例挺好用,但是对于非封闭建模转换并不完美,objtoschematic比例不好确定但是对于非封闭模型的转换效果还不错。但是看到axiom真的是眼前一亮
♥ 184 ↩ 8
原来我下载的那些壮观欣赏性十足的建筑地图他们都是这样搞得[笑哭]亏我还可怜他们的肝!
♥ 170 ↩ 10
amulet编辑过的地方会留阴影,光影重开修不好,怎么解决
♥ 58 ↩ 11
太棒了太棒了!又能在服里搞花活了!服主就爱看这样的视频!多来点多来点
♥ 39 ↩ 2
干货不少,收藏了。[doge] 另外再补充一个WorldPainter,开源免费的mc地图设计软件,可以导入highmap栅格生成地形
♥ 22 ↩ 1
avoyd效果确实不错啊(模组方块全部替换成白色了
♥ 19 ↩ 4
我要恐怖整合包终极版!Up要三连,我三连了,所以Up你懂的[星星眼]
♥ 11
恐怖整合包不更了?
♥ 10 ↩ 2
请问amulet可以把基岩版的地图转成java版吗?
♥ 9 ↩ 2
有没有基岩版的?
♥ 8 ↩ 5
up你好,axiom解压后是一大堆文件,看不懂呀[笑哭]可不可以教下怎么用
♥ 7 ↩ 2
太好了那我自己做的初音未来就可以变成mc雕塑放地图里了[星星眼]
♥ 6 ↩ 2
up,有没有那种,模拟造房子的软件,自己一边想一边建太耗时间了,我想现在软件里把想搞的设计好
♥ 6 ↩ 2
补充一下网易的mcs[doge]虽然要开发者身份但是是一个非常好用的基岩版地图编辑器,和amulet对比各有所长
♥ 6
我想根据这张地图从零制作还原,预测估计长宽都要万格起步,我该使用什么工具?
♥ 8 ↩ 4
axiom是真的牛逼[星星眼]
♥ 7
支持大规模创造吗?我想造一个巨大的高山 长宽3000×3000格,高为380格
♥ 5 ↩ 2
感谢[打call]最近正愁一个3k的图要怎么渲[打call]
♥ 5
为什么我的amulet编辑1.20的存档进入amulet后全是透明的
♥ 5 ↩ 4
我用obj to schematic生成的,效果确实不错[doge]
♥ 10 ↩ 3