【明日方舟】直面食腐者之王!主线BOSS幻想作战——"战争永恒"
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Description
‘“英雄往复,战争永恒。” 萨卡兹十王庭之一,食腐者之王,向你发起一场小小的考验。 年幼的魔王,你是否承担得起冠冕之重? 幻想作战,更多情报见置顶评论 如果喜欢可以给个三连 鸣谢:提卡兹之诗
Comments
给大家科普一下剧情,食腐者之王并不是战争狂魔,目前帮助特雷西亚是因为他的计划更可靠,比起血魔大君,食腐者之王显的讲道理的多,还更加和蔼,有不小的希望策反
♥ 1802 ↩ 122
【ps:关卡BUFF-本场战斗中重部署不提升部署费用】 英雄往复 战争永恒。萨卡兹十王庭之一,几乎不可战胜的食腐者王庭之主,想对你进行一次小小的考验。 又见面啦!这里是Terra233[明日方舟·音律联觉-愚夜密函_开心],如果你喜欢这个视频,求三连支持awa 这次的工程量比前两次又是一个提升,包括做新敌人的机制和boss,从全套小人动画的制作到代码的实现,然后不断调试打关,最后留下一份直面食腐者之王的作战记录。看在up这么肝的份上(暗示[热词系列_三连]) 视频重点并非在于自制关卡、强度的合理性或平衡(食腐者之王不可能这么弱,干员方面logos也比其他干员强上百倍了,但是肯定不能太扯嘛),而是在于视觉表现效果,故轻喷[明日方舟·音律联觉-愚夜密函_wink] 感谢提卡兹之诗提供的两种食腐者军队兵种,感谢阿弯的美术帮助[暹罗猫小豆泥 · 遇见泥_星星眼] 目前视频仍有许多不足和瑕疵,欢迎指出并纠正[绘之音表情包_讨好] bgm:Terraria灾厄mod-Return to Slime、Unholy Ambush ps:视频中的游戏内容为模仿官方风格的重制 最后感谢大家看到这里
♥ 1048 ↩ 10
英雄·食腐者之王 ———————————— 萨卡兹六英雄之一,他们曾在种族灭绝之际挺身而出。 提卡兹,永不退缩,荣誉,不会消磨。 ———————————— 生命80000 攻击2500 防御1200 法术抗性80 远程 物理 每次攻击额外对目标施加三层腐蚀buff(腐蚀,每层每秒损失10生命,持续时间无限,再部署减少一半层数) 食腐:场上干员撤退或阵亡时,食腐者之王永久剥夺此干员百分之十当前攻击力并给自身添加等额攻击,同一干员至多剥夺五次。 腐败:每5秒给全场所有干员施加一层腐蚀。 伤痕:立即引爆场上所有干员腐蚀效果,每层腐蚀效果造成食腐者之王攻击力百分之十的物理伤害,引爆后减少一半腐蚀层数(cd20秒)转阶段 一阶段阵亡后每秒回复百分之二最大生命值,出现额外的腐败之种与枯朽之种。 二阶段 生命80000 攻击继承一阶段 防御800 法术抗性60 远程,物理 出现额外的腐败之种与枯朽之种。 溃烂,停止移动,停止攻击,获得百分之90伤害减免,期间每对食腐者之王造成一次伤害的干员会获得一层腐蚀,持续3秒(cd25) 凋零:若存在超过10层腐蚀buff的干员,则会强制移除此干员。(cd30)转阶段,每秒回复百分之一最大生命值,持续五十秒,期间每0.5秒给随机一名干员施加一层腐败。 三阶段 生命40000/80000 攻击继承二阶段 防御0 法术抗性0 远程,物理 获得百分之80物理法术伤害减免霍乱:停止移动,每0.1秒给场上随机一名干员施加一层腐蚀,持续3秒(cd20秒) 瘟疫:立即损失当前百分之10最大生命值,给全场所有干员施加五层腐蚀。(cd25)转阶段 每秒回复百分之0.5最大生命值,持续50秒 四阶段 生命20000/80000 攻击继承三阶段 防御0 法术抗性0 近战,物理失去前三个阶段所有技能 获得百分之90物理法术伤害减免与百分之50真实伤害减免 提卡兹·荣耀:自身移动速度提升百分之500,造成伤害时回复造成伤害百分之200生命值,持续时间无限提卡兹·不朽:若场上存在魔王,每秒损失百分之3当前生命值,若魔王撤退或阵亡则回复百分之100最大生命值。
♥ 682 ↩ 14
我记得闪灵凯尔希遇到食腐者之王时,凯尔希是说闪灵全力爆发,凯尔希弃掉罗德岛本舰,是有一定机会跑掉的(不是打过,是逃掉),只能说神仙战力
♥ 440 ↩ 18
突发奇想,如果泰拉大陆全面推行火化,食腐者之王会不会变弱呢?温迪戈的食人巫术吃亲人尸体,那会不会吃亲人的骨灰呢?
♥ 364 ↩ 64
非常好视频,爱来自变形者集群王庭❤️
♥ 327 ↩ 8
食腐者小人画手露个头。非常好关卡,爱来自卡兹戴尔。[兔年]
♥ 291 ↩ 8
食腐者之王在本关中表现出的能力并不算多,但即使是在主线的关卡中也体现出了对于敌方单位的恐怖辅助能力。比起生存本关更考验各位博士的输出能力,关卡中最考验生存能力的是自爆小球,练度低的博士可以考虑用快活去接,即使本关撤退不返还费用,带上几个先锋一两个快活还是承担得起的,只要注意干员不要过于密集,不然投掷手的秽蚀会影响防线的构建。比起生存,输出成为了本关的难点,食腐者之王的回血在一阶段的效果不算强,但是到了二阶段回血效率大大提升,配上护盾术士逼迫玩家短时间内大量灌伤,千万别打了半天树人发现血条还在回升。建议打本关的时候优先击杀食腐者之王,食腐者之王的输出并不高,所以建议开局就直接摆上叔叔,配个奶迅速击杀一阶段,这个时候敌人质量也没上来,波次强度不高,争取在高压前结束二阶段 本关中食腐者之王确实算不上强,但也先别急着喊杰斯顿,H关才见真章。本关干员撤退不会回费,要是再加上12章的扣费弩手费用绝对会变成一大难点,而且本关好多“老朋友”还没出场,像是航空母舰和大嘴花这两个重量级阴间怪还没上场,要知道二阶段的食腐者之王是死敌人回血的,自爆小球的命也是命啊,航空母舰一下生三个,打人巨疼的同时还会给食腐者之王回血,只要两三个航空母舰食腐者之王基本就无敌了,而且航空母舰和食腐者之王的回血相辅相成,H关再给他加上几个技能,像是什么永不消失的超级秽蚀,潘乔同款杀干员上buff,再狠一点击杀的干员视作“被吞噬”直接无人可用。干员未来可期不可期不好说,主线boss是真的“未来可期”啊
♥ 266 ↩ 22
我记得食腐者大君根据剧情来算好像速度特别快吧?这点没体现吗[思考]
♥ 223 ↩ 9
不过按道理来讲,不应该做多做一些攻击使人流血的吗?都有流血狗,流血术士,流血狙击,可以多做一点,食腐者之王可以通过每秒流失的生命值来给敌方创造大量护盾,或者说流失的实名时都会转换为敌方的治疗,实在不行把这些流失的生命转换成爆发伤害也是可以的,毕竟食腐者之王是需要消耗生命,枯枝占用生命,导致无法发出新芽,十福者之王可以通过我方被流失的生命来做出一些高伤害,高血量,高护盾的决策也是可以,也可以把这些能力拆分到小怪或精英身上,这可以让H关卡即便没有boss也可以有一定难度或者十分棘手
♥ 106 ↩ 2
“食腐者之王”孽茨雷,萨卡兹的战争之神、“宗长”、战争议会领袖、特蕾西娅和特雷西斯的导师。[微笑] 以及腐王在被魔王确认意见时还问了句“你们与变形者集群交流过了?”“(确认大变老师无异议后)那我便没有意见了”,再结合第十章里质询大尉之死,还挺尊老爱幼的[吃瓜][脱单doge]。
♥ 66 ↩ 2
感觉有点像歌者菲,只不过没有全图毒雾,是在场会给敌怪加属性之类的吗[doge]
♥ 55 ↩ 5
up讲道理,你这食腐之王压迫感比丫丁那个强多了[笑哭]丫丁那个也有点太寒酸了[笑哭]
♥ 54 ↩ 4
诗组战斗ch露头,ter的出怪量算是比较保守的了,关于【生竭】还有更多怪物和机制没有显现,期待后续的阴间怪和地图[脱单doge]
♥ 44 ↩ 2
这个模型太酷了,但是人物比例好像大了点。
♥ 43 ↩ 2
为了突出视觉效果的话我觉得给boss加个原地召唤一群怪也可以,0/1警告
♥ 41 ↩ 3
方舟不可能用“前来考验你的实力”这种敌人描述的 建议改成鹰语
♥ 32 ↩ 1
感觉boss罚站的时候要召唤枯朽之种比较好 像进化的本质那样源源不断出怪比较恶心 然后多点友军buff之类的[doge]不知道是不是logos和克里斯滕太强 感觉这个食腐者之王有点弱[喜极而泣]
♥ 31 ↩ 5
其实比起11章那样纯粹的污染,我觉得在第十三章中,敌方的军队要加上巫妖提供的空间裂隙装置。还有,yj在关卡中的怪不局限于剧情中的对立方,就算是合作中的npc也会成为你的敌人,典型的就是灰礼帽。所以我觉得在最后的boss关中应该少量添加空间裂隙装置(效果为:每一段时间对我方干员所在格子内造成800点真实伤害,且使再部署时间加倍)和少量公爵精英军敌怪。
♥ 31