【杀戮尖塔2】酒狐MOD-V1.2.0版本更新介绍

合集 · 杀戮尖塔2酒狐mod (4)

  1. 5:26
    【杀戮尖塔2】酒狐MOD-魔法酒狐开发日志
  2. 3:08
    【杀戮尖塔2】酒狐MOD-V1.2.0版本更新介绍
  3. 6:11
    【杀戮尖塔2】酒狐MOD测试版发布
  4. 2:34
    【杀戮尖塔2】酒狐MOD预告
Description
基于@欧艾露汐    写的RitsuLib库一起制作的杀戮尖塔2酒狐MOD
视频中出现的卡牌仅供展示,不代表最终效果。
使用了酒狐语音模型:https://www.bilibili.com/video/BV1ozLE6pE3k
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目前已经完成90张卡牌,22张token卡牌,1个随机事件,2个附魔和24个食物
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程序员:@欧艾露汐  ,@灯火橘Channel  
数值策划,卡牌设计:@IAmNotFood  ,@明风OuO  ,@晓月Arte  ,@末影酱安德Channel  
画师:@穰雀  ,@Linger铃  
卡面制作:@灯火橘Channel  ,@钩ハ  
Spine动画:@Mr-susu呀  @Vitech  
视频制作:@晓月Arte  
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交流群号:1030320754
MOD目前在Github上开源,仓库地址:https://github.com/LuoTianOrange/STS2_WineFox
N网链接:https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/859
创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747599967
支持正式版和beta版(下载对应版本可以使用,正式版支持@wsdx233  的手机版杀戮尖塔2)

Comments

沨悠草Normia 2026-06-01

一位强大的狐女仆前来评估高塔……

♥ 751 ↩ 18

只有燕留言 2026-06-02

老大,饿啊……为什么多人蠕动好区啊……好缺费……启动比鸡煲慢……饿啊…………

♥ 339 ↩ 50

自然碎冰 2026-06-05

A10了。 看似是叠覆甲,攒资源的成长角色,实际上大胆攻杀就行。我说石剑真超模,9伤2力量打起来真夸张啊。像自带恶魔形态一样,一层就能冲精英。无脑合石剑直接能碾过A10。 酒狐有很多优质的过牌,可以无脑抓。石镐前期用不太上,抓点产资源的卡就行。 我说覆甲和盾牌就是为攻杀而生的。 多人有点和观者一样的缺点。叠力量没法快速击杀怪物,会吃大战损;叠覆甲提供不了可观输出,队友吃大战损。 另外吟唱真区,有点割裂,像点穴。

♥ 137 ↩ 8

虚境公敌 2026-06-02

大人,时代变了

♥ 141 ↩ 2

天御之狐 2026-06-01

别说,酒狐正好有刀剑,枪械,法术三个流派可以选[心电同频·动态表情包_铸币大头][心电同频·动态表情包_铸币大头]

♥ 99 ↩ 2

ayasyakya 2026-06-12

我说拿这个合成两千五百张空手打击一回合达斯门扉三个朋友怎么都在骂我[魔法少女的魔女审判表情包_哭哭]

♥ 87 ↩ 4

無尾の天守 2026-06-01

为什么不给附魔台缝进去,事件概率出现附魔台事件,打怪可以获取经验,附魔台自选牌选择3选项进行附魔[doge]

♥ 79 ↩ 3

笨蛋润润猫 2026-06-05

可怜的酒狐回不去了,被建筑师堵撤离点了[小小猫烧_呜呜呜]

♥ 49 ↩ 2

b303412630 2026-06-01

好耶 是萬能的酒狐

♥ 34 ↩ 1

灯火橘Channel 2026-06-20

Steam 创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747599967 N网链接:https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/859

♥ 26 ↩ 20

节能饕餮 2026-06-29

感觉很强,但是很磨蹭,没仔细想好的话光打前期小怪就要启动很久(也可能是我第一张牌就是那个能回到自己手上的合成金卡的原因),黑曜石铠甲拿到基本等于赢,加上石头铠甲感觉可以防哈到天昏地暗,数值也很慷慨。但总的感受就是没有那种爽快感,遇到大怪小怪都要启动不少回合来攒材料

♥ 24 ↩ 9

EyjafjaIIa 2026-06-01

差一个动画就完美了[打call]

♥ 24 ↩ 4

風見ユウカ 2026-06-03

一只狐狸和一个只有半个身子的忍者杀穿了高塔是什么意思

♥ 16 ↩ 1

一Smiley 2026-06-09

目前体验下来,觉得真有意思,mc的合成机制融合的很好,总体下来有以下几点建议: 首先是咏叹这个体系,设计的很新颖,但太过独立了,牌种类太少但又需要多抓来增强数值,而且因为太过独立,就导致抓了一张就要走一条不归路,有点像棱彩宝石,娱乐性强一些。建议把咏叹和合成结合起来,比如可以合成魔法书、魔法帽之类的,或者单独做个角色 其次是石质装备太强了,一开始遇到白色姜丝无疑是高兴的,毕竟根据mc的经验铁越多越好,but后来发现,石剑给的2点力量是数数又值值,一个石剑花费材料近似一费,初始卡就能做,对标战士的蓝卡燃烧还能打出不俗伤害;除此之外,下界合金甲也是高手,一张牌直接解决了防御终端。。当然我不是抖m,而是如果假卡数值太高的话,会让游戏有点索然无味,别的假卡还怕鬼抽,但靠附甲起防,外加保留的合成台,以及一些合成卡,能过做到防鬼抽,即使给我塞一手眩晕,我也可以合成一把石剑砍过去 最后是资源方面吧,铁的获取方式太少了,再加上本身走的是机制,显得没有石质装备nb,其次是钻石,在不考虑合金镐的情况下,只有一种获取方式且花2费,导致我会考虑性价比更高的石质装备。 整体来讲这个mod的体验非常不错!作为自制角色在娱乐性方面已经非常高了,卡牌的联动更是精妙,尤其是“轻而易举”+“牛奶”,1费2领域,通过应力来增加资源获取也充满巧思~总而言之,设计的非常好[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]up加油,期待更新

♥ 15 ↩ 2

l繁星I 2026-06-25

[滑稽]

♥ 15 ↩ 3

梦中蝴蝶蝶 2026-06-21

发现一个怪东西。 这个mod是带有事件吗。 我玩着突然遇到一个MC的事件。 订阅检查了一圈就酒狐是MC相关了。

♥ 18 ↩ 6

紫色魔法河豚 2026-06-23

我已无限[大笑](p2是抓了自动打出保留卡然后一直做石剑的重锤)

♥ 14 ↩ 6

看星星夜 2026-06-05

天★马★行★空★的想象力

♥ 14

FCA丶唱反调的某草蛇 2026-06-02

老大为什么打完一把铁甲战士还不解锁

♥ 13 ↩ 6

见了4-4的弑界杯 2026-06-03

很好的模组使我玩到无限

♥ 12