DaVinci-2nd 2023-07-28 最简单方法:刚体全删,重力调小[doge]缺点是会穿模。 Blender的物理是会把刚体完全挤走,所以会炸胸,MMD的物理是刚体会穿模(表现为快速抽动)。 根本的解决方法是,让刚体和模型表面契合,然后改动作。其实改动作之类的操作和MMD差不多。 ♥ 36 ↩ 1
白晓鹰WE 2023-07-17 纯个人思路 炸裙子可以考虑在导入人物模型时,调高缩放,默认0.08好像,可以0.2或者1也可以 不过1的话建议调整摄像机的视距裁剪啥的 否则天空球会贴上来[doge] ♥ 4 ↩ 4
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最简单方法:刚体全删,重力调小[doge]缺点是会穿模。 Blender的物理是会把刚体完全挤走,所以会炸胸,MMD的物理是刚体会穿模(表现为快速抽动)。 根本的解决方法是,让刚体和模型表面契合,然后改动作。其实改动作之类的操作和MMD差不多。
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[原神_躺平]blender的物理,对于我这个新手太折磨了。我选择去mmd走abc流程,再来blender渲染
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[doge]up说话句尾再加个喵就是taffy 了
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mmdtools的物理太那个了[笑哭]我都用骨骼加风阻的,裙子部分我找不到教程尽量都用没裙子的
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纯个人思路 炸裙子可以考虑在导入人物模型时,调高缩放,默认0.08好像,可以0.2或者1也可以 不过1的话建议调整摄像机的视距裁剪啥的 否则天空球会贴上来[doge]
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这个物理真的难用,建议直接用MD布料解算后导入abc文件[doge]
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其实像开头出现的镜头高度和人物不符合的情况,可以给摄像头加z轴的变换增量
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我一用mmdtools的物理,模型头发就乱飞……
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看不下去了,恶心死我了
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求问我用的别人改模换了发型的模型,开了物理之后那个新发型的马尾辫子不会跟着模型动而是在原地拉丝跟模型连着。我烘培了也没有用,这是为什么啊?
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帮大忙啦[给心心]
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胸部刚体约束降到0也可以解决炸胸的问题,但是就不会动了,成石头奶了[吃瓜]
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[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
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安柏厨吗,有点意思
UP主加油!看好你噢~
up,这种胸凹进去的怎么搞[大哭]
_(:з」∠)_
佬,想问下,崩铁丹恒衣服背后的飘带,加了动作后留在原地了,没有跟着人物走,这种情况有什么方法修复吗?官模
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更新世界的有个感叹图标是为什么_(:з」∠)_