我用AI在24小时内,做了一个逆天MC躲猫猫!
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Description
关注我!
Comments
幕 川 北 兑 现 承 诺! ! !@幕川北
♥ 2735 ↩ 57
好糖的玩法,这个皮肤一眼就能看出来,光还在就没得玩
♥ 1660 ↩ 31
太简单了,搜查者基本随便瞄一眼就能看见,躲藏者一点意思都没有,倒不如把矿洞内的能见度调低,那样至少还有点用
♥ 618 ↩ 5
最安全的地方就是最危险的地方[小小猫烧_没想到吧]
♥ 569 ↩ 10
这是什么游戏[思考]
♥ 460 ↩ 149
这样的躲猫猫太容易发现了。☝️🤓诶,模型改一下吧,☝️🤓算了不如让假方块一直跟随玩家,☝️🤓干脆按下按钮把真实方块放到到自己脚下。☝️🤓不如就叫它方块躲猫猫吧。
♥ 358 ↩ 1
猜你在找 来自洞穴
♥ 435 ↩ 12
be like
♥ 351 ↩ 3
没活硬整
♥ 372 ↩ 19
企鹅做地图前还不忘主业[doge][doge][doge][doge]
♥ 287 ↩ 1
平衡性完全不行,应该增加猎人玩法的复杂性和躲藏方的优势。 现在游戏唯一的目标就是找伪人(躲藏方),所以猎人注意力全在找伪人上,根本没办法玩。 干脆把整个场景光照调低,躲藏方常规有夜视效果,而猎人需要根据指南针去做地图四处的任务去一段时间照亮地图,这样常规下猎人找人的难度就会比较高,并且会被任务分散注意力(毕竟黑暗中不至于完全看不清楚,但找起人来难度会增加很多),照亮了之后就很容易找人。 这下子伪人为了不被找到就需要去破坏设施。伪人可以通过攻击猎人短暂互换皮肤(三分钟),期间此位猎人禁言且无法移动,这样猎人就需要经常交流确认队友。这样就很贴合伪人躲猫猫的设计了,感觉会很好玩,并且直播效果也很棒啊,追人那队要呜哇乱叫找伪人,伪人要观察猎人的动向趁机去破坏设施[tv_点赞]
♥ 201 ↩ 14
都是伪人!
♥ 195 ↩ 9
来了[皮医生的表情包_送花]
♥ 151 ↩ 4
建议加一个释放假身的技能,抓捕打到会被缴械一段时间,不然这样的玩法太单调了
♥ 111 ↩ 2
我感觉一种方块还是太好抓了,可不可以类似于泥土,石头,木板混合的那种
♥ 50 ↩ 1
[笑哭]
♥ 59
好怪🤔明明有200万的粉丝,但视频的点赞数平均只有几万,这是为啥
♥ 41 ↩ 3
这皮肤还是太显眼了,干脆改纯色地图和皮肤再把影子去掉好了
♥ 43 ↩ 1
所有的这类ai浏览器商单都会让我对ai幻觉忍俊不禁,问代码还好,这种玩法啥的真是跟吃了蘑菇一样全是幻觉
♥ 31 ↩ 1
这是一期完全没有欲望看的视频,看到玩法彻底绷不住了。太创新了
♥ 30