G&B/内脏与黑火药 新推进图 安特卫普收复战 全过程讲解

合集 · 内脏与黑火药 物品/推进图讲解 (3)

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    G&B/内脏与黑火药 新推进图 安特卫普收复战 全过程讲解
Description
粉丝做的新推进图)
剪这个视频相当于在电脑面前坐了七个小时才剪完
不给视频点赞和关注那我就要发牢骚了(
最后再提醒一遍 这是粉丝想的新推进图想法
这种推进图官方大概率不会加入,毕竟是掉KDR的圣地
另外这张地图的大小实际上比你想象的还要小很多

Comments

是霏之地_00120012小老弟 2026-01-29

在伦敦预告出之前我也想过一个推进地图,没考虑什么历史背景 地图时间在黄昏 可选国家只有英国 玩家出生在一个法国小监狱牢房,开局没有武器,要取牢房的军械库取物资才能获得原有的武器(废稿是按职业随机分配武器),去军械库的路上是没有活死人的,拿了武器后要逃离监狱,会有法国山伯乐 法国义和团 出了监狱后是一个小河道 很窄,有一艘跟哥本哈根差不多的船,船的两侧有四个炮,工兵可以修建筑在炮的那里玩家上了船后船会行驶,两岸有零零碎碎的法国线列bot,需要打,船的两侧会有山伯乐爬上来,但如果工兵在船两侧的炮那里修了建筑,山伯乐会打建筑,直到建筑被打破,山伯乐在打建筑时玩家开炮,会把山伯乐震下去,大约四十秒,小船回到一个与刚才两岸完全隔绝的码头,穿过码头会有个仓库,仓库出口被落石堵住了,需要搭梯子到仓库屋顶,这时是第一个复活点,死掉的玩家会复活在屋顶,给仓库里的玩家运输木材做梯子,上面的人要不断上下屋顶运木材,会刷新少量山伯乐。但如果复活的人少于等于4人,屋顶就会有狙神NPC帮玩家打山伯乐,如果没有玩家复活,就会有NPC帮玩家运木头,玩家要在下面打怪修梯子,玩家修好梯子上去之后NPC会被看不到的法国人狙掉,只是剧情杀。之后玩家要跑到另一个大码头,到码头前有个NPC,他会说:“嘿,停下!前面只有个大码头,我们没有路了!我这里有些烟花,也许我们可以试试燃放它们来吸引咱们的大船只!但是附近的怪物可不少,你们要做好准备!”然后NPC会和玩家一同到码头,玩家与NPC互动,NPC就放烟花,玩家打尸潮。这时是第二个复活点,死去的玩家复活在英国大船上,是海军,要与法国大船只打仗,同时开往不断放烟花的码头,如果船上的人死了,船依旧继续行驶,码头的玩家打一段尸潮后,会有个NPC爬上放烟花的NPC后面的木墙,放绳子让我们过去躲尸潮,并说:“过来!”这是有个法国人登上高地,把放烟火的NPC狙死了,玩家会说:“不!快拿烟火箱”这是要一个玩家回去拿烟火箱,放绳子的NPC与高地法国狙神对狙,所有玩家爬过去后放绳子的NPC会被狙死,高地法国狙神会被山伯乐咬死并感染继续狙我们工兵要修剧情建筑挡子弹,山伯乐会从水里爬上来,攻击方式跟开头小船的一样,玩家还要继续手动放烟花,最后大船来了,玩家要上船,如果之前在船上复活的人都死了,而且法国船还没被打败,会继续打船,直到法国船被打败后胜利,如果之前打败了法国船则直接胜利

♥ 205 ↩ 11

Fredericks1st 2026-01-29

这里面剧情写的挺好的,不像fez的大粪剧情,人心叵测, 英国肯定有些人是不想和平的

♥ 43 ↩ 16

DonskoyKazakhiy 2026-01-29

fez不是之前进过服务器测试马匹吗,我这有个关于波兰推进图的想法: 此线性地图时间设定为1814年,比亚韦斯托克受到一群来自东边的魔鬼(山伯乐)的入侵,华沙首付派维什库夫地区的部队前去疏散不多的平民及友军 推进图分为三段,以从比亚韦斯托克这座城市疏散民众及友军为目标,由维什库夫营地及大平原(第一部分一张图)到比亚韦斯托克(第二部分两张图)再回到维什库夫营地(第三部分一张图)组成 1.第一部分由一张图组成,可选华沙大公国和法兰西第一帝国两国中的线列和军官,但线列主武器只能选长矛与卡宾(对应持枪骑兵和龙骑兵),军官主武器可选燧发枪和双管(但只能单发射击) 开局从维什库夫骑马出发(由玩家操控方向),来到奥斯特鲁夫获取补给,紧接着便赶往赞布鲁夫休整,离开去往耶热沃中途有少部分山伯乐,来到耶热沃时遇到几个胸甲骑兵僵尸出来攻击(大运骑马),进村发现此村已陷落,匆忙收拾后骑马撤离,最后下马来到比亚韦斯托克 2.第二部分比亚韦斯托克由外城和内城区两张图组成,延续上一张的选择,多增加音乐家、工兵,但线列可用步枪,燧发枪等远程武器,军官可用黄铜手枪 城市外围为推进图,在进入外城区后,首要目的是询问民众获得帮助,从外城穿行并清理完街道食人族后,最后找到一个濒死民兵,询问其情况后民兵被步枪击杀,然后赶来一群追击而来的俄罗斯帝国士兵(敌对npc),在将其打退后来到主城区 主城区为坚守图,共8波,主要任务是疏散存活民众(每一个1法郎,存活共计388人,位置不固定)及友军(法军每一个2法郎,存活28人,位置基本固定,在一个范围内) 一部分玩家会在第5和第6波复活为由于枯萎病和长官死亡后西撤而来的俄罗斯帝国军队,最开始有友伤(第5-6波前期1分半内,复活人数由服务器人数决定),后来达成共识后无友伤 后2波会来胸甲骑兵,在疏散完民众后会有华沙军队马车接应玩家撤离 3.撤离部分玩家会固定在马车上面,如果掉下去就死亡,玩家需要击败赶来的山伯乐,然后马车便会在奥斯特鲁夫被炮兵山伯乐袭击,玩家只得徒步赶回维什库夫营地并胜利 难度比别列津那略低 成就:4图1命通关(成就名波兰永不灭亡) 中间图一命通关(成就名人民之友) 俄罗斯军队有友伤时把波兰&法国军队打完(成就名天佑沙皇,并放起普列奥布拉任斯基近卫团进行曲) 对了,如有错误请指出,仅供参考,不喜勿扰🤔

♥ 39 ↩ 16

邢翀 2026-01-29

我感觉得削弱一下ai这图才有戏 因为ai打建筑太快了结尾坚守战难守而且ai的准度也挺高🤔

♥ 29 ↩ 1

布洛南 2026-01-31

白高兴一场,我还以为是官方的[笑哭]

♥ 25 ↩ 4

L镇e 2026-01-30

服务器名截图

♥ 19 ↩ 2

prey2455 2026-01-29

下个版本要么巴黎地下墓穴重置要么就是日德兰要么一起,总结巴黎地下墓穴没啥期待的

♥ 17 ↩ 4

屠夫帮卡莉 2026-01-30

唯二有头发的叛军

♥ 16

劳线列不打黑枪 2026-04-08

不是弹幕和评论里面一堆没开智的,开头不是已经放过了这不是官方地图吗?

♥ 11 ↩ 1

铁头同志 2026-01-31

气枪估计在这模式里面会大放光彩[星星眼]

♥ 8 ↩ 6

dai男 2026-01-29

666看了半天看了眼简洁才知道是粉丝制作🤓

♥ 7 ↩ 1

灾厄狂想曲 2026-01-30

要出这个必须把ai士兵的攻击机制大改,要不然ai不会打英国入

♥ 7 ↩ 1

永远背刺 2026-01-29

6只要是叛军就不会被山伯乐攻击是吧

♥ 6 ↩ 2

光州第一秦始皇 2026-01-31

非官方不写标题,鉴定为博眼球[呲牙]

♥ 5

神秘三亿外星人的小号 2026-01-30

日德兰半岛:孩子们还记得我吗[呲牙]

♥ 5

肺马bVvD 2026-02-08

这是fez的最新计划还是什么最近没怎么关注gb求解[笑哭]

♥ 5

到底叫什么名字好J 2026-01-29

我觉得可以给敌方除工程兵和军官以外的单位都直接发无刺刀的滑膛枪和军刀

♥ 5

NNWq崔777 2026-01-29

流程太短了 只有最后一波是坚守。如果官方采纳的话坚守流程应该会有2至3回 (不过我感觉官方应该不会采纳,官方应该出一个简单的推进图 因为这才是玩家们现在想要的[笑哭])

♥ 4 ↩ 5

亏绩溪路 2026-01-29

挺希望上线的

♥ 4