Description
这期视频剪了我4个周末 求求给个三连吧(实在不行点赞也可以QWQ)
数据包:@幻灵吖phantom (算法),@zzwxck (优化)
参演:红队:@亡灵不是王林 @幻灵吖phantom @金烈炎帝
蓝队:@孤帆Gufandf @谭天_tian (小玖没有B站号)
以及伟大的摄像头@一只baka纸
具体规则:1.玩家被平均分为2个队伍,红队有着创造模式基本所有的物品(数量为1组)
(基岩、黑曜石、附魔金苹果等被ban),
蓝队开局一无所有,但是当他们把东西放进袋子时,这个物品就会变成无限个
(84图腾、末影珍珠等被ban)
2.世界边界被设定为(±1000,±1000)
3.当某个队伍中玩家死亡时,另一个队伍分数加1分,先达到15分的队伍胜利
(游戏时长最长规定为3小时 时间到看哪个队伍分数高)
4.每个玩家身边有一个指向距离最近的敌方玩家的粒子(距离判定不算y轴)
5.蓝队死亡掉落,红队死亡不掉落。我们为了做到两个队伍一个掉落一个不掉落,设置的机制为红队死亡
时,他掉落的物品会被传送到他身边
(这就是为什么炎帝掉岩浆 东西没了 因为被烧的只剩下界合金装备了)
关于玩法:目前大致为蓝队前期发育,红队找人,直到两队装备达到平衡(红队玩法还有待开发)
关于平衡性:我们这个数据包反反复复修改了好几遍,每次修改蓝队都摆脱不了削弱的命运(),
这把是我们录制的第四局,玩法跟前几局变化比较大(可参考第二局:BV1EJ4m1s7N7)
这局的数据包红队史诗级加强
至于比分为什么15:6 主要是以下几点原因 1.蓝队少人 2.装备没发育好 3.双方经验差距大
(之前录制的几局没有谭天)
按理说蓝队把附魔搞起来后,装备不会比红队差(甚至碾压) 主要是时间
感谢您耐心地看完简介,我在这里再次恳求给视频点个赞,这期视频真的花了我很多时间(拜托了)
Comments
第一[脱单doge]
♥ 9
其实这种小up是最难活的,剪辑拉满了却没多少粉丝,付出和获得是不一样 原来和zk一起搞后来没动力了就放弃了
♥ 7
俺寻思着有个小细节,就是左上角叉叉视角的时候,能不能搞好对应的队伍的颜色?这样就很方便大家理解了
♥ 7 ↩ 1
古希腊掌管bgm的神
♥ 5 ↩ 1
[脱单doge]
♥ 5
期待下一个作品!
♥ 5
没发育时间的话无限袋子被爆杀
♥ 4 ↩ 1
好好好有这么好玩的东西小玖居然不告诉我[妙啊]
♥ 4
好你个金烈炎帝 老子在辛苦备战中考你却在这儿和别的up合作[大哭](by a way剪辑好好
♥ 3
精彩の谭天死亡日记
♥ 3
不掉落算法不太行,建议通过clear蓝队背包实现
♥ 3
下次建议加一个飞行队[doge]
♥ 3
QAQ还以为要被遗忘了
♥ 3 ↩ 1
我也想玩[呲牙]
♥ 3 ↩ 1
[doge]
♥ 2
很精彩啊[打call]
♥ 2
看看我的吧,求求了,帮我涨涨人气吧
♥ 1
1000粉祝贺[打call]
♥ 1