我在荒野世界挖地下城?跑酷?【荒野起源】
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Description
游戏:荒野起源 【交流群(其他游戏)在动态置顶】
Comments
缝的很多,但是不影响,因为缝这么多的游戏没出现过,只有这游戏能玩到方舟的生存、帕鲁的宠物、魂的人物性能和战斗、BOSS有点靠齐怪猎、还有一点点塞尔达的自由创造搭配,人物需要自己做装备素材药品啥的,可以堆药或者带玛卡打,就还好,单枪匹马上阵又多不拉点资源的话,你可以想象以下魂3的你去打曙光的伞鸟啊,环的星空坠兽啥的啥感觉就行了,整体挺好玩,推动力很强不会像别的生存自己一个人的话就会没啥事干(复制的)
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才发现 原来可以联机
♥ 4 ↩ 2
你好,请问建造有范围限制吗?是不是只能在小区域内建造?[微笑]
♥ 4 ↩ 1
这个画风还可以,妄想山海机械世界版[星星眼]
♥ 3 ↩ 3
英灵神殿巨魔:感受到一股熟悉的气息
♥ 2
什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测 什么公测
♥ 2
外服就做得很好,国服就做成越来越差,特别是首充奖励那个衣服很好看,还有荣耀手册有650白金卡返还,因为两边钱币不同,外服是650白金卡返还,国服本来也有680白金卡返还,可就是不上,本来公测就应该上了,我们不提出来,不知道还要忘记到什么时候,还有这个成长基金活动外服全都是白金卡返还,国服只有一次880白金卡返还,其余的全是金券返还,光子工作室连自己的游戏都做不好,拿给别人代理就做的多好,如果国服照外服那种白金卡返还的荣耀手册和成长基地模式来做,现在肯定很好,但国服的策划就是一在不做也不改,黎明觉醒这手游只有外服成为了赢家。
♥ 2 ↩ 2
好玩,可惜我手残,盖房子不行
♥ 2 ↩ 1
魔法牛
♥ 2
有一说一确实好玩的,之前玩两天了
♥ 1
手机的画质还是很不错的,不烫,体感上还没鸣潮消耗大..动作和游戏流畅度都很高,画风偏写实的,又是首测,整体算还可以的,还是值得下载试试
♥ 1 ↩ 1
地下有地底世界吗[星星眼]
@机器工具人 听歌识曲 @有趣的程序员 总结一下 @AI视频小助理 总结一下 @课代表猫 总结一下 @AI课代表呀 总结一下 @木几萌Moe 总结一下 @AI沈阳美食家 笑点解析
↩ 1
纸上游戏公益减负宣传:教你用纸笔去玩游戏,可复刻多种好玩的电子游戏及新型棋类游戏。随机数生成(用于打牌及以下游戏):法一:不看尺子,用指甲摁在尺子上面的刻度以获取随机数,每毫米对应一个数2:在六面铅笔上做记号,让铅笔滚动 3:翻书:奇数面是13579,偶数面是02468,五抽一。翻书时应用指甲切进去 4:钟表读秒:看表时看到是一个格子里的第几秒就代表随机数是几,最好是跳跃式时钟 打牌:每个随机数对应一张牌,抽随机数即抽牌,在纸上用点阵(在纸上画很小的黑点排成特定形状)记录抽到的牌。若牌数量较多则抽多次,记住每个随机数对应的牌。可自己规定牌类游戏,也可直接玩已有的,如我主页的或扑克等市面已有游戏 回合制游戏: 设定每个角色有多少血量,蓝,速度(速度快的先行动),功击力,暴击率,技能,然后可以把每个角色作为一个随机数抽取角色,一方能有n个角色,也可指定角色 攻击能使对方血量减少,血量耗完,角色就无了。消耗蓝量使角色发动技能,不足就不能发动技能 例:刘备:血量100,蓝条20,速度6,攻击20,暴击率20%,暴击40,闪避率20% 被动技能1:当自身血量一次性减少超过30点时,使发动技能者减少15点血量 被动技2:敌方攻击自己时有20%概率反弹给敌方 主动技(耗蓝4): 60%的概率攻击变成40 其余的技能如减伤,反弹,回血或回蓝,使对方攻击无效,或者群攻,有概率直接击杀,眩晕,使对方误伤队友,使对方只能攻击你的某一个角色,或其它技能 玩回合制游戏时,可脑补且一边生成随机数。记忆力稍差的可在纸上记录血量和蓝。血量通常等比例四舍五入,控制在三位数以内,这样好记一些,比如攻击100,血量是一万,那就把攻击记为一,血量记为100。只要在纸上画出几个极小的点记录血和蓝就行了,少了一单位血,蓝就标一个很小的点,然后三个点作为一竖排,标完三排及第十个点就空出来两个点,再排一行,作为取整的标记 游戏可有多个关卡,每次过关了以后获得金币,还有概率获得角色,武器,盾牌(加血量或者免伤百分比),神丹(永久提高角色的血量,攻击,命中率,暴击率,速度,不同神丹增加的参数不同) ,因字数限制,剩余少量内容在图中
挖地道tq
能挖地也能叠高吧?
又来打卡
[doge]第一个