【拳皇wingex1.2前瞻版】时隔两年,全新之作
合集 · 好久不见 (4)
Description
国庆快乐!求一键三连! 拳皇wingex1.2前瞻版更新内容: ①新人物、新AI、新系统。 ②新增人物变色、附加功能。 ③新增街机、2v2、3v3模式。 ④新增在线排行榜。 更多内容详见游戏内部 “拳皇wing帮助文档” 淡泊wing组官方交流群: 549937156(如群满会在加群验证信息中展示其他群号) 游戏下载链接:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1TwVQIDrl5rFSwdzOzEgMvA?pwd=WING 提取码:WING 123网盘:https://www.123pan.com/s/gomKVv-j2uHd 提取码:WING 感谢梦大支持 感谢栗子和月月热辛苦制作视频 感谢各位测试组成员提供的素材 感谢淡泊wing所有成员 当然还要感谢大家的支持
Comments
这是拳皇wing更新量最多的一个版本,多到你想不到。1.2的可玩性,平衡性,开发性到达一个flash游戏不可想象的高度,且制作组无任何收入渠道,纯用爱发电。因为没有版权,永远不是正版游戏,但是总有人在热爱,所以wing的火焰从不会熄灭
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来啦来啦,1.2终于出了,感谢制作组的辛勤付出~[脱单doge] 我来抛砖引玉给大家助助兴吧,这次拿出200~300来举办一个wingex1.2第一场比赛 今年上半年说过的,咱说到做到[加油] 这次比赛就叫“圣杯赛”,等我联系一下人员帮我组织组织 我的QQ:1439363460,叫我流光墨蓝或者墨蓝姐姐[脱单doge]
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爷青回!时隔2年多,淡泊wing组再次给我们带来了优秀的作品:拳皇wingex1.2前瞻版(注:不是正式版)。此版本中修复了许许多多的bug,并且增加了高尼茨(很强),古利查力度(很强),风衣古利查力度(波很赖),蛟(里蛇改,半新人物,会玩就还行),里模式雅典娜(没玩过,不知道)和奥斯瓦尔德(强度性能都还可以,太难玩 以上都是个人看法),还有2v2和3v3模式,伤害修正,新的ai和一些万能追加,添加(更改)了超必杀,技能和动作等等。很多都还原了原作,够大家玩好久了。这几天制作组里的人都太忙了,在这里很感谢淡泊wing里的所有成员,都辛苦了,Dream it possible![打call][打call]
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新版本看得出来在音效和判定里下足了功夫,连段有了更多思路,但这个Ai总感觉是为了难而难,会鬼畜的控制距离,择下段的反应非常快,也会用玩家无法复制的必杀技取消,例如阿修2C 6A 2C循环,垂直跳大跳都会被升龙或是下C点下来,感觉在打几乎不犯错的tas选手,最后想问一下,角色宣传视频里的基本连段在这个版本都能操作出来吗
♥ 138 ↩ 4
从1.0到Ex 1.2,拳皇Wing系列一直在陪伴我们前行。我当初本以为Ex 1.02将是wing系列的绝唱(当时看到官网关闭了),没想到你们还在默默制作1.1、1.2,这绝对是“Dream match never ends”(梦战斗未结束) 希望Wing系列可以长做长有,继续陪伴下一代拳皇新玩家[打call][OK]
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别说了 十年饮冰 难凉热血
♥ 65 ↩ 2
盖亚!希望作者大大看到,啊………!怎么技能都变了啊?(可能是部分)我一个人也不会玩了,以前的技能不挺好吗?对了,简易模式的按键怎么有的改了?说实话,原先的技能真的不用改啊,其他的都挺好,还有,出招表怎么用网页的?以前不都是直接下载好吗?真的,等那一两秒,不适应啊,还有,组队模式第二个人直接隐身什么意思,还有我的守矢再也不能一套五血了,有点遗憾,但是也公平了许多,还有,我打完1.2的五级人机,怎么感觉1.91的五级人机更强了啊?[脱单doge]
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剪辑师前来报到 欢迎体验船新版本(的bug)[doge]
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小学一年级的时候偷偷和表哥下课拿着剩下的早餐钱买两个币到学校后面街机厅打97,后来那家街机厅没钱交租金不做了,没有地方玩拳皇就很难受,家里有了电脑,也在4399里发现了拳皇wing,一玩就玩到了1.91。ex1.0我还记得是我六年级生日的时候和朋友来我家一玩就是一晚上,爸妈都叫不动的那种。现在已经上大学了,没想到你们还在更新,也是这段时间才知道,闪翼以前做的wing都是用爱发电的。现在我已经是个大学生了,愿这个国庆wing系列能焕发第二春[打call]
♥ 51
你们真的是这个时代为数不多真诚的代名词。
♥ 41
小时候爱玩的两个格斗游戏拳皇wing和死神VS火影今天都要版本大更新,真是舒服
♥ 27
拳皇wing1.2和死神vs火影3.6.9都出了,这叫什么[热词系列_妙啊]
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兄弟萌,win11进不去的,弹窗一下就没的你把路径中文包括游戏名称全改成英语就行了
♥ 16 ↩ 4
有这个实力可以做一个全新的游戏了我认为,很辛苦但是没法赚钱,挺替你们惋惜的,毕竟现在没钱寸步难行,这个东西没版权,可是全是血汗
♥ 18 ↩ 2
很多ai真的跟个答辩一样,嗯放波嗯放技能还有嗯读你指令的,整得为了加强而加强一下,还不如改回去。角色性能新老角色也差挺大,平衡奇怪的就跟搞笑[疑惑]前瞻版也能理解,但今天实在是人给打蚌了,真就ai赖起来比mugen还牛逼
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在EX1.2前瞻版到来之际!简易联盟!复!活!速来群339693231稳吃阿修资道吧
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什么叫真正的死线战士啊(后仰)
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很好奇制作组是没自己跟ai打过吗?还是说制作组大佬技术已经牛逼到可以超级人类逐帧碾压ai
♥ 10 ↩ 2
作为格斗游戏玩家,wing确实陪伴了我很长时间,可以说童年就是wing和4399。 作为一个不算老玩家的老人,从2010年接触拳皇97,2011年接触到wing,现在才12年。期间上手过很多版本的拳皇,包括wing,给我的感觉没有这一作这么 离谱!。给我的感觉就是将绝大部分人物的技能前摇(出招时间)和后摇(收招时间)强行缩短的产物。我不认为这像是第二个98combo的游戏很好玩,也没有给我一种骗出对面升龙或者波的那一瞬间的兴奋,尤其当我我小跳骗升龙之后刚跑到对面脸上,却莫名其妙被连了一套,八神的暗勾手后摇还不到0.2s,指爪栉原本的废招竟然变成了能衔接梦弹和任意招式的中介,ex八稚女竟然能派生豺华......脑海中只有一句话:“大人,时代变了。”忽然间感觉到了一种错觉,这不是我记忆中的游戏,这是一款全新的游戏,期间还有很多莫名其妙的设定,比如大衣经理的5—6个身位的连续C波,里卢卡尔的24o接死亡终结......我记忆里面这种连招好像“技”模式都没法做到吧,现在居然很正常就连出来了。虽然可玩性真的很高,但是我认为这是不正常的,刻意追求连击性能反而失去了原本游戏的味道。希望后续可以加以改进,我也不希望我的童年伴侣变得越来越不对劲。
♥ 9 ↩ 1