终末地1.6版本杂谈 策划和玩家沟通是重要的!
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终末地1.6版本杂谈 策划和玩家沟通是重要的!
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Description
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Comments
关于卡池,我觉得没有什么徒增理解成本,这点文字都看不懂的话真没啥好说的,最后无非五个字,“无井不下池”。那种“任务简报都是废纸”和“优惠券不用就是亏”的人,没什么好理会的。我觉得现在鹰角主要靠武器池赚钱,毕竟二游以“角色”为主,那赚武器的钱没什么好说的,总不能外观毕业也属于角色的一部分吧。武器卡池改动我也跟主播一样期待一点,能用玉抽,但这种大概率是周年级别的福利增项。
♥ 34 ↩ 8
这池子本质就是舟的联动池,仔细算就是一个东西。
♥ 4 ↩ 4
我倒是希望鹰能多送点普票,专票就不指望了,多来点普票捞点武库配额[喜极而泣]
♥ 14 ↩ 7
米池刚出的时候难道没一点学习成本吗。而且井池n年前就有了,也不是什么很难理解的东西吧,主要是30和60抽送的10连怎么白嫖要规划一下。
♥ 3
卡池规则是最不可能改的,最多就是把保底提前或者其他不痛不痒的改动,退一万步就是让嵌金玉能抽武器。这些都是游戏上线前不知道开了多少次会定下来的最重要赚钱方案怎么可能那么轻易改,等zmd差不多要死了还有可能改
♥ 8
终末地每个版本的进步都是肉眼可见的,在剧情的表现形式上不断的创新
♥ 10 ↩ 6
不知不觉抽那么多了
♥ 7 ↩ 3
[兔兔岛_睡觉]
♥ 1
為啥武庫吃保底就扛不住?難道其他二遊就默認要0+1才能打的嗎?還是需要要跳池子等戰艦或是自己喜歡的特定隊伍才能下池子?該不會其他二遊都能月卡拿到全圖鑒0+1的嗎?那終末地你要進步了[大哭][大哭][大哭]
♥ 3 ↩ 1
个人对于武器池持中立态度。一是不追求满配,大月卡或常驻武器能到专武90%就凑合着用。二是目前水温和模式下平铺角色比平铺武器重要的多的多,一个配队里少个关键干员会比较难受,但少一把专武只会让你竞速多个几秒而已。三是目前终末地的消费环节很少,武库配额补充流水的一部分,等以后出干员皮肤、各种礼包和时尚小垃圾后,武库配额应该就可以退出消费的历史舞台了。最后是玩过二游的都知道,游戏抽卡资源只会每年递增,特别是目前二游卷的这么厉害,那势必会给玩家更多的让利,等到一定的时间点后说不定就可以人手一把专武了(至少方舟是这样发展的,开服被称为抠角,目前小月卡搓玉也轻松全图鉴了)。
♥ 3 ↩ 2
可以填问卷让宝箱里出武库配额,虽然不太可能改。
♥ 2 ↩ 1
剧情的立意表达上还得进步呀,小禾庄和象棋棋盘那其实很多人都不能很好理解编剧表达的意思,我也是回看别人切片才能get到点[笑哭]
♥ 6 ↩ 9
卡池真的很爽,我这次吃了井,但因为之前算好垫了27抽,算上垫的抽数一共147抽出了4个六星,俩利诺一个提丰,武器也吃保底,但因为六星出的多,我又去抽了把别礼专武,手上还有一万二的武库
♥ 2 ↩ 2
入坑了[喜欢]
♥ 5 ↩ 3
把终末地当 50 天一部的单机 DLC 来玩,这个心态人家很认同喵。卡池越会抽越赚、越无脑越恶心那段太真实了,武库配额才是真正的大保底。长草可以等,别拿粗制活动来填就好。
垃圾抽卡还想让人夸(我还没回坑)