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Description
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Comments
难得出了三国杀Online的文德武备,也出了新的晋势力主公武将,就是不给应变篇牌堆,总感觉有点美中不足,还有改善改进的空间,而且跟上一次飞鸿印雪重叠的部分有点多,亏我还期待有三国杀应变篇牌堆的官正线下版本,实在太可惜了!
♥ 295 ↩ 21
每年都挤一点牙膏,我选择20周年再买
♥ 247 ↩ 18
谋刘备也改了,章武改成了你可以移去任意个仁望标记摸等量的牌,然后仁德失效直到你进入濒死状态,本回合你用杀无距离限制。终于不是失去仁德了
♥ 245 ↩ 13
果然三国杀正统在线下啊[笑哭] 另外折棒有一点不知道是没看到还是没说,谋刘备的技能其实也改了,章武改成了出牌阶段可以失去任意个仁望标记摸等量张牌,然后仁德失效直到你进入濒死状态,本阶段你用杀无距离限制 这个设计感就出来了:关羽死后刘备怒火攻心,不惜败坏仁德的名声也要穷兵黩武伐吴报仇,夷陵大败而归,临死前又恢复了理智和拾回了自己的初心,将刘禅托付给了丞相,自己也没有怪罪兵败投降的黄权 这设计感不就出来了?[星星眼]所以说就应该给线下的设计师加几个鸡腿,再啐手杀那几个若制几口唾沫——同样的公司同样的工作内容同样的武将设计出来的成品差距咋这么大呢?
♥ 229 ↩ 16
这孙权好强啊: 1技能比界的好,小制衡才有制衡的灵魂; 2技能有点跟1技能唱反调,固政了就没装备给1技能用了,但是更历史契合度而且英姿总归强的; 3技能抢劫啊,合着抢劫你就叫救援我是吧,而且还给1技能补充装备; 总的来说有点国战绿皮猪的味道。
♥ 116 ↩ 17
谋刘备的改动。
♥ 53 ↩ 4
建议手刹谋攻篇直接按直接改
♥ 49 ↩ 5
总的来说设计都挺合理的,谋关羽谋姜维谋刘备谋孙权都像那么回事儿了
♥ 44 ↩ 6
有兴趣讲讲四象封印吗[脱单doge]关兴单飞了,然后感觉部分武将技能改的还不错。
♥ 40 ↩ 11
谋关羽线下设计真不错,而且玩的时候是锁定技,直接收其他7个人保护费,这样二爷就放他们一马[脱单doge]
♥ 38 ↩ 6
牢成还是魏势力。[笑哭]
♥ 33 ↩ 5
谋刘备章武改动,不能回血,在你进入濒死前仁德失效,本回合出杀无距离限制
♥ 31 ↩ 3
好的不止一点
♥ 25 ↩ 5
隐匿被加或者减体力上限会直接显身吗? 要是隐匿中被断肠咋结算?
♥ 21 ↩ 11
老UI好评,新UI看着没有购买欲望[鼓掌]
♥ 19 ↩ 7
绷不住,[doge]推晋的线下产品,因为ol的问题导致二成也是魏二成,真的很难绷
♥ 18
[嗑瓜子]线下卡yrn管不着牢晋就出出出
♥ 16 ↩ 4
唉为啥不能弄成新UI,江山如故将星归汉都是新UI,就不是很想买老UI的了[笑哭]
♥ 15 ↩ 12
这版的改动都很不错啊,尤其谋攻篇都称得上化腐朽为神奇了,既去掉了“若为”机制,又根据每个武将本身的特点进行了改良甚至重做,契合度也基本都体现出来了(比如谋刘备,彰武从逼别人上贡改成了摸牌,失去仁德也改成了仁德失效直到濒死,一下子就和刘备为兄弟不顾一切伐吴但却失败,濒死前清醒过来托孤的事迹联系上了)。个人最喜欢这版的谋关羽设计,对这版武圣来说牌多的目标反而会被这版武圣克制,能体现关羽傲上不傲下的性格,而且一定程度上和卖血流互克,但只要想又可以和卖血流配合刷牌,该有的基本都有了,这版义绝的话则保留了要牌的特性,但对方给牌的动机从来源于义绝本身变成了来源于武圣的震慑力,有种对方惧怕关羽的“武”而敬重关羽的“义”的感觉,而整体设计上这版义绝又对武圣有另类的限制,对方的角色可以通过给这版谋关羽红色手牌来少挨两刀,因为其中存在心理博弈所以不会像手杀版那么强制到让人反感,个人觉得真的已经是把手杀谋关羽的垃圾设计改的化腐朽为神奇了,感觉该把线上的改成这样才对。
♥ 14 ↩ 1
从线下产品就能看出来手杀设计师有多无能了
♥ 14 ↩ 1