开局不再drop,全网最好的默认教学!
合集 · 个人能力系列 (17)
-
个人能力必修课,你离高手可能就差一个peek!
4:47
-
你也能是荒漠迷城B区铁板!
5:04
-
突破是男人的浪漫~
1:45
-
个人能力之站位,职业哥联合教学!这期质量不值个2888?
6:27
-
如何用苏星河的方式测评CSGO?
4:26
-
CSGO手枪局教学之USP!一发入魂的优雅永不过时。
3:41
-
CSGO手枪局教学之格洛克!感受来自Glock的暴力美学吧!
3:17
-
dma迟早要死,谁都能学会的阅读比赛,合法透视!
2:55
-
CSGO意识教学之时间节点,用脑子玩游戏,不然你干拉我,我会很没面子。
4:30
-
理解timing,抓住timing,成为timing!
4:16
-
个人能力高阶技巧之走路!真用脚打赢你~
4:47
-
软实力不容忽视,CS2版来啦!把握软实力,再追求硬实力!
2:44
-
叫上你的厚米,让我为你打开一种新的游戏方式!
4:28
-
老逼CS必修课之黑话,一出口就很专业!
4:46
-
【个人能力】意识提升,你和高手就差一眼!
4:41
-
开局不再drop,全网最好的默认教学!
4:37
-
拒绝干拉,科学拉枪!本期个人能力之拉枪!
4:18
Description
-
Comments
国内低分段CT都很怕,不敢做过分的控图
♥ 512 ↩ 26
说实话,2000分以下的老弟们先猛抓枪法这一块,练枪就完事了,等枪法问题解决了再解决意识 如果枪都打不明白 纯抓意识,只会让你在一众彩笔里面彩的更有章法
♥ 457 ↩ 17
防前压和自保说白了就是拿地图控制权。就拿这次major决胜图小镇来说,faze输的原因就在于香蕉道抢不过navi。小镇得益于香蕉道这个简洁优美的艺术般的设计,哪怕压根没主动的去学习有关小镇的地图教学,只要玩的够多都能自然而然的在脑海中形成抢下香蕉道立马可以4a防守这种固定观点。但是其他地图就不一样了,现在cncs很多人就根本没有默认控图这个概念,最多也就是因为玩得多潜移默化的被动记住了米垃圾和遗迹尽量要抢中路啊,沙二尽量要抢a大啊而不明白为什么要这样做的真正含义。
♥ 319 ↩ 8
我的建议是顶分局以下都别默认。 你以为的默认:防前压,第二时间集合一波 你队友以为的默认:各凭本事,我单摸送了玩手机 天梯局抱团打补枪比什么都有用
♥ 227 ↩ 9
我最近刚玩,但我觉得队友不仅怂还不会收集信息。比如内格夫换弹了,拉他啊!非要等人家换完拉
♥ 138 ↩ 6
当年a队把默认战术发扬光大,在游戏后期各种套路被开发差不多时,个人状态爆棚的21-22Navi,22-23g2和蜜蜂23-24的faze的胜利让人们更相信选手个人能力和比赛状态对比赛的主宰。而哥本哈根majorNavi的夺冠又再次证明了默认在职业比赛中基础扎实的重要性,前面那些夺冠队伍又何尝不是个人能力加持下的默认摧毁呢?另外,在国服天梯快节奏环境下能耐心做下简单默认的真的能使上分事半功倍。
♥ 121 ↩ 3
如同球类运动的拉扯、防守、进攻,抓住对面的失误与漏洞,个人能力与团队协作都可以大放光彩,这可能就是cs独有的魅力
♥ 89 ↩ 2
牛逼。这就是CS的魅力吧。近乎无限的心理博弈与对局细节
♥ 49
低分段学习是必须的。我讲一下我的现状(我前官匹黄金三四星,现完美一千三多,rating1.2,5e一千四五,rating1.4,指挥偏多。投稿可查id)。 第一,我多和朋友组排,三排通常,大哥通常是我可能加一个路人队友最多再加一个开黑朋友,因此我们的实力很少能碾压对面,我的打法也以想当保守。 第二,对于信息,我只嫌少不嫌多,但你必须保证得到不小于付出,这样才能减少对局劣势。所以我们是经常拿不到有用的信息的 第三,在进攻时,我们通常会聚集一起,如打b聚b。图权也就拿不到什么,很容易陷入进攻不利还被前压偷人的局面,然后丢分。 第四,在防守时,我的队友(听指挥还好)通常会选择前压拿信息,不是说拿信息不好,而是他们会既拿不到信息,又给t送出信息,还导致防守出现缺口,然后丢分。但不拿信息通常守不住对面进攻,又不得不去前压(我的队友除了前压几乎不知道信息怎么拿,相应地,前压拿信息很快捷),就导致恶性循环:前压被爆,被迫龟缩;龟缩被爆,被迫前压拿信息做出防守倾斜,然后又被爆。 插一嘴,我先前5e平均rating1.5多,最高2.3,但胜率只有0.2。 以上四点,概括了我(及周围人)的情况。我们打法保守,进攻便秘,防守窜稀,信息没有,赢只能靠大哥狂c。整个游戏打的一坨shit。 我的看法是,低分段学习很重要,在学习之后,至少你的战绩好看了些,慢慢的也会和本地人出现差距,然后量变产生质变。便能离了低分段。
♥ 36 ↩ 26
CNCS,两分钟的对局恨不得在1:45给你打完[笑哭]
♥ 31 ↩ 2
很多人以为CS的精髓对枪,但打的多了你就会发现,竞技模式总有那么几场,对面枪法没你好,但道具把你逼得喘不过来气,你根本找不到对枪的机会,最后窒息而败。
♥ 24 ↩ 2
天梯对局里五个b+愿意慢慢做默认,哪怕漏洞百出也比啥五个b+用天梯打法是降维打击
♥ 17 ↩ 1
"cs很简单啊,射击游戏有什么难的,瞄准开枪不就行了" “你看我们moba还要考虑时间点,野区还要做视野反视野做决策博弈” “啥,这游戏还要拿地图控制?不是钢枪就完了” "为什么cncs只会荣,肯定是cf的天才少年不愿意来,玩家多了水平肯定就追上了"
♥ 10 ↩ 1
默认后该怎么做,这个是我一直弄不明白的点
♥ 7 ↩ 8
打到S,依然很多人打不明白控图默认,也不会看身位决定自己做什么
♥ 6
Inferno双人a2楼是真好玩[星星眼]
♥ 6 ↩ 2
不是哥们,全网最好的默认教学?你怎么敢的啊,发个视频哔哔赖赖就敢自称全网最好啦,cncs环境这么烂包有你一份功劳的兄弟[辣眼睛]
♥ 3
开局队友都会问别人怎么打,我一般说不知道就打默认吧,然后队友问我默认是什么
♥ 3
枪法最重要分段高也是打枪法,默认没啥人做做的很少,可以质疑我,我完美大便a+现在,s也打过,都是拉,拉,拉,队友都不怕死都一起的,没默认,默认一般就你这把炸了队伍崩了你五排车队我没话说,想默认战术,我从来都是单排,高分段没有默认,不用去看职业哥视频,看s哥的,对局很快节奏上a了段位节奏都快,
♥ 3 ↩ 8
在枪法都差不多的情况下这就是个信息战游戏
♥ 2