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Description
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Comments
我的理解是,这游戏的白板逻辑,是3费吃2费,4费吃3费,每次吃掉对手都增长1分,以此类推。实际更像是象棋类游戏,马看着兵,车看着马。 而获胜之道就在于捋顺自己的轮次,打乱对手的轮次。争取每次都能吃下来,并且努力让对手吃不回来。而这里都需要一个共同基础,就是盘面战力的持续增长,而战力增长的基础则是费用增长。战力增长不过则要考虑两个战线的田忌赛马,或者使用一些法术和技能直接改变局面。 另外,之所以是3吃2,4吃3,而不是两费两费跳,预感应该随着游戏牌池越来越大,每回合回收一个符文带来的收益一定会越来越大(印的作用也会越来越大)。
♥ 28 ↩ 4
这不是我们szb嘛,前几费装模作样解解场,后面全是超模怪
♥ 18 ↩ 1
我之前200人赛出轮的维克托就是主deck就是带了1圣裁,打卡莎和内战和跳费体系都有作用,细节在于先后攻情况下如何快速到达8费,用鲨鱼和龙骑千尾对抗一阵子后,拍下裁决处理特殊情况,在这种思路下,6费前最好是别回费的
♥ 10 ↩ 1
剑圣大人甚至能分化出几种形态全是t1,不知道该怎么解决了
♥ 7
@我怕压力
♥ 6 ↩ 7
大胆!我光的进度条名称为什么是🤡
♥ 6 ↩ 5
今日去店里试机甲维克托了,写一下战报,供于参考: 第一把对卡莎x:机甲+贵族没能据守住(红诺手+上回合红卡莎+星落解完了),帝柳之森没有启动过(笑)。 第二把对卡莎x:被萌新卡莎神抽第二张诺手斩杀(不抽估计也赢不了,后面抽了一堆小屁人,对面手里还有暴雨) 第三把打打钓鱼诺手o:起手换2拿到拆装备,前面有些卡手,兵营铺场被我千尾,千尾站住了(对面没有好动作一直在出薇恩) 第四把萌新万豪o:给万豪鬼抽游走场地,天崩战场,我后手但莽莽魄罗帮我抢到先手分,互相征服,高战黄万豪没去占自己带的疾风山丘,所以我拿机甲把疾风山丘站住了。暗中破坏没先开,被祖安地沟弃下去了,要不还能回收我一个暗杀 总结:腰子可以多点儿入主代替2费小人儿,机甲确实有用,学生在维了纯陷阱,据守流据守困难太搞了,环境里不都是极光和剑圣。
♥ 4 ↩ 7
今日符文大学习: 1.一蒸笼团子
♥ 4 ↩ 2
主母拉蔚跟圆盘没法触发吧,也没有反应词条
♥ 4 ↩ 10
符文之夜bo1阿狸小冠,感谢分享[tv_点赞]
♥ 2
其实海克斯还是有用的,抛开跳费剑圣来说,如果你是后手三费下一个2费随从怪,剩下一费的压力大来源于海克斯射线,而这张能出来射死对面的先手怪无异于转换了先后手顺序[doge_金箍],卡莎超模的点就在于前期海克斯能无痛转换先后手顺序,这是最恐怖的,不能说为了剑圣去抛开自己强势的区间(如果全是大环境跳费大哥多那没办法了[doge_金箍])
♥ 2
我打跳费剑圣就赢一手帝国喻令[doge_金箍]你1攻和1w攻是没区别的[doge_金箍]
♥ 1
老伯,是不是可以先横置圆盘再鼓舞触发效果?感觉幽灵主母拉怪中间不能开圆盘?[思考]
♥ 1
苍炎可以自己给自己贴吗 可以的话2费冲锋法术就能16攻苍炎冲锋了
♥ 1 ↩ 5
老伯用的网站是什么啊
♥ 1
老伯讲的太好了,必须加入最新卡莎大学习
♥ 1
感觉诺手确实有说法啊[打call][打call]不过我有个疑问,幽灵主母拉出来的人有可能吃到太阳圆盘吗,太阳圆盘好像没有【反应】呀
♥ 1 ↩ 2
理科是神
♥ 1
圣裁会被瑟提打成狗[吃瓜]
♥ 1