点评观众自制桌游,第四期

合集 · 看观众的自制桌游 (8)

  1. 25:45
    第一期
  2. 21:29
    第二期
  3. 27:21
    第三期
  4. 24:53
    第四期
  5. 20:58
    第五期
  6. 22:58
    第六期
  7. 21:21
    第七期
  8. 26:23
    第八期
Description
感谢各位观众朋友们的积极参与,欢迎在评论区分享自己的自制桌游!!!

Comments

周某奕 2026-02-19

up给人一种超强的哄小孩的感觉......很明显至少这一期出镜的所有参赛选手没有一个接触过超过10款桌游(也许吸铁石那个还行),但是他还是这么温柔,我哭死

♥ 209 ↩ 14

酱油男买酱油 2026-02-25

我上次小黑盒看有人发帖,说为啥自己的桌游众筹卖不出去。 我一看里面,不说别的光异常状态就满满一页至少十几种[笑哭]明显是按照电脑游戏的思路来做的没想过桌游要玩家自己一个个结算

♥ 123 ↩ 10

CaptainFrancis 2026-02-24

自制了一款桌游,投稿出版了,销量还不错[doge]

♥ 119 ↩ 39

神囧- 2026-02-20

怎么感觉好像评论区只有我真的主导做了一款桌游做了两百份还卖完了[笑哭]

♥ 135 ↩ 12

托尔豆尔尼 2026-02-20

出了正式版求点评https://b23.tv/BV1R5fGBBEW1

♥ 38 ↩ 16

西住美穗PANZER 2026-02-18

偶然路过[doge]战棋严格来讲也是桌游!

♥ 31 ↩ 9

486是天下最好看的鼓手 2026-02-18

我一个人就毁了班上的桌游,我们那种就很简单,就是血量技能平A大招,石头剪刀布决定行动,我做的牌他们玩机制玩不过我,比数值也比不过,所以……

♥ 24 ↩ 4

百乐小优HopeLY 2026-02-18

我是第一个 这里纠正一下 不是明牌, 牌堆是扣着的,双方是不知道对方的牌,视频为了演示也是我没想周到[呲牙]

♥ 15 ↩ 2

应笙书墨 2026-02-20

这是我和朋友一起做的桌游(灵感来源是皇室战争和王国保卫战传奇,以及明日方舟的职业图标) 戎马纸上 规则:两个玩家携带一定数量的棋子/地形/法术单位,在每个回合中把握有限的决策点数放置棋子/地形/法术,或使用棋子进行移动/攻击等操作,最终击破对方的保护点/击杀对手所有的棋子取得胜利 明细:玩家可以携带总计14个单位格的棋子,地形,法术,且至少携带8个单位格的棋子。玩家每回合拥有2点决策点数,并随机分配先后手(保护点血量差距较大时,血量较少的一方必定先手)而在棋子/地形/法术的运用中,在场的棋子需要依据“速度”属性的排序进行操作,法术和地形则可以无视棋子的序列,直接释放 棋子详要:棋子分为占据1个单位格的“普通”和占据2个单位格但更加强大的“精英”两种;玩家至多携带2个精英棋子,额外的精英棋子将占据3个单位格;此外,棋子们还有着“近战”和“远程”的分别(近战的棋子可以形成阻挡敌人穿行的战线,但在攻击某些单位时可能会受到反击,远程棋子可以攻击空中单位,但无法形成阻挡敌人的战线) 每个棋子具有生命力,攻击,反击,移动能力,行动能力,速度,射程7种属性(这里仅介绍部分具有理解门槛的属性:反击属性——受到近战攻击时对目标进行反击,造成属性等额的伤害;每次进行反击都会使这个属性减少;移动能力:进行移动时可移动的距离;行动能力:每回合可行动的次数)这些属性可以通过佩戴饰品提升。 提示:绝大多数法术,地形,只能使用一次

♥ 18 ↩ 23

STERN_Siten 2026-02-24

给大伙安利兵棋推演[OK]

♥ 14 ↩ 2

李子的桌游工作室 2026-02-18

感谢up主的点评[打call][打call]

♥ 10 ↩ 1

安静的蛋糕桌 2026-02-18

这是我做的桌游,这里只有角色卡,共77张,总卡数154张(每角色两张)只用角色卡就可以玩,具体规则可私信。由于这个是陆陆续续做的,所以有些卡牌描述与实际不同(我懒得改)不过没太大影响。求点评建议

♥ 14 ↩ 9

叫我干哈hh 2026-02-18

我个人感觉这些自制的桌游规则都很复杂,门槛较高,我给我一些家人朋友看这些视频,他们都说记不住规则,建议做成害你在心口难开、忍者之夜这种规则比较简单,玩起来又很有趣的桌游(仅个人观点)

♥ 9 ↩ 4

百白白白百 2026-02-20

这是我做的桌游《数字战争》,因为是学校所以没带。 玩家准备:每个玩家需要准备一张纸和铅笔与橡皮。可能需要额外的纸来记规则,但学校玩的时候需要全员凑一张纸做战场与记录。 接下来是游戏正式的流程 游戏准备阶段:每个玩家在自己的纸上偷偷写下从9999999999到10的(从十位到两位)数字串。 这些数字串相当于牌堆,下限2张,上限十张。 (学校玩的时候可以修改这个规则,控制“牌堆”的数量) 游戏开始阶段:玩家准备好牌堆后亮出数字串的最后一位,此时战场记录每位玩家亮出的数字,记为玩家的身份。 数字串最后一位相同即为相同身份相同阵营。 玩家的获胜条件就是成为数字串打空阵营的一员。属于团队作战(游戏规则有“野怪boss”,所以玩家有至少一人即可)。 接下来是战场的布置。 玩家需要将0、1、2、3、4、5、6、7、8、9的十个数字对应的卡牌效果写在战场(大纸)上,并写下9876543210作为boss。

♥ 8 ↩ 14

唐人甲本唐 2026-02-18

我在学校发明的《光碟杀》 介绍:从课本收集的光碟,把同学的光碟都聚在一起,语文数学与万箭齐发效果相同,英语为决斗,生物为桃,音乐为无中生有/顺手牵羊【可以当无中生有或顺手牵羊打出】其余副课为杀/闪【可以当杀或闪打出】 人数设定,2人对战,2v2,斗地主【自己设置熟悉加成】 武将牌均自己设计

♥ 7 ↩ 2

章鱼哥gggg 2026-02-25

https://b23.tv/BV19pftB7EiD

♥ 9 ↩ 3

暴暴龙123456789 2026-02-28

up主您好,这是我的自制桌游《五行元素》,希望能得到您的点评,谢谢呀!【自制桌游《五行元素》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2KcJFIF

♥ 6 ↩ 13

百白白白百 2026-02-27

试着结合最近让ai玩游戏的做了个ai开飞船征服群星的游戏。 本来应该以叙事体验为主的,但是实际发现需要很漫长的时间打磨。 所以放弃这个主题了。 《群星开拓》——播种者航行手册 基础纸笔版·星火重铸 --- 序章:你的使命 你是一艘星际开拓船的主控AI,代号“播种者”。你携带着人类最后的火种,从濒死的母星出发,驶向未知的深空。 你的任务不是简单地抵达终点,而是清理星海中的威胁,将混乱的星域化为文明的坦途。你将驾驭“星海长河”的可预测之力——那不是不可捉摸的命运,而是你亲手编制的星图,是提前探测的航道。在节点间移动,与敌人战斗,利用事件和补给,最终让所有战斗节点归于平静。你将亲手绘制星图,在预设与现实的交织中,寻找让文明延续的可能。你可以稳扎稳打,逐个处理敌人,感受每一次抉择带来的叙事波澜;也可以洞察部位间的隐秘联系,在一次交互中引爆连锁反应,一举清空星域,体验瞬间逆转的爽快。 愿星海见证你的征服,播种者。 ---

♥ 6 ↩ 13

多瑙河里的鱼 2026-02-23

阿婆,阿婆,我正好也有一些桌游

♥ 6 ↩ 1

沐玖不红温 2026-02-18

这一期又没被选上[笑哭][笑哭] https://b23.tv/bd0GBYh

♥ 6