【新版本】强度评测 哪些忍者会成为版本答案
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Description
感谢兄弟们的关注! 谢谢兄弟们的一键三连!
Comments
总结:点券忍者增强,金币忍者削弱[doge]
♥ 961 ↩ 31
后面的高招都这样了,这就是不用心做忍者机制,硬堆强度的后果,只能说好似,hmg这盛世如你所愿[星星眼]
♥ 354 ↩ 38
偷偷告诉你们 泳卡很好打解斑[doge] 卡卡西>斑
♥ 260 ↩ 19
解斑强度应该还有t0的,骨架也不是没用,双方真空期完全可以开骨架平a起手,这个永远是其他忍者没有的优势,而且有骨架在对面真空期就不可能替身,哪怕解斑没替身,但我评价是好s
♥ 251 ↩ 56
解斑不如直接把骨架删了,改成直接开大须佐。解斑开大前摇太大了
♥ 238 ↩ 15
我们加强了氪金忍者,削弱了白嫖忍者,希望能给大家带来更好的游戏体验[星星眼]
♥ 143 ↩ 67
活二这忍者怎么说呢,强,但绝对没强到离谱的那种,也就是现在新手多了,魔方这段时间送的忍者也不少,新手遇到的新忍者肯定更多,有时候一遇到老忍者就不知道咋打了,还有就是活二最强的永远都不是一二技能,活二最强的是那个瞬发大招,你只能预判不能反应,止水的大招好像也是瞬发的,只要你先按对面是绝对顶不出东西的,如果后续一直削老忍者我都不知道退坑的人回归了用old怎么打new。现在活二看样子还能玩,大招没动,但二技能没放好就是漏后摇了。活二在高分局没遇到散雷影和s长门压力大,这魔方后续不能一直挑着节奏大的忍者削吧,那怎么削的完,有的忍者能互相反制,其中一个没了另一个没动刀的又站起来了,站起来又起节奏了,然后又削。活二现在起个头,好在没直接砍死,啥时候魔方在发个疯把全x轴飞雷神斩和10秒飞雷神印记给你改回来让你知道什么叫阴间[滑稽]。顺便说说如果削活初代,魔方会怎么削,给木龙加前摇吗
♥ 97 ↩ 21
友人学长指导的小技巧跟螺旋走位都好用的,第一次月初前5天上超[脱单doge]
♥ 76 ↩ 2
幻卡的削弱是真的迷惑,10秒变9秒因为共用冷却本身就不明显,还降低伤害感觉要从娱乐忍者变“娱乐”忍者了
♥ 45 ↩ 3
砍了我常玩的忍者我会喷 增了我不玩的忍者我会喷 削了我的金币忍者我会喷 削了要氪金的忍者我会喜 ———抽象火影玩家都是这样的
♥ 44 ↩ 4
活二带完了,下一个是谁?雷王还是初代?不会轮到百豪纲手了吧。[笑哭]
♥ 41 ↩ 8
活二准确说没有吸附了,打到的都是有特效覆盖的,跟仙鸣一样
♥ 32 ↩ 7
一个设计垃圾的堆强度忍者失去了他的一切[吃瓜]
♥ 25
解斑终于似了[喜欢]
♥ 21 ↩ 8
唉,二代是真惨,砍飞雷神就算了,这下完全没有身后判定了,就想玩玩老忍者😅
♥ 20 ↩ 24
这幻卡还削啊?[笑哭]
♥ 19 ↩ 7
不是,我同意削弱解斑,这忍者我玩着也狗脑,看到人就放技能,对面霸体就散根本没啥操作,问题是你策划吧小技能削弱让玩家玩须佐,问题是你须佐啥性能我就玩啊?共享cd开须佐只能平a,那移速随便扭,要么就须佐独立cd,要么就和创立柱间一样六豆,你双技能交完须佐打反手,落地大后摇一个豆没有,玩啥?
♥ 19 ↩ 3
不是解班能这样削吗?你一二技能改了就不说了。那你骨架照原来那样不就行了吗,一颗豆呢,两三百抽一个角色,没几个月就削的不如老角色了,不说比老角色强,那也得差不多吧
♥ 19 ↩ 17
课代表总结: 新版本强度评测,多个忍者强度变化。斑一技能范围变短,火第一段不如秽土版,推荐开局直接两段一起放。木龙前后摇加大,Y轴变小。班骨架被老三代火破,持续时间仅一秒,挡住三次攻击。班强度下降,开局拿不到先手较难受。普通人二技能变短一个半身位,一动武重刀伤害降低20万。国二代二技能吸附减少,伤害从70万降为50万。泳装卡卡西二技能前摇减少,黄条持续变长,二段可更晚放防反。贝壳增加一段僵直,带土的虚化点不出来。青春前后摇加大,大招接二技能范围变远。天天伤害和CD普攻降低,技能伤害降低,换卡医药伤害从150万变为100万。 要点: - 斑一技能范围变短,强度下降 - 普通人二技能变短,一动武重刀伤害降低 - 国二代二技能吸附减少,伤害降低 - 泳装卡卡西二技能前摇减少,黄条持续变长 - 贝壳增加僵直,带土的虚化点不出来 - 天天伤害和CD普攻降低,技能伤害降低,换卡医药伤害降低
♥ 16