【冒险本源21】全新mc同人游戏!更强大的boss混沌艮牛!——混沌暗涌震艮土,仙法飘荡启七星。
合集 · 冒险本源 (38)
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【冒险本源1】全新我的世界同人游戏,带有装备僵尸!
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【冒险本源2】水桶与小型tnt加入战场
3:00
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【冒险本源3】全新mc同人游戏,灵活的小白与小僵!以及可穿戴的装备!
4:34
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【冒险本源4】全新mc同人游戏。蔬菜农髅登场!工具剑和斧头加入战斗!
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【冒险本源5】全新mc同人游戏!金苹果圣树
4:21
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【冒险本源6】全新我的世界同人游戏!盾牌僵尸!
4:19
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【冒险本源7】全新我的世界同人游戏!小麦与鸡、牛!正式进入农牧业
4:45
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【冒险本源8】全新mc同人游戏!天降西瓜~
4:21
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【冒险本源9】全新我的世界同人游戏!马铃薯&毒马铃薯!农牧业新成员加入
5:25
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【冒险本源10】全新我的世界同人游戏!“甜菜!根。。”
3:10
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【冒险本源11】全新我的世界同人游戏!胡萝卜之 万萝归宗!
3:55
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【冒险本源12】全新我的世界同人游戏!天女散花~红石花朵更多的攻击手段
3:15
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【冒险本源13】全新mc同人游戏!火把&黄昏来临!
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【冒险本源14】全新mc同人游戏!暮光僵尸!——黄昏之上,混沌之下,乃聚合之混沌:暮光
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【冒险本源15】全新mc同人游戏!放牧尸&混沌羊——异界之物,初见的混沌。驾驭混沌之羊的尸,背后才是真正的混沌
2:59
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【冒险本源16】全新mc同人游戏!南瓜与南瓜灯!——南瓜之前,是一段被雕刻的崩坏历史;阴灯之下,是不愿述说的悲凉之界。。。
3:26
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【冒险本源17】全新mc同人游戏!打僵尸小游戏~—— 一把上古的宝剑,却斩下了现代的尸潮,究竟是上古与现代的碰撞,还是同根生呢。
1:17
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【冒险本源18】全新mc同人游戏!土径小游戏,正式的塔防——遵循着土径行走的混沌怪物,不成熟的心智。
4:06
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【冒险本源19】全新mc同人游戏!向日葵与土径——光芒普照下,是更加活跃的红石;浮光跳跃中,是无比灵动的本源。
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【冒险本源20】全新mc同人游戏!暴雨夜&传送带——雨夜之中,混沌与仙灵涌动;惊雷之下,红石与本源相得益彰。
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【冒险本源21】全新mc同人游戏!更强大的boss混沌艮牛!——混沌暗涌震艮土,仙法飘荡启七星。
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【冒险本源22】成就系统来咯!全新我的世界同人游戏!
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【冒险本源1.0】爆肝230h+!全新我的世界同人游戏1.0正式版来利!
1:35
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【冒险本源24】大地图&草径!全新我的世界同人游戏~
6:56
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【冒险本源25】小游戏:诸神!
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【冒险本源26】诸神2!全新我的世界同人游戏~
2:31
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【冒险本源27】boss优化,混沌艮牛~我的世界同人游戏
2:20
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【冒险本源28】新武器:苹果!我的世界同人游戏——“暴食之物,心空虚也;饱食之果,情亦实也”
2:10
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【冒险本源29】幸运系列:随机武器&怪物方块!我的世界同人游戏
2:37
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【冒险本源30】幸运系列:随机僵尸!我的世界同人游戏
2:53
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【冒险本源31】武器:土豆!我的世界同人游戏——“聚土扎根,共凝洪荒”
3:05
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【冒险本源1.0.1】我的世界同人游戏—冒险本源,1.0.1更新啦~
2:15
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【冒险本源33】突变僵尸!我的世界同人游戏~
2:21
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【冒险本源34】洞穴,来利!mc同人游戏~
1:57
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【冒险本源35】切石机&矿石!我的世界同人游戏
2:10
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【冒险本源36】用矿石来攻击僵尸?!-矿石灵~我的世界同人游戏
2:27
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【冒险本源37】豌豆之旅~mc同人游戏&pvz
7:26
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【冒险本源38】石头者!我的世界同人游戏~
2:23
Description
冒险本源为我的原创mc同人游戏游戏,详情见置顶动态~ 以下内容仅为视频展示的测试内容,更多内容敬请期待 混沌艮牛:血量8000,防御5,限伤200(即单次受到攻击不会超过200,因为有5点防御,所以相当于250点攻击造成200点伤害,超过250点攻击也只有200点伤害) 第一阶段:100%~80%血 ①混沌魂移1:自身虚化为混沌,快速移动到右边地图的任意位置 ②异界暮光1:在周围5×5范围内召唤2~3只暮光僵尸 ③震荡之地:对两行内的武器造成50伤害 第二阶段:80%~10%血 ①混沌魂移2:改为每隔一段时间就会发动,不影响其他技能释放 ②异界暮光2:召唤数量增加到3~5,并且召唤的暮光僵尸血量翻倍,且自带0~5点护甲值 ③艮山怒吼:对随机的3~5个3*3范围内武器造成80点伤害 ④石破艮土:将3*3范围内武器摧毁并且抛出大量石土攻击周围武器 ⑤混沌艮山(该技能只有在每次释放技能时,有n%的几率释放该技能,每次释放一次之后,n%归零,之后每次放任意一个非移动技能,就会增加10%): 全屏怪物提供混沌buff I(毕竟是混沌级别的boss,混沌buff会全面加强怪物的各方面能力),并且对于全屏怪物额外提供5点护甲值和10%闪避率(山本源) 第三阶段:10%~0% 会不断进行混沌魂移3:优先锁定随机一个武器的位置移动(全屏范围内),如果产生没有武器就全屏随机移动,移动过程中会对脚下的武器每秒10点伤害,自身透明度逐渐降低 另外:火把攻击力稍微减少,水桶攻击速度提高,传送带错位问题优化好了,tnt爆炸速度提高 *至此,终于把最难开发的一集开发完了,作为1000粉的感谢视频送给大家啦,感谢各位的支持 ∗︎˚(* ˃̤൬˂̤ *)˚∗︎ 你们也可以看得出来的,这期的混沌艮牛,无论是复杂度上,技能释放上,动画上,平衡调整上,甚至剧情设计上(比如在标题里面放一些奇奇怪怪的东西)都已经尽可能做到我满意了,比起实验版的那个真几乎翻新了,给我忙的呀 关于平衡性上,在不断的调整之后,现在也差不多,还算符合我的预期了,不算无脑但不会太难,毕竟只是第1章嘛,以后的boss可能有你们受的 (´◊ω◊`) 那么好啦,一个暑假的努力,一直到混沌艮牛这里就暂时画个逗号了,剩下一些准备正式版,还有额外的一些内容就我慢慢去写了,开学了嘛,又正好赶上这剩下内容都不大好写的尴尬地方,尽量争取把正式版赶紧戳出来吧,各位,开学后见咯~ ꒰ *•ɷ•* ꒱