最简单,无任何驱动器,还原原神脸部阴影变化效果

合集 · RE:从零开始的仿原神渲染 (7)

  1. 8:58
    [从零开始的仿原神渲染] 01软件安装与配置
  2. 11:52
    [从零开始的仿原神渲染] 02资源下载与提取
  3. 8:13
    [从零开始的仿原神渲染] 03三渲二简单介绍
  4. 39:38
    ILM贴图的绘制和使用教程
  5. 3:28
    最简单,无任何驱动器,还原原神脸部阴影变化效果
  6. 18:15
    [Blender原神渲染预设集合] 使用方法
  7. 1:37
    [工程分享] Blender仿原神渲染预设4.5发布
Description
无任何驱动器、约束器还原原神脸部阴影变化效果。原理很简单,自定义一个灯光向量,然后令它的变化转换到脸部模型,再与世界坐标的x,y单位向量做点乘运算来控制sdf。(被自己以前的垃圾预设气晕.jpg)
节点在视频中展示了,具体工程上传到了仿原神渲染系列教程专属交流群中。