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Comments
往往还是能看到不少用户数学底子差之类的,end要不直接出一个游戏中的数学系列[吃瓜] 讲一下常见的如坐标系、向量、三角函数、线性变换在位置方面的应用,微积分、位移速度等概念在缓动插值中的应用,相信很多人看完思路会更清晰。
♥ 8
[doge_金箍]
♥ 1
end太厉害了
♥ 1
只学过python的我懵了
♥ 1 ↩ 2
[打call][打call][打call]
♥ 1
第一
♥ 1
加油鸭