Description
首先声明,我解析的说得不一定都是最完美最对的处理方式,我也有可能存在认知误区,单纯作为复盘的分享。有更好的理解和想法都可以在评论区讨论。
这期视频主要讲 长眠处的地图结构和包括类似长眠处的地图诸如视频里提到的:家宅/愤怒圣所/疗程教室 等类长方形的地图 怎么修机,如果破三连,怎么牵制等。杀机地图虽然有30多张,但是有好多张地图都是异曲同工的,基本修机思路都差不多。
很多人不会处理鬼武士,这一局比赛可以讲的东西非常多。该讲的应该基本都讲了,面对鬼武士,前期除了尽可能拖延给刀送屠夫大招的时间,中后期人类就需要去预判屠夫开大招之后的冲点,提前做好站位躲藏。溜开大的鬼武士砸不到头等于浪费板区资源。也要学会去判断场上的血球数量,基本上根据受伤的人员数量和屠夫拿的刀数基本都可以推算出来 中期还有没有必要自摸。切记一点,队友在溜屠夫你在自摸=队友无效溜屠。切记!在无资源的半场溜屠夫一定要学会在拖延时间的同时尽可能倒在地图最角落。哪怕你只溜了20秒倒在地图角落 或者进柜逼鬼武士强抱断大,也比你溜1分钟屠夫带到80%高进度电机附近强。
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Comments
离枯的复盘讲的挺好的,我觉得非常适合单排人来听,基本上我在看前面那个视频的时候和离枯很多观点都是相似的,我三十多老年人,电脑也不太行,打4000h dbd,七成以上单排,基本都是靠思路打的,没有操作,全是算计,其实路人真的很难遇到思路巨牛无比的屠夫(反正我单排很少遇到层数比我高的屠夫),很多局都是我牵着屠夫走(当然也有可能是人家打的不认真),比如必死情况死在没电机的角落都是基础了,然后怎么救人,怎么补电机,还有这局特别典型的,鬼武士已经是无敌了,要不要自摸,去哪里自摸,其实我个人觉得,你打单排想清楚这些细节,即使四个人都没啥技术,都是板簧,走地都不一定能杀两个,我个人是觉得年轻人可以拼操作,年纪大一点的喜欢玩的多想想这个游戏的思路
♥ 87 ↩ 2
就单纯整个车队技术不行,配合稀烂,就那种有点基本功的水平,能拖多久纯看地形的,一点思路都没有,这种水平我都排不到,解析都没啥意思,真难为up了,开局看不懂带轻盈敏捷为啥玩四个一不反翻,或者第一刀直接双窗开翻,或者从lt窗那走起码能再拖个十几秒,哪怕距离拉开了屠夫不追了也能多保他这个节奏点一次,实在不行把lt下了起码第一台机就开了,好家伙直接板下跑消息给全了,而且头也不会,明明距离是够走过去反翻LT窗的,开局秒倒,黑妹满心跳回走,哪怕往大车那走也能拉开距离,纯血压操作,讲真这局真不是树海太强了,树海这把打的只能说很稳定,完全是人类自己太菜玩崩了
♥ 37 ↩ 3
up的思路很清晰,确实提出来的点真的都是我玩老鬼很烦的地方,首先是车队报点开局拿刀难,其次是车队拿信息提前蹲板,还有拉远位置,进柜断大,低延迟砸头,硬吃钢筋,残局速修一堆血压点,只能说这局的质量配不上up的解说,这局让人单纯感觉是屠夫太强人类太弱[笑哭]
♥ 24 ↩ 1
虽然几个好友玩起来都是比较佛系,但是我们还是知道在鬼武士打出两三人受伤的局面的时候,一般就是选择全程不摸了,并且习惯带百折,这个时候抢电机反而比摸好重要得多。毕竟已经血球自助餐了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 21
看完了,侥幸心理太多了。我的很多鬼武士对局自摸4个全嘎不自摸4个已经在门口蹲蹲了。
♥ 12 ↩ 1
可能我是个瞎子,真的找不到缝隙中的黑妹
♥ 11 ↩ 6
讲的露脚步,乌阿,队友修机位置之类的信息,摸还是修,比赛就是这样,溜屠夫也是百分之五十选,选错就会变成连锁效应,导致连续丢节奏,比赛人修开五台,面对屠防主拜就是胜利[藏狐]
♥ 3
这队应该是来凑热闹的,对屠夫人类以及各种技能了解的都不透彻。
♥ 3
所以这种313或者304分钟刷法的三连是先修出来一个空的半场吗?我们平常打的时候是两边半场都修避免被三连
♥ 2 ↩ 1
枯宝能打开自动字幕选项吗[脸红][脸红] 感觉没有字幕不太适应
♥ 1
对比那个日本队,简直了
♥ 1 ↩ 4
醍醐灌顶,这种图以前最怕控半场三连,现在思维还是停留在之前,现在控机弱了之后,这种图不怕三连,但是怕的是死狗绞刑架那种三连,1/4半场资源少,点位少
很好看观赏性真的棒学到了,还想看别的解析
讲得好好 好多细节
在地铁上开最大声耳机也听不到,有字幕就好了[doge]
↩ 3
[星星眼]
什么情况
发生甚末事了