大战场最严厉的父亲!为何战地6的大战场那么有沉浸感?
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Description
求三连~封面:鸦魔人咔咔
Comments
三角洲的大战场适合我们这种战地里的薯薯去当Pro哥[doge_金箍][保佑]
♥ 2055 ↩ 126
三角洲最严厉的父亲和最慈祥的母亲[doge]
♥ 972 ↩ 45
其实战地系列的战场氛围是一种很有趣的的东西,实际上,战地并不是模拟真正的战场氛围,而是玩家想象中的战场氛围,将这种代入感加入到游戏中,战地系列作为大战场的代表,其最大的特点是在真实性和娱乐性中找到了一个比较合理位置
♥ 796 ↩ 15
三角洲现在大战场删了估计都没多少人在意了,好多都在玩摸金。
♥ 603 ↩ 94
战地没什么人机,三角洲没什么真人。 三角洲你以为是几十人对几十人,其实只是2队真人对2队真人。
♥ 585 ↩ 48
摘掉有色眼镜,三角洲其实是一款相当成功的游戏,steam在线10w+甚至有时能突破20w+的人数,这还不算国服,并且还在持续更新,这是一个相当可怕的数据,除非6这代也能加大产能持续更新赛季,否则就只能步入前几代战地的后尘,底子再好没内容也没用。
♥ 404 ↩ 110
最适合新手上手的无疑是三角洲,但他只能作为一个代餐
♥ 374 ↩ 196
大战场没意思最主要一点是人机太多了,玩起来根本没有成就感
♥ 198 ↩ 44
哥们你是什么人[doge]
♥ 169 ↩ 4
三角洲的那个大战场充其量只能算是一个加了载具的cod团竞模式[笑哭]
♥ 137 ↩ 1
三角洲3000w日活,大战场删了日活可能掉到2900w日活,[笑哭]
♥ 115 ↩ 16
大战场是我们最重要的模式
♥ 102 ↩ 1
00:12 把胳膊放下面或者换个姿势,衣服,这个镜头看起来,好“魁梧”[笑哭] 00:16 拿下来就好很多
♥ 96 ↩ 9
玩战地的丢垃圾图,无脑丢垃圾就很爽了
♥ 85 ↩ 20
不是哥们
♥ 74 ↩ 5
往下翻,你会发现它转起来了 ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) (・` ) (ω・` ) (・ω・` ) (´・ω・`) ( ´・ω・) ( ´・ω) ( ´・) ( ´) ( ) (` ) 往上翻,你会发现它转起来了[doge] 能展开的都是可爱善良的人呀,祝您一天开心快乐(光明正大骗赞)[doge]
♥ 72 ↩ 3
是玩家想像的浪漫的戰場氛圍,而非真實的戰場
♥ 69 ↩ 9
不论玩战地也好,玩三角洲也好,都是为了娱乐,没必要拉踩。战地最出名的问题是土豆服务器、村规大乱斗和call系列。而三角洲作为新出的游戏,也有很多需要继续优化的方面。可问题是,世界上谁又是完美的呢?作为一个什么游戏都去体验一下的电脑端玩家,实在觉得拉踩没必要,显不出自己喜欢的游戏的优越性的同时还暴露了自己兼容差、素质低的事实。
♥ 67 ↩ 10
要说沉浸感还得是十年前的战地一
♥ 53 ↩ 32
三角洲的大战场既没有战地的场景氛围又没有自定义的娱乐性[无语]真是越玩越难受
♥ 48 ↩ 34