超多定制饰品[MC硬核魔改整合包:亵渎]发布
合集 · 宣传合集 (8)
Description
剪辑:FXT1206 【注】本人第一次做宣传 因为电脑性能和素材量不足的问题导致质量并不高 整合包版本1.4pr0.3 游戏内遇见问题可以到qq频道中进行反馈 我会尽快地给出答复 该宣传片为首次制作效果并不是很好不过也花费了大量时间 魔改总量非常庞大从合成到BOSS技能再到数据包编写 内涵50+原创饰品以及20+原创武器 更新日志可以于QQ群内进行查看 这里特别鸣谢以下站内贡献者: @夹心酱のATM_ :饰品“洛琪希”贴图贡献者 @兰澜要懒死了 : FTB任务背景图贡献者 @秋人P_ことね :FTB任务背景图授权 同时感谢@XyeBBS社区 的支持 也特别鸣谢@彡洛风 对整合的漏洞检查 相关链接: xyebbs:https://bbs.xyeidc.com/res-id/BLasphemy?tab=info mc百科:https://www.mcmod.cn/modpack/1071.html 这里FXT1206代表制作组成员感谢每一个整合参与者
Comments
建议是对内容进行一些讲解,而不是大部分光让玩家自行查看😰
♥ 56 ↩ 10
稍微体验了一下, 1.开局没七咒还挺好的,省去开局牢房时间 2.合成魔改不少,看起来还是比较用心的 3.主线的排版就非常龙冒新征程,诡厄巫法那章说难听点就是直接抄来的,几乎一模一样(你的黑暗铁砧都没有突破上限,任务里却写了最高突破+4) 4.结构生成一大坨,看我的图就知道了,几乎一模一样的距离间隔生成,太诡异了(顺便一说这结构就是个大箱子,直接开就乱拿战利品,也没有小怪)。
♥ 17 ↩ 1
稍微玩了一下说一下体验,作为一个冒险包,开局送的背包容量也太小了,还有整合包自制的物品栏ui很容易让我看不清选到的是什么。作者没加连锁采集肯定是想让我们出去探险,但是地面上能找到有价值的建筑太少了跑了半天除了铁魔法和神话的结构基本很难见到有探索价值的结构。
♥ 15 ↩ 2
@籽岷 岷叔来看看
♥ 15
最近真的有好多好多优秀的国产整合包呀[打call]作者辛苦了
♥ 11 ↩ 1
兰特恶意建议还是祛除吧,那个词条纯恶心人来的,有一个词条我记得可以ban了你的装备和饰品
♥ 11 ↩ 13
提个小建议,录屏尽量用 4x 的界面大小,更小的界面手机会看不清内容[笑哭]
♥ 10
玩了一天感觉挺好玩的还,流程看起来比较符合逻辑,不像有些整合包硬逼着走流程但是boss强度还不合理。但是我觉得暮色森林还是用钻石开门好一点,或者一些不太吃运气就能得到的材料。沉重之石的材料实在不太好得,末影珍珠照着冒险包惯例到处去找箱子开不出,晚上刷怪也刷不到末影人,最后只能靠村民,庆幸自己探索的时候找到了酿造台的同时,发现紫水晶也没有,又去找紫水晶洞,结果最后就为了收集五个普普通通的材料花了快1个小时,路上还被恶心人的火龙卡视野秒了,我觉得让一个不确定的东西成为流程中的关键道具是非常令人厌烦的事情[保卫萝卜_哭哭]
♥ 10 ↩ 6
感觉不错,支持一下[打call]
♥ 10 ↩ 4
建议介绍视频可以多介绍一下主线内容,打什么,有哪些纬度,需要发展的科技等等,这个光说饰品大伙还是看的有点懵的[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
我觉得任务系统可以优化简单下比如该包毕业装备和套装还有武器之类的 这样新玩家就更容易看懂(作者已经做的还不错易懂) 还有就是难度可以稍微再难一点可以是爽但是不要太爽参考rlc的难度来 还有就是材料可以提高一些爆率或者合成难度不要太苛刻不然疯狂一直在重复刷真的很无聊[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 8 ↩ 2
看着很有意思 试试[粉妆玉琢_害羞]
♥ 8 ↩ 2
饰品栏位能够在生存模式下不断扩展么?实力提升是以冒险搜刮宝箱为主,还是以生存基建发展为主?
♥ 7 ↩ 7
诡厄巫法在包里的占比高吗,个人不是很喜欢这个模组,不过瓦解聚晶确实好用
♥ 6 ↩ 17
玩了一下还行,就是远古城市生成率是不是太高了点,逛了两圈,打开地图一看家底下7个远古城市[笑哭]
♥ 5 ↩ 3
粗略看了一下,有龙冒的影子[微笑]应该很好玩
♥ 5
打了几天也是1.4pr0.3版本毕业了,浅浅说下感想和建议 1.Nameless Trinkets里被禁用的饰品依旧能在各种战利品箱子里摸到,很神秘。 2.最好加个自动备份模组,假如炸档了也能补救一下。 3.罗莎琳不知道为啥没法打,要么不破壳,要么破壳了到无敌不转阶段,只能打单下秒杀。 4.莱特兰恶意有些材料例如黑石核心(禁锢我个人在这个包没找到施加方法,tooltip也没说怎么另外获得)/逐日之翼(说是烈焰人15%掉落,实际刷了几百个烈焰人一个也没掉过) 5.一些自制饰品来源最好能写到tooltip或者任务里,例如视频里演示的失乐园,我流程打完都不知道怎么拿( 6.Terramity这个mod里有不少东西有两个合成方式,例如渎圣长矛既有原版配方又有自定义配方(自定义配方还是用的腾炎锭,不知道是什么意思,一个五阶boss召唤用六阶boss的材料是吧) 7.任务里的武器最好分获得阶段+分伤害类型(例如魔法/近战/远程之类的),护甲那边不是写的挺好的。 8.究极嗅探兽有两个饰品,戒指和皮,jei写着掉落实际刷不出来,下面有图。 9.会ban超负荷为什么不把更超模的回响打击也ban了,中期饰品差不多了之后我一个音爆聚晶触发的回响打击能打400w() 10.泰拉饰品获取途径只能靠任务奖励抽或者原来的途径有点尴尬,例如渔夫耳环抽不到也几乎算是拿不到了,太阳石做了自定义合成那其他的也可以做一点。 11.结构之类的说的人比较多就不赘述了。 这几天玩下来感觉就这些吧,作者写的饰品和配方魔改是贯穿全流程而且挺多的,能看出用心在。祝作者和整合包越来越好[打call][打call][打call]
♥ 4 ↩ 8
up可以回复我的私信吗,我遇到了一个bug,具体就是,玩着玩着,没干什么,突然捡不起东西了,我的背包没有满,东西掉地上捡不起来
♥ 3 ↩ 2