庄主:红石玩家对硫磺方块的更新的看法!Minecraft LIVE – March 2026

合集 · 我的世界游戏新闻 (146)

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  146. 2:51
    史上最大的红石骗局:坐垫显示器!LED
Description
今天从一个普通 MC红石玩家的角度,跟大家聊聊这次发布会的核心更新内容 ——物理特性方块。就是那个硫磺方块。
这次更新里最受关注的,就是这个能根据位移产生不同物理表现的方块。它确实是个不错的开端,让 MC 终于有了原生的物理交互方块。但在我看来,它目前的作用还非常有限,原因很简单:它只是单个方块的物理效果,并没有实现多方块拼接成完整刚体的机制。
如果它能像《瓦尔基里》模组那样,让多个方块组合成真正的整体,实现载具、可移动结构等复杂物理效果,那才称得上是一次颠覆性的大更新。可现在它更像是一个可互动的 “物理实体方块”,有没有碰撞箱、能不能站上去这些基础问题,目前都还没有明确答案。
说实话,这种 “挤牙膏式” 的更新总让我觉得有点傲慢 —— 好像 Mojang 只需要抛出一个微小的新特性,玩家就必须感恩戴德。也或许是他们太保守了,怕步子迈太大、改动太激进会引来玩家的不满;又或者,他们更愿意把这类深度玩法的探索,交给模组社区去完成,而自己只做最基础的底层铺垫。

Comments

晨风暖月 2026-03-23

我一开始还以为硫磺方块能和其他方块一起合成一大堆火药,减少对火药农场的依赖,结果到头来就一个装饰方块[笑哭]

♥ 114 ↩ 8

进化_论 2026-03-23

Minecraft 游戏负责人 Ryan Cooper 在 GDC 的一场座谈会上谈及 Minecraft 当前更新频率转换的根本原因:洞穴与山崖时期的世界生成重构噩梦 Ryan Cooper 表示,Minecraft 能持续运营十五年甚至经久不衰的原因之一,是倾听玩家反馈来推动游戏更新。但在 2020 年,社区对于洞穴更新的呼声使 Mojang 决定增加大量新功能。但世界生成的重构工作让 Mojang 意识到他们应该要先解决底层代码,而不是在解决代码的同时发布大型更新。Mojang 不堪重负,最终将洞穴与山崖分多个阶段发布。 在此之后,Mojang 决定加快更新频率,以便在降低开发压力的同时也能灵活的回应玩家反馈。 考虑到ojang最近几个版本真的在底层铲s修bug,有效的提升了游戏加载速度。个人觉得,它的m可以暂时返航。

♥ 104 ↩ 5

启略 2026-03-23

我感觉mojang,这次这个东西做的是非常的好,但是,他为什么硬要用硫这个方块?这个东西在现实生活中可是有剧毒的,虽然说猫酱反复强调的这里是游戏当中的特性与自创性,但这东西多少会影响一些不知情的人吧,我觉得猫酱他后面应该会改名之类的,毕竟这名字现在争议太大了,他如果不用留的话,我是100%赞成他的创意的,他明明可以完全虚构一个东西但却硬要套一个,现实中物品的名字,真的搞不懂他们,以上纯属个人观点,不喜勿喷

♥ 34 ↩ 8

晨风暖月 2026-03-23

这个固体史莱姆我想了半天想不到到底对生电或者生存创造玩法有啥影响,唯一想到的作用就是作为可控实体去踩压力板,但是这个功能也真想不到有啥实际用途

♥ 32 ↩ 11

钛合金镶钻菊花 2026-03-23

真正的作用可能是地图方面,未来各种地图作者做物理碰撞终于不用写一堆移动判定代码然后各种隐形盔甲架套来套去卡的要死了

♥ 28

眞聋天子 2026-04-03

[doge]

♥ 13

我不叫MTN 2026-03-23

能被青蛙吃产生硫磺就能做硫磺农场了[doge]

♥ 12 ↩ 1

亚空间紫色魅魔 2026-03-23

硫磺仅仅是装饰性方块吗?有点小失望,mc这两个版本更新主要就是更新了一些奇怪的生物,没什么合成物品上的新机制啊,而且硫磺我觉得要出的话最好还是参考紫水晶,以晶体的方式出吧,那么一大坨单质硫磺直接杵在地上,属实太难崩了

♥ 12 ↩ 3

爱睡觉的笙姜 2026-03-24

某种程度上 依旧洞穴与山崖

♥ 11 ↩ 1

咕咕嘎嘎_464 2026-03-23

这次Minecraft Live说的应该就是夏季小更新吧,vulkan ojang也说是夏季

♥ 11 ↩ 3

某美女的笨蛋男朋友 2026-03-23

我现在感觉玩红石就像是玩现实中简易版自动化流程一样的感觉,感觉很有意思

♥ 11 ↩ 1

莫162 2026-03-23

挤牙膏是因为小更新,傲慢也根本谈不上啊,玩家也根本没有感恩戴德

♥ 10 ↩ 1

990电台JoshPolo新號 2026-03-24

如此

♥ 9 ↩ 1

晨风暖月 2026-03-23

之所以mojang为啥不搞玩家期待的大更新,比如末地更新以及mc的幽匿纬度,我认为这是可以理解的。mojang现在的策略估计是担心加的太急促后面出了问题就不好改导致大量玩家流失,再加上mc本身没有竞品竞争压力小,因此在玩家数量稳定的情况下很难出现较大的更新,顶多是一些无关紧要物品类似嗅探兽的更新。但是当玩家数量降低销量降低后mc官方一定会加紧大方向更新来留老玩家或者吸引新玩家。总结来讲就是现在的mojang不更玩家想要的是因为玩家想要的更新与mojang现有利益冲突

♥ 9 ↩ 1

不为人知的Allow 2026-03-23

希望后续能给硫磺和朱砂添加更多用途吧,就像铜一样(虽然铜现在的功能也没有很多)

♥ 8 ↩ 3

安息谷调查员 2026-03-24

mojang之前面对玩家的建议,说过一个相当不负责任的话,就是不希望游戏本体变得和模组一样,言外之意还有点瞧不起模组的意思,而且接连好几次更新都戳很多模组的肺管子,我不知道他们是什么想法,但mc与同类型的沙盒游戏泰拉瑞亚相比,人家也有大量模组,而作者几乎是非常谦逊地吸收玩家和模组的经验建议,而我的世界的更新捂得死死的,最后和朝廷的赏赐一样丢给玩家,之前的生物投票已经让不少玩家有意见了,只能看到底是mojang先搞明白还是玩家先搞明白了

♥ 7 ↩ 2

莫162 2026-03-23

但也只是个开端而已

♥ 4

铗者 2026-04-03

硫磺史莱姆加长矛的玩法太逆天了

♥ 4

1只250 2026-03-24

要是加了这玩意,生电区将迎来大变

♥ 2 ↩ 1

摩西女王统一摩西堡X 2026-03-24

比上次就改了个小动物贴图模型像人[笑哭]

♥ 2