离殇难别 2022-03-25 说句实话,别觉得指挥超过百人很简单,我举个例子,我玩二战类游戏指挥四十多号玩家,下面有队长帮忙传达命令,依然忙不过来,时刻注意地图哪需要物资支援,各小队之间战斗的协调,处理前线传上来的信息,预判对面指挥的操作,还要注意对面斩首部队的渗透,同时最要命的一点各小队成员不一定听你的,就算听你的,再加上实时地图上各小队队长帮忙标点也累啊。所以你别说安排上千人了,带个两三百号人,把他们指挥的得心应手我都觉得牛批了[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 3177 ↩ 195
埃克索狄亚 2022-03-25 说个实际情况,我们工地上周疫情封门连做一周核酸,就485个人还包括18个管理人员,七天做核酸没一天人齐的,前两天480个,第三天之后482,最后名单一统计485,就这还是每天十来个管理人员一间间宿舍敲门喊人做核酸,每天喊三遍的成果。 不到500人,花几个小时喊人走十几米过来排队都难的要死,别说带几万人走几十里路了 ♥ 4041 ↩ 147
菲狸 2022-03-25 [笑哭]我开个破厂带六个员工,明里分两派,一个班三个人一派,然后暗里不同老家来的分三派,年纪大的年纪小的分两派,再各自平时的性格脾气分三派,还有相互吵过架的打过架的打架打到报警的。哦对,还要两个带班的分一派四个干体力活的一派。 ♥ 1592 ↩ 60
至今仍唱百年歌 2022-03-25 我觉得,能当指挥官的人,身体的激素水平和脑回路就得和普通人不一样。绝大多数人,捧着书本是好人,拿起刀枪变禽兽。这不是心理素质能解释的,因为人在思考和战斗的时候,用的几乎是两个脑子,两个系统。平时受的那些训练和教育,在第一滴血流出来的时候,完全被本能反应所取代,平时再聪明冷静自制的人,这时也不能指望他自控。只有一些天赋比较特殊的人,能克服这种本能,或者本能里就有冷静思考的那种功能,这种人有做将军的潜质。所以为什么说纸上谈兵不可取,因为纸上谈兵学到的战略战术,前提都是在安全和平的环境下学会,这个大前提一换,一切归零。岳爷爷说的就很务实,初临战阵,口能有唾,手能握枪,即是勇也。 ♥ 2080 ↩ 51
成汐成兮 2022-03-29 摘录一段古典小说里的: 沿路休伤百姓,天晚先要安营。 拔营须看日出,安营贵在康平。 夤夜当防劫寨,传更分外严明。 低处须防放水,窄处防火攻营。 出兵须看黄道日,打仗还宜占上风。 追将提防埋伏计,回营准备后来攻。 古代打仗真就是曾国藩那套,结硬寨,打呆仗 ♥ 917 ↩ 22
LOSBASKER 2022-03-25 现在终于明白了为啥刘邦和他那帮兄弟成天在村里喝酒打架吹牛逼感觉没啥本身,最后却全是猛人,都是被现实逼的磨练出来的。要是赶上一个太平盛世,他们可能真的就一辈子在村里喝酒打架吹牛逼了。 ♥ 1122 ↩ 40
桃屋しょう喵 2022-03-25 关键就是一句话,一个人如何处理他能获得的信息。 古代不像现在,还有通讯设备,能有个喇叭有个终端叫由远及近的人。 古代那就算是千儿八百的人点名都不知道要多久,何况是带出去做点什么。 为啥说带兵打仗是件很难的事情,看看学校你就知道了。 就课间叫这帮人出去做个课间操就费劲巴拉的,到了操场没人管还没不会列队。 一个班不到百人管起来都费劲巴拉。 真以为和玩游戏一样,要么割草要么点两下就行了呢。 ♥ 723 ↩ 30
村头树后 2022-03-29 军队好管的地方在于必须服从,暴力强制服从,不遵命令直接砍头 不好管的地方在于人太多,通信不流畅,各种突发事件只能靠各个千夫长,万夫长自己临时决断。 军队的一个班,就是一个人大概能有效管理的极限了。 ♥ 648 ↩ 48
雅克达克 2022-03-25 1万人不计马匹车辆,4排纵队有2.5km长,2排纵队可达5km,加上骑兵,队列会更长……更别说进战场变换队形了,一个小时折腾不完都正常。至于让这些人按战斗队形快速前进,这就是精锐了。 10万人队首至队尾甚至会超过徒步步兵的一日行程,需要分成多个行军队伍,不然队首到目的地了队尾没出门呢。 ♥ 471 ↩ 17
決勝花山之巔 2022-03-26 玩一下世界征服者4帝国,你会对密密麻麻的地图感到绝望的。(闪击波兰的每个棋子都代表一个营,双方兵力都是百万级别)现实比游戏更惨,因为游戏有上帝视角、士兵完全服从指挥。 ♥ 473 ↩ 20
Comments
逐渐明白诸葛丞相是怎么累死的,司马懿是咋预料到诸葛丞相必会累死的[doge]
♥ 2180 ↩ 108
说句实话,别觉得指挥超过百人很简单,我举个例子,我玩二战类游戏指挥四十多号玩家,下面有队长帮忙传达命令,依然忙不过来,时刻注意地图哪需要物资支援,各小队之间战斗的协调,处理前线传上来的信息,预判对面指挥的操作,还要注意对面斩首部队的渗透,同时最要命的一点各小队成员不一定听你的,就算听你的,再加上实时地图上各小队队长帮忙标点也累啊。所以你别说安排上千人了,带个两三百号人,把他们指挥的得心应手我都觉得牛批了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 3177 ↩ 195
10w大军?玩个游戏五个人打团都各玩各的,都喜欢葫芦娃救爷爷一个个送团灭,而且还没有一个人会指挥,做到劣势避战优势扩大。
♥ 6314 ↩ 257
说个实际情况,我们工地上周疫情封门连做一周核酸,就485个人还包括18个管理人员,七天做核酸没一天人齐的,前两天480个,第三天之后482,最后名单一统计485,就这还是每天十来个管理人员一间间宿舍敲门喊人做核酸,每天喊三遍的成果。 不到500人,花几个小时喊人走十几米过来排队都难的要死,别说带几万人走几十里路了
♥ 4041 ↩ 147
[呆]卧槽,难怪长征被叫做奇迹,我现在终于懂了,红军钢铁的意志士气锁死,敬佩
♥ 4217 ↩ 186
等了半天愣是没等来恰饭,预判失败
♥ 2595 ↩ 32
等等,“我也有十万人”,让我冷静一下……..嗯?术澄现在粉丝7.5万…..明白了,好像光让这十万人投币也很难,我先投为敬,一作表率[doge]
♥ 1678 ↩ 39
[笑哭]我开个破厂带六个员工,明里分两派,一个班三个人一派,然后暗里不同老家来的分三派,年纪大的年纪小的分两派,再各自平时的性格脾气分三派,还有相互吵过架的打过架的打架打到报警的。哦对,还要两个带班的分一派四个干体力活的一派。
♥ 1592 ↩ 60
我觉得,能当指挥官的人,身体的激素水平和脑回路就得和普通人不一样。绝大多数人,捧着书本是好人,拿起刀枪变禽兽。这不是心理素质能解释的,因为人在思考和战斗的时候,用的几乎是两个脑子,两个系统。平时受的那些训练和教育,在第一滴血流出来的时候,完全被本能反应所取代,平时再聪明冷静自制的人,这时也不能指望他自控。只有一些天赋比较特殊的人,能克服这种本能,或者本能里就有冷静思考的那种功能,这种人有做将军的潜质。所以为什么说纸上谈兵不可取,因为纸上谈兵学到的战略战术,前提都是在安全和平的环境下学会,这个大前提一换,一切归零。岳爷爷说的就很务实,初临战阵,口能有唾,手能握枪,即是勇也。
♥ 2080 ↩ 51
摘录一段古典小说里的: 沿路休伤百姓,天晚先要安营。 拔营须看日出,安营贵在康平。 夤夜当防劫寨,传更分外严明。 低处须防放水,窄处防火攻营。 出兵须看黄道日,打仗还宜占上风。 追将提防埋伏计,回营准备后来攻。 古代打仗真就是曾国藩那套,结硬寨,打呆仗
♥ 917 ↩ 22
现在终于明白了为啥刘邦和他那帮兄弟成天在村里喝酒打架吹牛逼感觉没啥本身,最后却全是猛人,都是被现实逼的磨练出来的。要是赶上一个太平盛世,他们可能真的就一辈子在村里喝酒打架吹牛逼了。
♥ 1122 ↩ 40
越来越觉得红军和领袖是如此伟大
♥ 1836 ↩ 92
各位你们组织一个十几人的酒局,就算你们NB 。
♥ 1513 ↩ 73
为什么历史都对以少胜多的战绩都大书特书,因为少,少到可怜,可以说每个都是奇迹
♥ 896 ↩ 33
关键就是一句话,一个人如何处理他能获得的信息。 古代不像现在,还有通讯设备,能有个喇叭有个终端叫由远及近的人。 古代那就算是千儿八百的人点名都不知道要多久,何况是带出去做点什么。 为啥说带兵打仗是件很难的事情,看看学校你就知道了。 就课间叫这帮人出去做个课间操就费劲巴拉的,到了操场没人管还没不会列队。 一个班不到百人管起来都费劲巴拉。 真以为和玩游戏一样,要么割草要么点两下就行了呢。
♥ 723 ↩ 30
明朝那些事儿有一段论证和这个基本一致,当年看到那一段我才理解了韩信点兵多多益善是一种境界
♥ 568 ↩ 13
白起、韩信、毛主席,太厉害了!! 百万级别的战争从头打到尾,还没输过,简直就离谱!
♥ 894 ↩ 147
军队好管的地方在于必须服从,暴力强制服从,不遵命令直接砍头 不好管的地方在于人太多,通信不流畅,各种突发事件只能靠各个千夫长,万夫长自己临时决断。 军队的一个班,就是一个人大概能有效管理的极限了。
♥ 648 ↩ 48
1万人不计马匹车辆,4排纵队有2.5km长,2排纵队可达5km,加上骑兵,队列会更长……更别说进战场变换队形了,一个小时折腾不完都正常。至于让这些人按战斗队形快速前进,这就是精锐了。 10万人队首至队尾甚至会超过徒步步兵的一日行程,需要分成多个行军队伍,不然队首到目的地了队尾没出门呢。
♥ 471 ↩ 17
玩一下世界征服者4帝国,你会对密密麻麻的地图感到绝望的。(闪击波兰的每个棋子都代表一个营,双方兵力都是百万级别)现实比游戏更惨,因为游戏有上帝视角、士兵完全服从指挥。
♥ 473 ↩ 20