鸣潮3.2剧情很平淡吗?是不是你们对库洛太苛刻了
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Description
点点关注谢谢喵
Comments
过度版本这样已经不错了,而且这个版本人物的表情演出感觉又提升了一个档次,有没有懂的[25年度表情包_一]
♥ 126 ↩ 7
鸣潮社区特有的滑坡[笑哭]
♥ 91 ↩ 4
臥槽 有人跟我想法一樣 鳴潮是少數能讓我不走神的遊戲[腾讯招聘_仰望大佬]
♥ 69 ↩ 10
以3.1为100分为标准的话,这个版本我能打90分 最直观的一点就是微动作,微表情,达到了前所未有的高度,以前也有,但不像这个版本这么多,这么精致。(耙耙柑都被玩成表情包了,甚至不需要玩家p图,官方直接游戏内给你做表情包) 剧情这一块,我相信95%的中国孩子都是这么过来的,满怀着家里的期待,尽力地在向前跑着,尽管有时候不尽人意,会招来劈头盖脸一顿教育。 但也可以说,3.2就是库洛对现在玩家们的期待的一种回应,我是个努力的孩子,但我不能每次都超常发挥,希望大家适当放低期待(或者说,我也不想过度内耗自己)。我只希望大家,轻松愉快地玩游戏(开庆典)。
♥ 33 ↩ 2
我就覺得人很奇怪,進步不怎麼誇,但凡持平或一點小錯就追著打,玩了二十多年遊戲只有庫洛給我這種信任感[鸣潮·共鸣与群星_落魄]
♥ 27 ↩ 2
借某个up说过的话"深层的看不懂,浅层的看不上",过完3.2后我只看到一堆人说剧情无聊平淡难共情像小孩子闹麻了,可以别看的那么表面吗? 这章一看就知道是在影射漂子的内心转变对小爱事件的心态是如何面对,以及对未来不能保证成功的话要怎么办给出的答案,这对于主角救小爱是个很重要的成长跟过程能更丰满主角的塑造,很多人只想到会救小爱却没想到主角对于救小爱的不安跟失败要怎么面对那这些压力会不会压垮主角,陆跟西格我一看就知道是专门为了服务主角创造出来的角色,要是没有他们两个主角肯定没办法面对失去的伤痛可能会做出不理性的举动导致失败,编剧再让主角更像一个人在行动不是一个救世机器,是真的在为主角服务的故事,结果没几个看出来,况且剧情有起有伏才能造就很多优秀的篇章,库洛也需要时间修息才能打磨出好版本不可能一直爆,我一个开服老登早就看过一堆滑坡仔过渡版本整天唱衰要完蛋,然后出神章又在赢赢赢,到底是不是热爱这游戏还是想吹自己玩过的游戏一眼就看出来了,早就见惯不惯了好在库洛听不见神人的声音
♥ 24 ↩ 1
有些人就好像没玩过游戏一样[笑哭]他们知道鸣潮这样稳定优质的剧情有多难得吗
♥ 23 ↩ 3
鸣潮进步了很少有人夸,比如演出的打光,甚至很少有人会注意到这些小的进步点,但鸣潮不用退步,只要一段时间保持平稳,社区立刻就发出奇怪的声音了
♥ 18 ↩ 1
找不同,图1是拉海洛地下赫利俄斯的光,图2是拉海洛地上冰原的光
♥ 17 ↩ 4
说白了就是游戏玩的少,玩的多点游戏就知道鸣潮的剧情、运镜、分镜和人物建模表情等等这些为了让你过剧情有沉浸感和不无聊真的做的非常不错了,我前两天刚通关的FF16,作为3A级别王道正统RPG游戏,里面70%的剧情也是站桩对话和摊手三件套。而且剧情方面原封不动的放到二游里面能被现在玩家喷死的那种。多玩玩别的游戏,鸣潮的剧情和演出放到单机里面都是挺能打的一批了。。。[鸣潮_哇]
♥ 16 ↩ 1
鳴潮現在是唯一讓我不會狂點鼠標跳過對話的遊戲,深怕錯過角色的微表情,明眼人都看得出來,庫洛是真的努力想讓我們喜歡上他們的遊戲
♥ 11 ↩ 2
鸣潮3.2的演出运镜和关卡设计比3.1之前的任何版本都好
♥ 8 ↩ 1
想挑刺的人,怎么样都能挑。我过完唯一缺点是第一阶段卡在别的角色小故事里面。很影响性质
♥ 8 ↩ 2
是啊,二游扣分制游戏 换成别家造就吹爆了[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
歌颂美好结果而忽略脚踏实地的过程,这是快节奏社会人的通病
♥ 6 ↩ 1
10分我打8.6,因为我有1.4了,好急好急,我要玩3.3[鸣潮·共鸣与群星_哭了]
♥ 6 ↩ 2
过渡版本这样的堆料已经很不错了,而且要知道2.5 2.8也是过渡版本啊。
♥ 5 ↩ 8
减分制没办法
♥ 5 ↩ 1
我看谁敢困[doge]
♥ 5 ↩ 1
毕竟扣分制游戏,鸣潮就好像那个好学生,一张卷子你只有几乎满分的情况,还能把附加题做出来,才会有人发视频夸你,而且只夸你附加题做得好,认为你做满分是理所应当,假如你没有做附加题,只把试卷做到了80分,那也是不好的,他们会逮着你的错题猛猛发黑稿
♥ 4 ↩ 1