外网恐惧之泣粉丝正在制作的剧情联机模式
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外网恐惧之泣粉丝正在制作的剧情联机模式
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Description
Discord服务器链接:https://discord.gg/4uwV6jmmY7 **《Cry of Fear》剧情合作模式**(开发中) 我正在开发《Cry of Fear》的剧情合作模式,旨在让 2–4 名玩家能够共同游玩原版单人战役——这并非游戏自带的独立合作模式,而是完整的剧情流程。该项目基于《Cry of Fear Enhanced》及 Xash3D FWGS 引擎构建,并加入了我的自定义修改,同时配备了一个用于创建或加入游戏房间的启动器。 如果你还没玩过,《Cry of Fear》是一款在 Steam 上免费提供的心理恐怖游戏,最初源自《半衰期》(Half-Life)的一个模组(Mod)。 引擎层面的实现目前均为实验性质: - 整个队伍可共同移动至下一张地图,武器和剧情关键物品会随之保留。 - 剧情物品与进度共享,即一名玩家获取的钥匙对全队有效。 - 包含完整的剧情检查点、存档/读档功能,以及全队阵亡后的恢复机制。 - 过场动画对所有玩家可见,可通过“回车键”(Enter)跳过。 - 针对合作模式重制了部分场景与机制:包括电话通话、坠落死亡、梯子交互、武器获取(全队共享)、结局之门,以及全队阵亡后的“等待复活”机制(而非直接游戏结束)。 目前项目仍处于早期阶段,尚未发布。在实机测试中,已有两名玩家完成了序章并进入了主游戏流程,但战役的大部分内容尚未经过合作模式的完整测试。 玩家需各自拥有 Steam 版《Cry of Fear》(该游戏免费),无需共享任何游戏文件。 我正在寻找: - 愿意在测试版本就绪后参与战役游玩的测试者。目前暂无公开版本,请在本帖回复或发送私信(DM)加入测试名单。 - 能够提供错误报告与反馈的测试者(请说明出现了什么问题以及是在哪张地图)。 - 具备 GoldSrc/Xash3D 引擎知识、精通 C 语言,或擅长游戏 DLL 逆向工程的开发者/技术人员提供协助。 - 任何单纯想关注项目进展的朋友。 如果你对此感兴趣,欢迎在本帖回复或直接私信我
Comments
COF玩家吃得越来越好了,先是完整汉化,再是现在剧情联机[打call]
♥ 14 ↩ 13
西蒙在书里成功救下索菲的if线:
♥ 4
游戏自己更新[doge]
♥ 1
什么时候能有云存档和即时存档
♥ 2 ↩ 1
终于啊,等了这么久,终于有人做了
♥ 1
啥时候用起源引擎啊?
♥ 1 ↩ 1