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Description
十分感谢@我刚上去 的CS2 Demo Visualizer才有了这个视频,CS2 Demo Visualizer是一个基于 PyQt5 和 demoparser2 的可视化工具,用于播放和分析 CS2 demo 文件,提供玩家操作与状态的直观展示:https://github.com/Gtupxx/CS2DemoVisualize ►游戏房间:https://www.faceit.com/en/cs2/room/1-95c43b53-dd40-4dfa-aa3a-53a69d9acfe3/scoreboard ►准星:CSGO-SYOhj-HDzJ9-sOjTx-jDWmU-QhEVF ►准星使用方法:(设置-游戏设置-准星-导入准星-复制进去-点导入-导入前可以先备份一下自己原本的防止不喜欢新准星) ►DPI:800 SENS:1.25 eDPI:1000 ZOOM SENS:1 ►Resolution: 1280x960 4:3 拉伸 ►cfg来源:https://prosettings.net/players/donk/ ►Viewmodel(由于demo bug可能导致持枪视角不准确):viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2; #donk #cs2 #pov #csgo #spirit
Comments
来个mezii的键盘可视
♥ 324 ↩ 10
以前一直听过一句话说donk喜欢wa斜着走然后sd急停,现在看来donk在wa走的时候,急停也是像大家一样,先松开w,然后d键急停,并没有接触s键,这和他几根手指操作键盘都没啥关系。 总而言之,我觉得那些研究donk的人有点疯魔了,灵敏度要用一样的、准心要用一样的、买个卓伟显示器设置也要一样。。。。 搞得donk好像强在他的设置上一样。。。。 打cs永远是自己用得最舒服得灵敏度、姿势、显示设置最重要,前几年疯狂学niko,这几年疯狂学donk。。。。。
♥ 244 ↩ 12
急停方式太吊了 见到人点按蹲+反方向键
♥ 114 ↩ 15
我居然出幻觉了我甚至感觉POV中的路人比紫菜和大超强[doge]
♥ 99 ↩ 11
这拼刀是怎么忍住不笑的
♥ 93 ↩ 1
17:14
♥ 63 ↩ 2
大超说的还没错,donk真像哈基米一样,键盘的按键速率好高
♥ 51
lim来期s1mple的吧[打call][打call]不知道s1mplego时期的pov能不能做这种
♥ 24
小洞小洞能看看🕳️🕳️吗
♥ 17
原来donk也w和a一起按吗,为什么有人说不要一起按
♥ 11 ↩ 7
强就是强,他的设置也很简单,不需要开打前控制台输一堆乱七八糟的,什么持枪视角都是默认的!就是单纯的强
♥ 10
还是你这剪的最好,那几个只剪杀人,不杀就切的,太tm蠢了[辣眼睛]
♥ 9 ↩ 1
甚至左边小地图下面还有地速图,真的很用心[给心心]
♥ 8
3:40
♥ 7 ↩ 3
DONK最后又发了一句gege,前两天打g2遗迹结束后也发了,当时我就在想是啥意思,有没有懂的兄弟[脸红]
♥ 6 ↩ 8
donk喜欢用步枪的时候都是同时按左键和右键用开枪,这样手更加用力能控制鼠标
♥ 5 ↩ 11
[doge]
♥ 5 ↩ 1
donk pov其实就是学单排思路然后就是吃魔怔哥的基本盘流量 单排思路还是很有用的 队友人多打a就摸中路 进点了帮忙夹拱门 没进点就摸b或者绕 走在前面就突破 走在后面就断回防 位置好就突破 位置差丢假打道具 还有很多有用的中期决策 认真分析了这些决策都是能看出来的 很多人看pov只是看看而已 然后就是可以学学准星摆放 我说的是那种跑图逐帧学 donk视角是我见过最丝滑的 没有任何一个人比他丝滑 不会有人觉得pov是拿来学枪法的吧学急停的吧 抛开左手天赋 donk可能还是两根手指按d呢 还不知道有多少线上线下细节 你真学学得明白吗 更别说还要花几千上万小时练习 几万播放量里面能出一个学到了认真练的我吃
♥ 5
第一名[呲牙]
♥ 4
在刚看到一点人就开始按了,本质应该是预判对手位置提前急停。
♥ 4 ↩ 1