[AliceEngine]第三弹 场景编辑器初步运转

合集 · Alice Engine 自制2D游戏引擎 (14)

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    [AliceEngine]第一弹 场景配置文件读取
  2. 2:14
    [AliceEngine]第二弹 自制场景编辑器……的界面部分,核心显示部分有库但没实现
  3. 3:15
    [AliceEngine]第四弹 场景编辑器 模拟器中场景合成
  4. 2:55
    [AliceEngine]第三弹 场景编辑器初步运转
  5. 2:14
    [AliceEngine]第五弹 场景编辑器 文字控件设计及点击效果仿真
  6. 0:50
    [AliceEngine]第六弹 场景加载,但是帧率太低
  7. 0:44
    [AliceEngine]第七弹 像素动画尝试(加载时间有点久)
  8. 0:39
    [AliceEngine]第六弹完结 管道硬盘二相性 帧率拉到24以上
  9. 4:33
    [AliceEngine]最终弹 碰撞与地图生成碰撞矩形测试结束
  10. 28:39
    [AliceEngine]最九弹 地图转碰撞矩阵组(优化中)
  11. 1:10
    [AliceEngine]第八弹 矩形碰撞与运动系统
  12. 2:19
    [AliceEngine Top]终弹 顶层关系定性与框架决策
  13. 21:58
    [AliceEngine Top]第一弹 顶层关系梳理
  14. 0:48
    【AliceEngine】0-最初的雏形