1.18.2中的 Minecraft 种子--“平平无奇”

合集 · 2022特辑:怪种系列 (15)

  1. 2:00
    Merry X'mas
  2. 2:08
    Ω
  3. 3:45
    乌拉
  4. 3:05
    俄罗斯
  5. 2:16
    清明节
  6. 1:04
    冰墩墩·二
  7. 3:22
    艹
  8. 3:42
    铁憨憨
  9. 1:47
    雪容融
  10. 1:30
    冰墩墩
  11. 3:44
    Minecraft
  12. 2:27
    鲁迅
  13. 3:12
    新冠
  14. 2:48
    圆周率
  15. 1:41
    傻逼
Description
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Comments

一只迷人可爱的小猫咪 2022-01-22

给你推荐一个种子基岩版0112。 这个种子有非常多的铁矿。 真 而且这个种子还是我生日。

♥ 62 ↩ 10

bili_7548424645 2022-01-23

我科普一下: 当游戏准备生成世界时,游戏会调用算法,生成一个伪随机数,它决定了世界的样子。但由于伪随机算法的性质,若算法初始输入的种子是相同的,算出的最终结果也是相同的。 当世界生成算法更新后,相同的种子就不会生成相同的地形。这也是平台某些不同的游戏版本中,相同的种子无法产生相同的地形的原因。但在村庄和掠夺更新后,村庄和结构发生变化,但地图的特征没有变化。 一个世界生成后,其种子便已经确定。默认情况下游戏会使用系统时间自动选择种子,但玩家也可以手动设置种子。种子可以用于与其他玩家分享世界。种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字。 如果将旧版本的世界导入到新版本中,则新生成的区块会基于新的种子,因此并不一定会与旧区块吻合。被删除的区块会重新生成,但只要种子或生成算法其中一个有所不同,区块就会不同。 种子其实只是输入到伪随机算法中的值,而不是世界真正的名字,根据某个种子生成的世界的特征并不注定与种子的字面含义有关。例如,即使是使用一个生物群系的名称作为种子,生成的世界也并不会以此作为主要的生物群系,也不会在该生物群落中产生玩家。

♥ 51

Monty_蒙蒂pig 2022-01-22

Minecraft

♥ 13

Lyu7uy 2022-01-22

此图似乎有点熟悉感

♥ 10 ↩ 1

九十轮回_ 2022-01-27

没啥上进

♥ 3

九兮末阳 2022-01-21

加油

♥ 2

罗辑VRay 2022-01-21

第一条评论沙发

♥ 2

自制游戏室 2022-01-23

这个确实是种子,真的

♥ 1 ↩ 2

太阳风鞘 2022-01-22

66613也不错

♥ 1

少爷不闹海 2022-02-16

1.18某种地形是很多花的

♥ 1 ↩ 1

阿罗夏好可爱嗷呜 2022-01-27

试试根号负三?

♥ 1

卐卍我 2025-05-05

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