守椅屠夫要来了?新监管"牙医"分析
合集 · 杂七杂八 (252)
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囚徒:先知什么时候跟我求婚?
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周年庆双人秋千唯一的缺点
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囚徒:联合狩猎尘暴毁了博弈
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野人:好笑吗 我只看到了坚持不懈的鸡块
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【直播切片】听完会失眠的翻唱片段
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【直播切片】《外婆的澎湖湾》《等你下课》《富士山下》翻唱片段
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囚徒:一溜七台机 过山车是MVP
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首个有人烟气归宿!福尔摩斯联动最值购买
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杰克祖玛:鸡块最超模的一次
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区区失败冠军 也就打了一小时
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打出了职业比赛的感觉
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以防你没见过皮塔滑冰
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超推荐·人気商品·邪恶爆米花
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代抽光速下班之金光小技巧
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张狂赖蜥:孩子们这用脚玩确实能赢
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奥 菲 诱 捕 器
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Description
喜欢视频的话就点个赞吧~ 求关注呀QAQ
Comments
按住技能键进行蓄力 松开进行冲刺 触碰到求生者,将其抓住并往前丢 丢到墙上将受到伤害 丢到空地将无视发生 冲刺过程中碰到交互点可进行翻越
♥ 78 ↩ 15
看一个角色的技能得结合金皮,两个皮肤之间都保留的地方不是锚点就是技能 金皮相比于原皮,身上缠绕的手术工具只有原皮的夹子位置保留成了一只手,说明这个夹子是比较重要的地方 金皮相比于原皮,身后悬浮的两个透镜变成了一个头颅的下半部分,说明那两个透镜也是比较重要的地方 至于束缚身躯的绑带,我估计更多是个锚点,技能上面没那么明显
♥ 42 ↩ 7
……牙医姐,我不想死
♥ 23 ↩ 6
这牙医会不会自带一个可以随地放的椅子[doge]
♥ 15 ↩ 6
我有个想法,牙医抓到人后可以给求生者安装一个牙套,如果求生被摸起来或者椅子上救下来后,一段时间内没有拆除牙套,牙套就会自动开始钻牙,当场疼死并淘汰求生者。[doge]
♥ 13 ↩ 1
牙医 毒液 外在特质 每隔一段时间后,牙医会积蓄毒液于爪刃。毒液积蓄到一定程度后会注入针管,牙医在进行攻击后可触发径直飞行一段时间的毒区。 充能毒液需要9秒,达到两层毒液后会注入针管。不足1层毒气时将无法打出任何攻击。 毒龙 使用不同的攻击方式将打出不同强度的攻击。 普通攻击只可投掷出针管,消耗2层毒液,造成相当于普通攻击全额的伤害。 毒液攻击只可投掷出毒液,消耗1层毒液,造成相当于普通攻击一半的伤害。 毒区 外在特质 毒液和针管在飞行路径上会将毒液滴落在地上留下毒区,被针管命中的求生者移动时也会遗落毒区。同时,求生者被牙医击倒和挂上狂欢之椅时,也会在相应的位置生成一片毒区,持续12秒。 毒区内牙医的移动速度增加20%、牵气球的动作加快20%、板窗交互速度增加10%,且进入毒隐冷却时间缩短75%。 毒液 实体能力 牙医的另一个更轻盈的普通攻击手段。相比于普通攻击,它拥有更敏捷的攻击性能和更少的攻击伤害。 当毒液层数大于等于1时,使用毒液攻击将消耗1层毒气投掷出毒液,造成相当于普通攻击一半的伤害。 毒隐 实体能力 冷却时间:17秒 在不进行大幅度动作时,牙医能被毒液散发的毒气保护,逐渐进入毒隐状态,进入毒隐状态后移动速度增加15%。 妄隐 实体能力 冷却时间:14秒 牙医能更迅速地进入毒隐,在毒区内毒隐冷却时间缩短90%。进入毒隐状态后移动速度增加20%。
♥ 12 ↩ 2
看这钳子就有一种指甲刀的美,估计刀气和红蝶一样[笑哭]
♥ 10
预测一下,作为牙医技能会不会是让椅子上的人被救的时间增加?以及圣心医院背景里提到的沼泽,感觉会造一片沼泽地让范围内的求生减速
♥ 8
病毒跃击[doge]
♥ 7 ↩ 1
得是有控场拉扯能力的吧,这个版本你不控场是完全争不了多抓的,又不可能给你像初版歌剧和初版喧嚣那种那么变态的追击 没法控场的(比如现在的喧嚣,控场靠底牌切传送)在这个版本争胜有多疲软都知道的,但是像歌剧这种有快速位移加回溯的控场能力的角色争胜就有说法
♥ 6
[doge][doge][doge] 0阶:牙医左手拿吸唾器,右手拿牙钻。 牙医使用吸唾器低档,向前方大范围吸取,造成风压,减速求生,同时自身获得一颗牙齿,切换成牙钻可以消耗一颗牙齿,让牙医加移速,同时快速越过板窗。 1阶:牙医开启吸唾器高档,造成强风压,瞬间把求生吸过来,同时获得两颗牙齿,切换成牙钻,可以消耗一颗牙齿,向前方冲刺一段距离。
♥ 5 ↩ 3
牙医之死,我听成了芽衣之死[笑哭]
♥ 5
我从牙医角色这个角色看起,我认为他的技能可能会涉及到双手灵活,因为牙医通常在帮别人看牙的时候都需要展现出的极高双手灵活性去协助自己去医治病人的牙,右手已经有出现主导物件,例如牙医的钳,左手就有整只手变异、菌丝和捆绑的元素,这么多亮眼和突出性的设计,官方不会弄这么多细节或者设计集中在同一个地方然后浪费掉的,可能到时会出现左手单独挣脱并主导或者和右手一起主导去攻击求生者,又或者两只手撇除了攻击不看,双手在某些特定情况都均可在对局中做任何互动,要不然他这个左手的捆绑外观设计会影响到对局的某些互动,就例如连怎样牵气球都是一个问题,可能好像博士那样不用牵气球?还有牙医这个角色如果在游戏里可以展现出双手灵活,那大概将会是第五人格一个很新颖全新的机制,可能大家都会很喜欢?在暂时来看,如果这样设计,我感觉会挺有意思的。当然这是个人主观的想法和延伸的感觉[doge]
♥ 5
无论是什么屠夫,都是在测试服超模,然后削废。
♥ 3 ↩ 1
看武器短短的应该是追击屠夫
♥ 3
结合对守椅的改动和近两年屠夫的技能来看,官方不太可能再出强守椅屠夫。即便出了也是黑利吃满的。
♥ 2
控场屠夫吧感觉,可能会消耗求生者的状态为主要手段,我觉得目前这几个版本都不可能会是守尸屠夫版本,反倒是最近几个版本是ob位和速修横着走的版本,如果能在追击过程中给其他求生者上负面效果甚至能降状态控电机,是能有效反制ob位来频繁ob拖电机进度的,但可能追击就会弱
♥ 2
牙医(预测[doge]) 模型体积:0.38 移动速度:4.64 翻窗速度:1.86 踩板速度:2.42 砸板眩晕:3.27 普攻前摇:0.45 普攻距离:3.18 普攻后摇:0.74 擦刀时间:4.00 蓄力前摇:1.19 蓄力距离:3.88 蓄力后摇:0.80 蓄力擦刀:4.00 牵人时长:1.80 挣脱时长:5.64 气球刀前:0.60 气球刀气:3.04 恐惧半径:32.07 弹刀时长:1.02 外在特质 临床手术:开局时场上会零散分布6个直径4米的圆形区域,称之为手术台,求生者经过时,将会生出绷带减速求生者10%交互速度,15%修机速度,并将求生者持续拉向圆圈中心,距离中心越远,拉扯力量越大,在超过两米距离之后,绷带扯断,但仍会在五秒之内降低交互速度修机速度。 束缚:攻击处于绷带缠身状态下的求生者时,会有20%的擦刀加速。 零阶技能——手术台 牙医也可以自主放置手术台区域,一个手术台存在90秒,最多不能超过12个,充能CD 20秒,上限两个。 一阶技能——台钳 使用一阶技能,可以对刀气范围内的所有求生造成1/4伤害,并减少一半的擦刀时间,如果命中求生者时,该求生处于绷带缠身状态,则直接造成1/2血伤害,并且该求生将在接下来的十秒内不会受到绷带缠身状态。此技能可以被骑士的普攻预测废掉。 二级技能 手术台的上限有两个增长至四个,充能速度降低至18秒。
♥ 2
看上去刀就短短的[doge]
♥ 2
其实威斯克也不是不行()
♥ 2