RMIT 动画系 2023 毕业作品 - WARRIOR死斗(上)战术锦衣卫
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Description
很感谢 @Sextet 在我多次请教下还总是耐心为我解答,感谢@失去梦想的奇奇 在百忙中解答我一些UV问题,感谢 @幻尘铜 提供了我优质的BGM,也感谢许多在B站没有账号所以无法艾特的 各位热情的网友对我提供的帮助。 我唯独不会感谢学校, 谢谢。自学。 之前的视频被删了几次,被限流,之前好不容易发出来一个视频,又发现搜不到(虽然视频是存在的),无奈之下只好做了一个分批次上传的。 BLENDER,sp上材质,最后剪辑AE。 没有时间做完,匆匆结尾。 人物建模和一部分武器以及部分背景都是自己做的,大部分动画是自己做的,部分来自网络。特效等都完全是自己做的。音效是组员做了大头。 第一次做出一个相对完整的人,第一次绑定后又学了刷权重,第一次完整的讲了一个故事。 我知道人物动作很僵硬,其实这个角色的甲胄就有问题,没做好,无法做出复杂的动作,所以看着很僵硬。 我知道分镜很别扭,因为有的模型不知道为什么每次渲染都会导致BLENDER崩溃,明明自己做的其他模型没有这个问题,找不出原因,所以有的场景角度刻意隐藏了一些放在一起渲染就会崩溃的模型,再加上时间也不够,说分镜做的烂也是实话。 除去主角外,前前后后大概用了三个月时间做完。去掉啥用没有的ANIMATIC制作时间,大概是只剩不到2个月内做完的。 人物主角 设计灵感来自于 B站的一个热搜 “战术锦衣卫”,和生化危机的死神汉克。本来是想展示一个现代和古代结合的战士施展出功夫之类的,但结果因为各种原因导致整个动画别别扭扭的草率结束了。
Comments
[doge][doge]
♥ 3 ↩ 1
三连送上~
♥ 2 ↩ 1
大佬NB
♥ 1 ↩ 1
这材质着光影这动作这建模 故事也好棒!神作啊
♥ 1 ↩ 2