至此,我们完成了须弥全部地下地图【图研所/原神】
合集 · 万国图谱 (10)
Description
《万国图谱》系列视频 #8 须弥地下地图 第五期 视频制作:@橘子夹TiNE @子易Osmoki 本期地图:《须弥地下地图 第五期 苍漠囿土》 地图创作者:@ZY_MC @花宴ichika @Aqopz 感谢:@chenyikuan110 从 3.0 的雨林到 3.6 的最后一块沙漠,长达八个月之久的图研所洞窟地图绘制计划终于圆满完成。衷心感谢所有参与的地图创作者、视频制作者们,以及一直以来支持图研所的洞窟地图的大家!
Comments
图研所有没有和官方聊过实装的问题,感觉你们做的真的蛮好的[doge]
♥ 3006 ↩ 45
这活本来就该官方做,还要玩家费心费力的去搞。给深林书、赤王令(忘记那个石板叫什么了)这种大世界任务道具加一个地图功能很难吗,3D立体的更好(完成探索任务点亮之类的机制)。 我承认地图做得越来越精美了,但是你地图做得再好,纵深、排布再好,玩家体会不到它的精美宏大,只能感受到繁杂迷乱又有什么用呢。赤王陵那一片的地图是很好、空间利用得也很完美,但是我做任务加收集道具前前后后进了赤王陵五六次,还是没搞懂它的具体构造,连它有几层我都说不清,每次进入都能给我带来新的惊喜,有时好友在赤王陵找不到东西要我帮忙我进去还要绕好几个圈子再重温一遍才能找到目标,我相信不止我一位玩家是这样的感受。
♥ 2236 ↩ 50
辛苦 不论是玩家 视频作者 制作组 一路走来 地图的设计水平进步都有目共睹 这次的3.6地图更是集大成者又有所突破 [吃瓜]虽然前几个版本的赤王科技地宫确实有一点绕 我觉得还好 只要不太急功近利 开服全勤玩家 沙漠的黄 雨林的绿 也都看够了 希望枫丹的深蓝水下能给大家更多的惊喜[星星眼][星星眼]
♥ 821 ↩ 14
可以出一个地下地图绘制器,可以对探索过的地下区域进行绘制,这也是旅行者应该做的事,也保留了第一次探索地下的新鲜感
♥ 559 ↩ 11
orz
♥ 496 ↩ 21
为啥图研所这么硬核,却不见涨粉呢[笑哭]
♥ 364 ↩ 27
别怕!还有海下![妙啊]
♥ 317 ↩ 21
坎瑞亚突破提瓦特轮回的计划一共分四步 第一步:对赤王和第一王座文明进行逆向工程研究。并吸取前者教训选择发展的最优解。 第二步:在50年内动用国内1/3生产总值预计1亿亿摩拉用于建设工业,并侧重于发展重工。规模至少要达到能量产钢材和各种军用设备的水平。 第三步:统一提瓦特建立联邦,该计划至少要至少要200年后才能开始实施,考虑到各种因素 乐观预计该计划要350~400年才能完成。 第四步:在须弥沙漠赤道点和璃月层岩巨渊同时开始“天梯”和“地宫”在两个方向同时探索世界的边缘。 该计划预计500年,人类将突全民统治下的轮回向外探索世界!
♥ 243 ↩ 8
米哈游整个须弥不知道在想什么,到处挖洞地图也不显示,真希望一个地震须弥全塌了
♥ 155 ↩ 6
本来应该实装游戏内的地图到头来是玩家做了出来[tv_皱眉]
♥ 111 ↩ 36
这游戏从稻妻以后大世界探索已经让我感觉折磨和痛苦,愤怒和气恼大于蒙德璃月时的休闲轻松,惊喜和快乐。繁琐冗长的任务流程,很多时候重复啰嗦的对白,又不能跳过。 地图做的越来越精致我也承认,但是别忘了游戏的本质是什么?不是折磨玩家,每天工作学习已经很累很痛苦了,晚上玩玩游戏还得被游戏折磨。 我现在已经是脱坑了,以后也估计就在开新国家的时候上去做做主线,然后继续AFK的样子吧。 这游戏说实话,看别人玩比自己玩有意思,最近一直在找萌新开荒视频看。[笑哭]
♥ 76 ↩ 9
这次地下算须弥里最简单的了,其他地方真的是进去后不看地图都找不着北[笑哭]
♥ 54 ↩ 1
这个洞可以解锁吗,游戏里有个白沙虫堵着
♥ 49 ↩ 4
图研所地图做的真的好好 好高级的感觉 像官方实机的样子[保卫萝卜_哇]
♥ 43
希望游戏里的地图会有这种地下图,当玩家进入地下图时,周围地图调暗,显示明亮的地下图@原神 [吃瓜]
♥ 36
你们图研所是不是有测绘的大佬[跪了]
♥ 23 ↩ 1
额就说一个事儿,米游社用的地下地图,在画家那边,因为分层不明显,我以为是我漏探了,但是我坚信我扫干净了,我就无意中放大缩小地图,才发现它是两个图层。[doge]
♥ 23
一晃半年就过去了,感谢一起参与地图绘制的小伙伴们,大家都辛苦了(´;ω;`)
♥ 23
@原神 须弥3.6的地图都快探索完了,你什么时候更新一下小地图[微笑]
♥ 22
过来报个喜:原神4.0终于更新地下地图了
♥ 17