晨曦_wx 2023-04-15 *诶我的背景——你哪里找来的O.O *期待一波成品,还有——顺便很煞风情地说一句,这个带clap的鼓点对我来说是败笔,因为它给我一种永远在蓄势,永远是前奏而无高潮的感觉,个人认为要么雨中泪段和主旋律段空一小节,要么再做做衔接工作 ♥ 297 ↩ 14
账号已注销 2023-04-15 贴图不如滑稽(说真的,如有冒犯请勿开骂) G的贴图认真的?!,G这时候已经high到不行了 开头动画(音乐)没有力量感,尤其是G的那一段 音乐燃点不够燃,,回忆的时候没有抒情,回忆的地方pv不行,曲调单一(老毛病了 氛围塑造不如2阶段 ———————————— 修改建议:4人各个的独奏要突出特点(而且背叛曲和虚空曲的可塑性没有充分发挥)燃点加一些变调和鼓,风格再“疯”一点,卡一点。回忆部分适合雨中泪发挥。结尾前要有压抑和感无力感,结尾高潮应该是全曲最燃的部分,还要为四阶段留下悬念。 pv也“疯”一点,燃点应该是眼花缭乱的感觉,背景转速更快,伴随屏幕的抖动和衫眼的发光。回忆部分背景换雨,雨中泪打伞且不迷失的虚影,背叛和ukb一阶段“纯真无邪”的笑容,虚空闭上双眼,屏幕变暗 贴图的眼和嘴有点问题,不要模仿滑稽,肢体动作和表情丰富一点,G和ukb要画成疯批,背叛最好能凶哭小朋友(,虚空要疲惫感和坚定 ♥ 217 ↩ 29
一位路人哒 2023-04-15 *悲怯泪雨,撇时已散, *疾恶血刃,忆情所碎, *生于背叛,忆誓信散,诛昔之友。 *生于漏洞,波因荡果,绝魄之屠。 *生于实验,延魂碎器,欲挽之焉。 *珀丽朝阳,续燃希望,“战”亦。 *埃尘溢世,凄灭怜魂,“哀”亦。 *昔忆现脑,现夕何谈,“散”亦。 *凄散矢魂,叛离之骗,虚混实验,沌源终果, *昔情酒店,未曾息颓屠,伴罪披风,随风扬。 *善伪结局,屠淡昔挚友,无散仇心,怒无功。 *变更事件,昏黄险无避,再开机器,如昔碎。 *虚乱之路,欲塌灭漏洞,遇握界源,破码碎。 *昔欢之面,两面三刀。 *疯亦屠戮,不计后果。 *早已脑逝,叛昔生仇。 *悲泣,似未停息,披风,记罪似灭。 *实验,不止于此,炽心,沁力未还。 *背叛,翻信末置,悲仇,未尝得报。 *代码,塌心末局,因果,光止今挫。 *寂寥虚空,悄秘然密, *破暗数据,雾终实验, *幕后之使,一切始然。 *看看周围,实验之果。 *昔碎机器,代码...混沌...背叛...悲切... *代码的因果淡暗,无回的光。 *混沌的黄昏冷淡,无升的温。 *背叛的仇心加惧,无报的仇。 *悲怯的雨泪即逝。无灭的雨。 *破亦时间线,体历的不同,不变之目标, *亦便是, *让 疾 恶 之 人,伴破昔血刃, *“ 下 此 地 狱 !!!” (自创,填的不好,有点烂尾,不喜勿喷)[脱单doge][doge][妙啊] ♥ 101 ↩ 9
P衫事屑 2023-04-15 提几个小建议: 1.鼓点不要全程带clap,这样给人一种全程build-up而没有drop的感受,建议在drop部分另外写鼓组 2.2:56到3:22的钢琴段可以加点pad(提琴之类的),单是钢琴听感有点薄(或者混下音) 3.可以给UB,COTV,TITR加一些单审时间(加一部分他们的曲调,尤其是UB和COTV 总而言之,希望好好打磨一下,期盼V3完整版能够圆梦[给心心] 加油! ♥ 48 ↩ 1
重名率溢出 2023-04-15 太强了[打call][热词系列_三连] 2:56–3:48那段我个人认为是三版中最好的 以及建议给背叛和中立线(或雨中泪?)留一段单审或者再整点背叛和中立线的变调,感觉只有前官曲和UKB的调子多少有点单调,估计前官曲如果出了完整版会有很多从没听过的调 还有PV里老G出现的有点突然[doge] 不知不觉就拿官曲的标准看这个了[笑哭] ♥ 31
战意电竞-跳 2023-04-16 *我们未曾期盼未来得以降临 *站在此地,不同的时间轮轴,相同的目标 *时空宿命重叠 *无需多言 *计划仍续 *在此的,因果,背叛,空无 *就此,宣判生命倒数 (*雨中落泪熙熙攘攘) (*决意照耀着破碎的火光) (*不堪一击) *立定在此 *我们已经无惧绝望 *轮回 *倒数 *混沌 *钦此! ♥ 30 ↩ 18
寒带冻土层土豆 2023-04-15 但是我能给的建议是,可以尝试在第一版本的废弃wip没加入的那一段,就是1分30-1分50多那一段,仅保留主旋律,去掉副旋律,也许能把后续高潮突出起来,尽可能把高潮阶段和铺垫阶段叠加的旋律层次感区分出来,此外ctt原本官方三阶段的后续那一段其实可以加进来并额外添加别的sans的审判曲,单独弄成每一个sans的独立审判阶段,每个sans可以审判1分钟左右,毕竟4个sans加上现在前面4分钟,已经差不多有8分钟了,最后再来一段30秒的集体尾杀应该会是很不错的解决,虚空召唤的话可以直接用原本虚空召唤帕回合的调子取代掉,如果觉得时间有点长了,可以考虑把虚空召唤和雨中泪的独审合并下,毕竟现在雨中泪算是顶替了虚空召唤中帕的位置[脱单doge][脱单doge] ♥ 12 ↩ 1
最后的阵营 2023-04-29 我在想挂逼居然还没进入三阶段?那有没有一种可能CT t他会有四阶段?[吃瓜] 我在想,四阶段虚空召唤替背叛者拿一刀 然后雨中泪没了 挂逼进入三阶段[doge] ♥ 11 ↩ 3
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*诶我的背景——你哪里找来的O.O *期待一波成品,还有——顺便很煞风情地说一句,这个带clap的鼓点对我来说是败笔,因为它给我一种永远在蓄势,永远是前奏而无高潮的感觉,个人认为要么雨中泪段和主旋律段空一小节,要么再做做衔接工作
♥ 297 ↩ 14
贴图不如滑稽(说真的,如有冒犯请勿开骂) G的贴图认真的?!,G这时候已经high到不行了 开头动画(音乐)没有力量感,尤其是G的那一段 音乐燃点不够燃,,回忆的时候没有抒情,回忆的地方pv不行,曲调单一(老毛病了 氛围塑造不如2阶段 ———————————— 修改建议:4人各个的独奏要突出特点(而且背叛曲和虚空曲的可塑性没有充分发挥)燃点加一些变调和鼓,风格再“疯”一点,卡一点。回忆部分适合雨中泪发挥。结尾前要有压抑和感无力感,结尾高潮应该是全曲最燃的部分,还要为四阶段留下悬念。 pv也“疯”一点,燃点应该是眼花缭乱的感觉,背景转速更快,伴随屏幕的抖动和衫眼的发光。回忆部分背景换雨,雨中泪打伞且不迷失的虚影,背叛和ukb一阶段“纯真无邪”的笑容,虚空闭上双眼,屏幕变暗 贴图的眼和嘴有点问题,不要模仿滑稽,肢体动作和表情丰富一点,G和ukb要画成疯批,背叛最好能凶哭小朋友(,虚空要疲惫感和坚定
♥ 217 ↩ 29
*悲怯泪雨,撇时已散, *疾恶血刃,忆情所碎, *生于背叛,忆誓信散,诛昔之友。 *生于漏洞,波因荡果,绝魄之屠。 *生于实验,延魂碎器,欲挽之焉。 *珀丽朝阳,续燃希望,“战”亦。 *埃尘溢世,凄灭怜魂,“哀”亦。 *昔忆现脑,现夕何谈,“散”亦。 *凄散矢魂,叛离之骗,虚混实验,沌源终果, *昔情酒店,未曾息颓屠,伴罪披风,随风扬。 *善伪结局,屠淡昔挚友,无散仇心,怒无功。 *变更事件,昏黄险无避,再开机器,如昔碎。 *虚乱之路,欲塌灭漏洞,遇握界源,破码碎。 *昔欢之面,两面三刀。 *疯亦屠戮,不计后果。 *早已脑逝,叛昔生仇。 *悲泣,似未停息,披风,记罪似灭。 *实验,不止于此,炽心,沁力未还。 *背叛,翻信末置,悲仇,未尝得报。 *代码,塌心末局,因果,光止今挫。 *寂寥虚空,悄秘然密, *破暗数据,雾终实验, *幕后之使,一切始然。 *看看周围,实验之果。 *昔碎机器,代码...混沌...背叛...悲切... *代码的因果淡暗,无回的光。 *混沌的黄昏冷淡,无升的温。 *背叛的仇心加惧,无报的仇。 *悲怯的雨泪即逝。无灭的雨。 *破亦时间线,体历的不同,不变之目标, *亦便是, *让 疾 恶 之 人,伴破昔血刃, *“ 下 此 地 狱 !!!” (自创,填的不好,有点烂尾,不喜勿喷)[脱单doge][doge][妙啊]
♥ 101 ↩ 9
这是好的 评价啥的大家都已经说完了,所以我就当个吃瓜观众罢
♥ 63 ↩ 5
提几个小建议: 1.鼓点不要全程带clap,这样给人一种全程build-up而没有drop的感受,建议在drop部分另外写鼓组 2.2:56到3:22的钢琴段可以加点pad(提琴之类的),单是钢琴听感有点薄(或者混下音) 3.可以给UB,COTV,TITR加一些单审时间(加一部分他们的曲调,尤其是UB和COTV 总而言之,希望好好打磨一下,期盼V3完整版能够圆梦[给心心] 加油!
♥ 48 ↩ 1
对了,这里建议一下,搬运到油管的时候记得做点翻译,老外们都在吐槽了( 还有,那句:你正在失去对现实的掌控 呢(震怒)
♥ 47 ↩ 3
太强了[打call][热词系列_三连] 2:56–3:48那段我个人认为是三版中最好的 以及建议给背叛和中立线(或雨中泪?)留一段单审或者再整点背叛和中立线的变调,感觉只有前官曲和UKB的调子多少有点单调,估计前官曲如果出了完整版会有很多从没听过的调 还有PV里老G出现的有点突然[doge] 不知不觉就拿官曲的标准看这个了[笑哭]
♥ 31
*我们未曾期盼未来得以降临 *站在此地,不同的时间轮轴,相同的目标 *时空宿命重叠 *无需多言 *计划仍续 *在此的,因果,背叛,空无 *就此,宣判生命倒数 (*雨中落泪熙熙攘攘) (*决意照耀着破碎的火光) (*不堪一击) *立定在此 *我们已经无惧绝望 *轮回 *倒数 *混沌 *钦此!
♥ 30 ↩ 18
极曜唱的真好听
♥ 29
建议正式版出来的时候分为有无说话音效的版本,我个人更喜欢听纯音乐[tv_点赞]
♥ 22 ↩ 1
这?快手也有号了吗?
♥ 16 ↩ 4
V3比前两个版本强了不少,相比电音稍微少了点,UT味更浓了,这是好的
♥ 14
这个人授权了吗?
♥ 12 ↩ 3
如果背叛者的那两个GB加进去,压迫感会强一些,也会更好看
♥ 12
我感觉这已经是作曲巅峰了吧?应该是的,真的好酷呀,而且有种DJ的感觉
♥ 12
但是我能给的建议是,可以尝试在第一版本的废弃wip没加入的那一段,就是1分30-1分50多那一段,仅保留主旋律,去掉副旋律,也许能把后续高潮突出起来,尽可能把高潮阶段和铺垫阶段叠加的旋律层次感区分出来,此外ctt原本官方三阶段的后续那一段其实可以加进来并额外添加别的sans的审判曲,单独弄成每一个sans的独立审判阶段,每个sans可以审判1分钟左右,毕竟4个sans加上现在前面4分钟,已经差不多有8分钟了,最后再来一段30秒的集体尾杀应该会是很不错的解决,虚空召唤的话可以直接用原本虚空召唤帕回合的调子取代掉,如果觉得时间有点长了,可以考虑把虚空召唤和雨中泪的独审合并下,毕竟现在雨中泪算是顶替了虚空召唤中帕的位置[脱单doge][脱单doge]
♥ 12 ↩ 1
我在想挂逼居然还没进入三阶段?那有没有一种可能CT t他会有四阶段?[吃瓜] 我在想,四阶段虚空召唤替背叛者拿一刀 然后雨中泪没了 挂逼进入三阶段[doge]
♥ 11 ↩ 3
总感觉听不出高潮在哪里,唯一觉得激昂的地方是ukb那段,当然我也不否认音乐确实高技术力(我是音乐白痴,不知道咋改,只能说说自己的感受[脸红]
♥ 11
昨天刚画的
♥ 9 ↩ 1