后AI时代 2026-06-03 太短了,体验真不错。不愧是老牌厂家。 写实风的战斗,打击反馈都是顶尖。 画风和妖怪世界的美术基调够仁王学一辈子了。 战斗交互我个人认为比只狼强。我是说在写实这个风格上,细节特别多,代入特别真实,比如背刺,先用刀背拖倒敌人,让其失衡,在切刀刃处决。 就是,有点纳闷,日本好像本身没有白刃相交这个概念吧[喜极而泣] 还有化劲。 这类概念融入到日本武士题材感觉怪怪的,违和感太强了。 最后吐槽一点,难度有点低,还就是又是宫本武藏,能不能换个人,让宫本武藏,织田信长等等歇会吧。日本除了这些没别的题材了吗[喜极而泣]是个游戏,不管什么类型,都得把这些人扯出来,有种关羽大战修仙者的感觉[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣] ♥ 71 ↩ 54
Comments
太强大了 !刚打完佐佐木,简直优秀的不像话 ,不管是帅气还是交互感。真的令人叹为观止[星星眼]这就是老牌动作天尊的实力吗 ?
♥ 223 ↩ 30
鬼武者的“一闪”可是弹反的祖宗,当年鬼武者的特色就是一闪系统,
♥ 162 ↩ 35
说像仁王的,你们2002年没玩过鬼武者吗?
♥ 125 ↩ 78
ign预告下面一堆说像魂的评论,直接给我整无语了[笑哭]
♥ 95 ↩ 27
太短了,体验真不错。不愧是老牌厂家。 写实风的战斗,打击反馈都是顶尖。 画风和妖怪世界的美术基调够仁王学一辈子了。 战斗交互我个人认为比只狼强。我是说在写实这个风格上,细节特别多,代入特别真实,比如背刺,先用刀背拖倒敌人,让其失衡,在切刀刃处决。 就是,有点纳闷,日本好像本身没有白刃相交这个概念吧[喜极而泣] 还有化劲。 这类概念融入到日本武士题材感觉怪怪的,违和感太强了。 最后吐槽一点,难度有点低,还就是又是宫本武藏,能不能换个人,让宫本武藏,织田信长等等歇会吧。日本除了这些没别的题材了吗[喜极而泣]是个游戏,不管什么类型,都得把这些人扯出来,有种关羽大战修仙者的感觉[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
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主角还是金城武有感觉。
♥ 61 ↩ 1
@舍长驾到 舍长舍长 我80分钟试玩 无伤了小次郎[打call]
♥ 47 ↩ 3
被这个表情笑死🤣
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爽的一批,但是怪不禁打,爽了但又没爽
♥ 42 ↩ 20
这个demo质量好到我感觉评论区的人要觉得我是水军了。。。我现在已经变成鬼武者孝子了[Poppin Party表情包_讨厌]
♥ 49 ↩ 9
还得是鬼武者
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又在ps5上拿ps手柄玩了一遍,爽,这次选了基础操作模式,顺手多了[给心心]
♥ 32 ↩ 3
我草,这游戏也太爽了,刚打完,真的意犹未尽,角色性能强到没边,除了不会跳能有的都有了
♥ 22 ↩ 6
被荒野,龙信2伤到的我,结果还是想预购[笑哭],我纯卡表星怒了
♥ 17 ↩ 25
这画面是十年前的吗?
♥ 20 ↩ 8
其实我还是想玩鬼武者3重制版
♥ 15 ↩ 1
配合拍照是真的爽[呲牙]
♥ 14
仁王要是画面要是能有这个一半的降饱和度我玩着都要舒服很多
♥ 14
这一作感觉是把卡普空自家游戏的战斗系统加进来了,街霸鬼泣怪猎感觉都有点 而且这武藏说话怎么像个雌小鬼[笑哭]
♥ 17 ↩ 6
这画面真是2026年的游戏吗? 日本游戏也陷入失去的十年了吗?
♥ 18 ↩ 41