【AC6】A段萌新对反制双喷的一点小小尝试

合集 · AC6奇奇怪怪の实战 (22)

  1. 7:20
    那一天,PVP玩家们回想起了初见鸦前辈时的压迫感……【实战向MAD】
  2. 8:03
    国人S段自研机体。以极致性能击碎数值的封锁!
  3. 8:57
    【AC6】极致的闪避机动!因为怕痛就全点闪避了
  4. 6:11
    【AC6】抛弃大脑,以命换命的四枪齐射机体!
  5. 28:33
    【AC6】还在害怕双喷?试试这台机体!
  6. 6:56
    整活机体:当你开着废旧盒子打PVP……
  7. 10:59
    整活机体:揣着各种小玩具的雌小鬼轻型机
  8. 5:18
    【AC6/机体分享】“追逐猎物直至世界尽头”
  9. 10:59
    【机体分享】开着飞天大蜘蛛给PVP人一些惊喜
  10. 11:14
    为了两把滋水破枪而临时拼的玩具,没想到玩起来还行
  11. 12:09
    【PVP】赖皮电击枪,灵活死胖子
  12. 8:05
    【AC6】这绝对是我剪过最劲的实战集锦,看完不爽你随便惩罚我
  13. 4:27
    【AC6】高颜值高下限的超绝剑豪机体分享!齐射与刀推的创意融合!
  14. 1:36
    这又何尝不是一种狗步盾戳(AC6新版本玩具测试)
  15. 5:26
    我 要 成 为 境 界 天 火 PVP 高 手
  16. 7:07
    【AC6】废品外观但性能不容小觑,新版本的重逆足剑双喷
  17. 6:27
    【AC6】当你开着越狱废品机去PVP……
  18. 4:29
    当你好久不打RANK发现已经掉到了B段……
  19. 5:16
    【AC6整活】不借助外来企业的力量 能打赢PVP么?
  20. 8:32
    【AC6】就是好这一口萝莉配巨兵
  21. 6:13
    “你只管无脑冲,剩下的相信机体”【AC6 PVP】
  22. 2:52
    好比是马拉松狗步盾戳PVP!【AC6】

Parts

  1. P1 · 【AC6】还在害怕双喷?试试这台机体!
  2. P2 · 更多实战部分(S段晋级赛)
Description
一些补充:
1.镭射步枪作为EN武器,是会过热的,好在控过热方面相对轻松,其实就是心里大概有个数,连射多久会导致过热,就提前停下来散热就好了,散热方面完全不用算时间,很快很快的。我自己习惯就是打几枪就架一下盾,除非真急眼了导致操作失误,一般是不太会过热的。
2.VE20B发动机虽然回气性能很差,但气条还是挺长的,差不多跟hokushi一个级别,所以能够支持比较长时间的上下机动,以及爆发式AB机动,就是得用比较长的时间来回气,但由于近距离滑地换血也不虚,这一缺点也被补上了。
3.碰到核弹轻四之类的机体不要着急冲它,保持一定距离的情况下利用掩体尽可能减小珂若尔核弹造成的影响,等到对方因为没气而下降高度时再尝试进攻。没办法,轻4就是一种让两边打得都不舒服的机体,挺不好赢的,输了也别怪自己。
4.各位也可以多用我这配置试试去,我平时时间少,实战试验的机会并不多,最近用这玩意一直连胜(夭寿了我一页战绩居然能都是蓝的),目前还没见过特别克制这个机体的,各位可以多试试。
在A4呆的位置不算久,而且也没上过S,望大佬们海涵。

Comments

灵语SAMA 2025-01-12

我去,超重双大线变体 感觉这个吨位配20B也基本告别对线退射了

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龙鸦- 2025-01-12

我发表一下个人对这台机体的分析及看法 这套机体在重型机体的甲弹对抗上确实可圈可点,毕竟lr在经过一次加强之后,其本身总DPS已经不差lra,但是常规射击上的乏力导致其相较lrb还是略显不如,不过在弹速和枪线上对比lrb也能小占优势,所以可以选择ABBOT作为火控。 但是,lr本身可快速蓄力连抽的性能发挥,在这套机体上却没有办法有效的发挥,毕竟足止射击实在是太伤了,并且由于lr本身单发数值的硬伤,加之进行这个动作的时候也没有办法举盾,如果这时候被对方的大威力武器对换到,就会非常的亏。甚至还要考虑对方横滚射击把蓄力扭掉的情况,现在的火控哪怕是近81都在处理横滚拉锁上十分乏力(除非能进行高速的“有效后退”,但这种机动方式明显不属于这台机体) 同时考虑到机体本身的高重量和喷口持续性的不足…这台机体在面对某些蚊子时就会肉眼可见的感到乏力,还是由于lr本身的原因,在追击时这台机体绝对不可能足止蓄力射击来拉高对方的ACS,而如果不蓄力,lr单发的数值硬伤就不可能给对方造成巨大的回避压力(除非能够长时间黏在对面脸上,但是那样对方的机体明显就不会是蚊子),加上IB喷口的高消耗和VE短虚沉三大将里最虚的150的缘故,这台机体几乎不可能胜任长时间持续的追击任务,如果对方是S段大酱,导弹对丢后重型机体几乎必然进入追击侧…会很吃亏,因为那群玩意有一个算一个全给W键扣了[笑哭]。 这样看来,这台机体在当前环境的应用空间就显得没有想象中的那么高了,能够针对的大概也就是一些本身火力不足的追击类机体(比如拿着两个小机枪的灭蚊类飞柱,或者是一些不太沉的双喷、双光枪之流),如果对方是一些重火力的中-重型机体,基本就占不到什么便宜(例如双喷+双lcs的变体,或者是那些超重双喷、盾双lrb,甚至哈基剑都能在爆发DPS上狠压这玩意一头),而且这玩意在面对战车类机体时,也会由于丧失退射权等问题变得无比狼狈,甚至对面手里的lr也绝对比在这台机体上更具有压制力(不足止真的可以很任性[笑哭]) 综上所述,这台机体确实部分在迎击立回上颇具优势,但是在整体的大环境里没有很大的应用空间,不过在A及以下的段位,作为一台相较meta的“玩具”,还是十分合格的[OK]

♥ 11 ↩ 8

AshedFly 2025-01-12

lr的优点还有是跟大线性一样的弹速,都是最高的700

♥ 11

LeafSmile 2025-01-13

之前在b段玩过一阵泡泡机,就跟lr感觉很类似,打着不动不痒其实ap掉的很快(当然肯定没lrb快),而且泡泡的体积还特别大[笑哭]

♥ 6 ↩ 1

森屿谜鹿 2025-01-13

EN武器神教终将崛起!😡😡😡😡

♥ 4

ZFRXYZ 2025-01-12

其实风筝流轻机玩熟了之后对喷子胜率不低

♥ 3

mar-coco 2025-07-05

键鼠不方便玩盾但是打不过盾[笑哭]太难受了

♥ 1

Owen___huang 2025-02-07

A段用這台還是挺不錯的 到S段之後用一秒盾實在不太夠(給各位不知道怎麼打盾的雙噴人一個建議,不要齊射) 推進器可以考慮初始噴,在需要追風箏時也能用低耗能的橫滾接近敵人 在這裡給各位介紹一下反制雙噴真正的神器 延遲浮游坦[妙啊] maj打中=打中 mak沒打中=打中 加上電漿砲基本上可以把雙噴壓在地上打

♥ 1

三鲜炒面 2025-01-12

你这不行,迁就武器就得换打法,迁就打法就得换机体。拿双喷不见得就是双喷,真双喷你这搞不定的。s段克双喷主要靠距离和预判抬手。多到自定义房间来求教,你就知道了

♥ 1 ↩ 3

wing05 2025-01-12

打得过铜人君吗[笑哭]

♥ 1 ↩ 5

闇幻影 2025-01-12

[星星眼]爱看

♥ 1

秋景霜叶 2025-01-12

我去,这几首歌感觉都好耳熟,有歌单吗

♥ 1 ↩ 3

秋景霜叶 2025-01-12

风筝咋打,我体感十局能有七局风筝机,一晚上都在追风筝

♥ 1 ↩ 6

黎明的热风 2025-04-12

支持薄纱双喷[doge] 中二足打AB双喷太痛苦了。 带榴弹摸奖反制,容错也没对面高。 也不知道这么多个版本这B大喷怎么还不削

MayCortez 2025-03-21

最强武器

颜幻梦 2025-02-05

我还以为这游戏都没人玩了。

唐猫不需要墓碑 2025-01-18

说得好,S95双喷怎么说

↩ 4

单行道10086号 2025-01-12

好熟悉的配装,我好像被这个暴打过

↩ 3

九重十星 2025-01-12

左手換火箭筒囉