以撒最佳角色道具搭配——第八期Y:玄秘AZ。目光所及,寸草不生
合集 · 人物道具最佳搭配系列 (16)
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以撒最佳角色道具搭配——第一期:太阳以撒。功能的完美结合
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以撒最佳角色道具搭配——第二期:肾上腺抹大拉。我说这个加血很强
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以撒最佳角色道具搭配——第三期:猫尾该隐。相得益彰的资源滚动
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以撒最佳角色道具搭配——第四期:殉道者犹大。极其稀有的道具配合
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以撒最佳角色道具搭配——第五期:圣便蓝人。遍地皆是圣所
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以撒最佳角色道具搭配——第六期:圣血夏娃。表里合一
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以撒最佳角色道具搭配——第七期:钝刀片参孙。不威自怒
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以撒最佳角色道具搭配——第八期X:小星球AZ。护体激光束
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以撒最佳角色道具搭配——第八期Y:玄秘AZ。目光所及,寸草不生
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以撒最佳角色道具搭配——第九期:刮肉拉撒路。免费肉哥
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以撒最佳角色道具搭配——第十期:流连豆伊甸。别人看不上,我把它当宝
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以撒最佳角色道具搭配——第十一期:一磅肉lost。要是能让我恶魔全拿的话,就算商店免费我也愿意啊
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以撒最佳角色道具搭配——第十二期:胶带莉莉丝。很粘人的宝宝
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以撒最佳角色道具搭配——第十三期:地刺店主。我在恶魔有套房
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以撒最佳角色道具搭配——第十四期:百变头亚玻伦。永久boss打手
39:14
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以撒最佳角色道具搭配——第十五期:脆骨遗骸。加血真的特别强
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Description
硬币过2000日更! 系列规则如下: 1:为角色找出与其适配的道具 2:选取的道具不包括四级道具,游戏版本为忏悔+ 3:选取道具品质越高,敌人的增强越多,0级每层提升5%的血量,1级每层10%,2级20%,3级30% 4:选取的道具在对应角色的手上应该有比其他角色更高的地位,其次两者间的结合程度,最后考虑强度。 5:可以选择饰品,饰品会被直接吞下,敌人的增强取决于饰品本身转换成道具的品质,如火药圈放到道具中应为2级,那敌人的增强也为2级,若饰品为金饰品,则其对应等级+1,即金火药圈的增强为3级
Comments
长翅膀,会喷火,有XY,我看这az也是mega喷火龙啊
♥ 865 ↩ 12
xy都有了,Z什么时候出
♥ 281 ↩ 6
为了多玩两把az出了这个系列吗,你这家伙……
♥ 244
说实话悬浮减攻击不是重点,重点是扣掉了宝宝套和一堆特效,合起来上限低了太多了
♥ 128 ↩ 30
玄密魔眼别的角色拿了还能玩的,悬浮科技别的角色拿了十有八九就玩不了了,至少前期会非常卡手,感觉按照规则来说,“比其他角色更加适配”的道具还是悬浮
♥ 243 ↩ 29
感觉YSD对于以撒中强度的理解和比较独特,他的理解一般都是多少多少乘区,上限多么多么高。 但事实上以撒这个游戏(特别是原版不打mod)根本不需要多高的上限,只要舒适性高,操作性好,伤害够用就行。乘区叠上去不管一万dps还是一亿dps其实是没有任何区别的。 像这期的悬浮科技就是理论上会降低上限dps,但是增加舒适性的道具。很多评论区的玩家以及外国社区也是更多看重实际的使用手感和使用场景,而不是数值上所谓的上限。 可以说双方的视角都完全不同,很多玩家(尤以外国社区为代表)评判的是这个道具对我通关有什么影响,YSD考虑的是打木桩。当然YSD也不需要考虑通关,他玩AZ通关率应该接近100%
♥ 113 ↩ 20
玩儿游戏,玩儿游戏好玩儿大于一切,我拿了悬浮之后,甭管其他的,我玩儿的就是爽,就是舒服,就是对于大部分人或者说对于哪怕是不管是新手中手还是高手拿着悬浮以后就单论悬浮,我拿了就是爽,就是舒服,就是更好,但是压实度它不能只考虑爽,不能只考虑玩游戏。他是做视频的,他要考虑很多东西,所以说才会出现说啊两极分化,这个东西没有对错,我是个人是占悬浮的,但是我并不觉得说这个视频出的有什么问题。
♥ 85 ↩ 2
评论区在吵悬浮,但是明显这两把az节目效果更高[喜极而泣],一把极致的胡,一把从未想象的运营。
♥ 67 ↩ 2
我记得我入坑时被各种吊锤,好不容易解锁az结果又是额啊,就当我心态爆炸即将弃坑卸载以撒的时候,az在恶魔房拿起了它。
♥ 63 ↩ 2
论为什么魔眼大于悬浮 首先,二者都能有效提高az的输出范围,这毋庸置疑。同时他们也确实拥有比其他角色更高的抓率(如果你喜欢),所以都满足第一条“更高的地位” 第二条道具相性就有的说了,az的魔眼可以达到近乎无限射程,宝宝套也能吃到效果。悬浮呢会生成硫磺火圈,给予50%攻击力修正,除此以外就没了,没有任何的输出上的增益。就连清图效率也被魔眼完爆,用鼠标操控时魔眼指哪打哪。而悬浮呢?你得等硫磺火圈慢慢挪到鼠标的位置上,完全不跟手,打大房间更是折磨,游戏体验差到离谱 第三条强度就更不用说了,悬浮没有攻速成长,不吃宝宝套,不吃几乎所有特效,经过测试连苹果和牙这俩万金油都不吃,很难想象会有攻击方式兼容会差到这个地步。魔眼能吃宝宝套,后眼,洛基角等增加硫磺火数量的道具,能吃硫磺火能兼容的所有特效。 最后,每个人有每个人的道具xp,喜好不同很正常,但要说起强度就别乱碰瓷了[UP_28860267_鸭架]
♥ 57 ↩ 3
我来了我来了
♥ 45 ↩ 1
虽然玄秘是鸭选定的,但我仍然站悬浮,对新手来说,悬浮那个夸张的打击范围实在太舒服了,玄秘的话我纯键盘玩手感怪怪的。 希望鸭能多更一期悬浮。
♥ 50 ↩ 39
依旧不明白为什么还在有人拿az悬浮菜,吃不了好多特效兼容,dps降低来说事,因为就算是这些缺点是存在的,悬浮依然是最适配az(在鸭视频简介里明确写了规则前提下:选取的道具在对应角色的手上应该有比其他角色更高的地位,其次两者间的结合程度,最后考虑强度) 因为很明显悬浮科技在az手里就是比其它角色拿到要强,我相信除了悬浮绝活哥很少人会主动拿悬浮吧,但是az开局见到悬浮基本是必拿的吧
♥ 53 ↩ 58
也许有朝一日,悬浮会被放进“拿了之后最解放操作的道具配合”里
♥ 30 ↩ 3
我作为萌新开荒,没解锁太多道具的存档能天天在恶魔房遇到玄密魔眼[doge]
♥ 28
我觉得是悬浮,其他角色悬浮就是一坨史
♥ 26 ↩ 8
说悬浮的,-50%攻击力就老实了
♥ 30 ↩ 22
第一个两期,这就是我们az的结合[打call][打call]
♥ 27
原版并没有这个逐层加血的设计,原版本身就不平衡,玩家甚至能接受狸猫书页加任意环绕物的通关方法,都不喜欢诅咒眼的攻速大幅增加,这算高玩和普通玩家的矛盾了
♥ 22 ↩ 5
悬浮AZ就是提升手感降低输出的,而手感定义又太主观了,很多人科技x和硫磺火还必拿豆浆呢,总不能说这两个也绝对适配吧[妙啊]
♥ 18 ↩ 2