11_frekGT_xX 2026-01-18 一路无巨人不是因为巨人体型太大会遮挡卡槽才不在一路出巨人的吗,我看很多巨人海的视频一路都没有巨人,我自己玩也没见过一路出巨人(手机版除外)为什么说是假的 ♥ 16 ↩ 7
东方昭仪 2026-01-18 你好,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏又是蕴含着高阶的管理哲学 我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一 游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈 那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据 Plants VS zombies2,植物大战僵尸2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀指,浮空指和电击指 玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why 数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在iPad和 iPhone用户中,使用率很高,但是在低端的Android手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的Android手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用 所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲 游戏有道理,我是Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院 ♥ 16
一寻Hiro 2026-01-30 补充一个无关游戏本体的:玉米加农炮毛绒玩具 至少能明确是Heleworld出品(19年因为疫情闭店,最近重新开业了),但找遍全网都只能找到几张赛博包浆严重的图片,让人怀疑这款是否真的真实存在过,从PVZ毛绒wiki上记载的内容来看这恐怕是最稀有的毛绒玩具之一了[植物大战僵尸2_慌张] ♥ 13
Desmare 2026-01-19 一路无巨人在非无尽模式是对的,是为了防止遮挡卡槽特地做的特性,类似于在右下角几格种地刺会向上偏移半格不被旗帜进度条遮挡之类的小特性 但是无尽模式没有这一特性,可能是为了平衡出怪 ♥ 12
Comments
一路无巨人不是因为巨人体型太大会遮挡卡槽才不在一路出巨人的吗,我看很多巨人海的视频一路都没有巨人,我自己玩也没见过一路出巨人(手机版除外)为什么说是假的
♥ 16 ↩ 7
你好,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏又是蕴含着高阶的管理哲学 我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一 游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈 那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据 Plants VS zombies2,植物大战僵尸2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀指,浮空指和电击指 玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why 数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在iPad和 iPhone用户中,使用率很高,但是在低端的Android手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的Android手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用 所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲 游戏有道理,我是Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
♥ 16
补充一个无关游戏本体的:玉米加农炮毛绒玩具 至少能明确是Heleworld出品(19年因为疫情闭店,最近重新开业了),但找遍全网都只能找到几张赛博包浆严重的图片,让人怀疑这款是否真的真实存在过,从PVZ毛绒wiki上记载的内容来看这恐怕是最稀有的毛绒玩具之一了[植物大战僵尸2_慌张]
♥ 13
一路无巨人在非无尽模式是对的,是为了防止遮挡卡槽特地做的特性,类似于在右下角几格种地刺会向上偏移半格不被旗帜进度条遮挡之类的小特性 但是无尽模式没有这一特性,可能是为了平衡出怪
♥ 12
一代原版一路在冒险和生存就是不会出巨人 因为一代僵尸图层在卡槽之上 一路出巨人会挡住卡槽 但是因为无尽出怪量大所以没这个说法
♥ 9
刘琨当年并没有全部替换埃及音乐,而是所有音乐全部阉割罢了[吃瓜]而且当年不阉割不行,国内渠道社区应用包体不能太大,所以只能阉割[doge]
♥ 8
2:59这个我自己去TV版测了一下,冒险和生存模式一路确实不会刷新巨人,无尽会刷(图一为冒险一周目,图二为冒险二周目,图三为无尽,图四为生存模式)
♥ 7 ↩ 1
上宝原来08年就有了吗?那个时候pvz都还没出生。[tv_笑哭]
♥ 7
话说我在4399玩过一个类似的植物大战僵尸的游戏 有什么冬瓜加农炮 木瓜火箭炮 游戏背景音乐是克罗地亚狂想曲 如今成了失传媒体🤔🤔🤔
♥ 4
植物大战僵尸爆笑校园 小学经常看到 当时很多关于pvz的地摊读物 [笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 3
何意味
♥ 3 ↩ 2
乐pad版也是上宝做的?
♥ 2
主播我可以抢你饭碗吗
♥ 2
终于更这个系列了[大哭]
♥ 2
第一
♥ 2
我缺的花园战争3这一块给谁给我补啊,还有,为什么线下没有前两代的卡带为什么我只能玩那个和睦小镇气死我了没有为什么我不能联网?
♥ 1
里面有砸锅卖铁吗 找了一圈没找到
♥ 1
又来补课了( @幽渊语寂-水母皇 @凡人的老樊 @从零开始的电磁盾僵尸 @Gozomboss @山庭门_宝剑出鞘 @导向寄war
♥ 1
前排前排
♥ 1