★我的世界★Minecraft《籽岷的1.18.2多人五边形极限生存 第四集》
合集 · 五边形多人极限生存★我的世界★ (12)
Description
找找当年的感觉~ 第一集:BV1ST4y1z7Ft 第二集:BV1SY4y147tC 第三集:BV1A54y1f7Mf 五边形材质包:https://bdcraft.net/downloads/purebdcraft-minecraft/ Complementary光影:complementaryhttps://www.curseforge.com/minecraft/customization/complementary-shaders/
Comments
我说下,这些年多人极限生存的,都是可以用小号续命的,单人极限生存的,都是暴毙了就无了的~不然上次妮卡被河豚毒死后就完结了~[tv_doge]
♥ 2446 ↩ 45
我已经是三朝元老了[doge]
♥ 1916 ↩ 25
一杠岷的血统回归了[tv_doge]
♥ 1549 ↩ 51
单人极限生存:一定不能死!!! 多人极限生存:千万不要死!! 多人生存:最好别死。 多人生存死亡不掉落:多玛姆,我们是来谈条件的! 多人模组生存:哈哈,我死的最少,啊!这,一样多了[doge] (其实以我的感觉来说选择什么方式游玩更多是一种心态的变化。每天在生活之余想放松一下和朋友一起打开游戏没有什么要求,也很随便的目标,想获得的不过是一次娱乐,快乐就好。但极限生存不同,纵使游戏与现实有诸多不似但也有一点能将他们紧密相连——人生没有后悔的选项,不能重来,而在这里也是。它带给了我一种全新的视角,不同的体验。一次平平无奇的刷怪变成一次次搏命的战斗,自杀就可以回满饱食度的游戏成为耕耘与打猎交替的生存;冲破囚笼后让我可以透过天窗享受自由的气息,更加理解生活也是一种艺术。不过一定要强求不死那是留给硬核挑战与速通玩家的,既然此刻已经将其当成一种生活那又为什么一定要强求不死呢,因为明白生命只有一次的同时也同样会知晓另一件事,人总归要死的。既然已知晓最后的结局,那么在这有限的一生中发挥自己价值为之战斗,死时也定无怨悔。而又有一句话叫做艺术源于生活又高于生活,享受游戏生存的美的同时又何妨让她更梦幻一点,这一生用尽全力却仍有未竟之愿,在下一生依然不忘初心直至终结。)
♥ 1111 ↩ 10
岷叔[UP_686127_狗头]考不考虑什么时候再开一个主题生存地图的坑啊,就跟动物空岛那样的www (每次岷叔更这个系列我就一人暗中球球[脱单doge]
♥ 984 ↩ 25
[脱单doge]终于有钻套啦~但是怎么多了一道杠
♥ 747 ↩ 11
[tv_doge]熟悉的id
♥ 562 ↩ 8
[tv_doge]周中发布的,很多人没看到吧
♥ 476 ↩ 9
关于JAVA版刷怪笼封印的问题,经过查证mcWiki,并未发现除岩浆怪刷怪笼之外的刷怪笼无法使用光源类方块封印(阻止刷怪)。版本更新中在1.18exp2版本将僵尸骷髅蜘蛛及洞穴蜘蛛的刷怪笼方块光照等级上限由7调整至11,但并没有出现不能阻止刷怪的情况。并且在21w37a中将exp2中关于刷怪笼的更改改回原来的。故不能封印刷怪笼(除岩浆怪以外)是谣传,封印刷怪笼(非烈焰人、蠹虫、岩浆怪)只需要将可以生成怪物的方块上的光照亮度提升至大于7,即可“封印”,对于烈焰人和岩浆怪的刷怪笼,则要提高亮度等级至12及以上。 1.18让老玩家和新玩家的差距更少了些,只是老玩家相对于新玩家犯错的可能性会更少一些,但也有可能因为老玩家自己的知识储备与新版本不相符导致老玩家信誓旦旦的被打脸,然而一些老玩家因为自己熟悉的机制被更改了,就对新版本抱有不该有的敌意,这是很不合适的。
♥ 388 ↩ 11
比上期少了足足7min46s,籽岷不要小瞧老观众对长视频的热爱[傲娇][狗子]
♥ 382 ↩ 10
当死亡不再是终结,“极限”两个字是否已经失去了意义 但即使这样,这个系列本身的意蕴已经超脱了“极限” 是为了这份情怀而延续下去 (个人观点,勿喷)
♥ 362 ↩ 31
我忽然想起了为什么籽岷大大做回极限生存了,极限生存的本质不就是不能再来的人生吗,这些美好确实不能长远,但留在一个短暂人生里的美好,对于这个人而言,必定是享受的。极限生存,世界所给予的挑战,人生美好的旅程,青春里的光芒,对于只有一次的人生来说,值得一行。这不仅仅只是怀念
♥ 303 ↩ 3
老风格是真的舒服,节奏慢慢的,可以一边和朋友玩一边在后台挂着听故事,顺带怀念以前的时光,如同回到了15年和同学凑在一起看岷叔视频的状态[打call]
♥ 207 ↩ 4
这个游戏费钱 死一次160 [微笑]
♥ 166 ↩ 17
妮卡逐渐变成了妮_______卡[tv_doge]
♥ 120 ↩ 3
希望这次不会像以前的极限生存一样仓促结束,而是…… 永不结束[吃瓜],等小石粒接班
♥ 102 ↩ 5
900整合包小省流:900模组真正的意义是为了突破,就像是MC之前最高只有256现在却达到了320,提升了这么高,对于大多数玩家而言并没有太多用处。同理,900个模组,其实对大多数玩家来说都玩不了,但他却有一种突破的意义,也给许多整合包做了一次“小白鼠”,即只要不影响游戏里的模组冲突,可以给整合包带来一些新的尝试和改变。同样的,对于900多模组的作者而言,他亦不是为了博人眼球,他本身也是作为一种新的尝试[OK][OK]
♥ 73 ↩ 5
7:06至7:13出现了黑屏
♥ 58 ↩ 1
看了岷叔的视频,我自己也去开了个服务器,在出生点看着被叫来的朋友一个个进入世界,似乎又回到了那段时间
♥ 53 ↩ 7
岷叔!这期的bgm好赞! 能不能把bgm补充在简介里呀,求求了! 尤其很喜欢籽1岷进矿洞那一段的小提琴(?)曲!
♥ 35 ↩ 2