【明日旋律】关卡预览 主线关卡1-4 Tower Fierce
合集 · 关卡预览 (10)
Description
【明日旋律】关卡预览关卡1-4 Tower Fierce 塞壬唱片-MSR,椎名豪 - Tower Fierce 谱师:@Foehn_Uragan @风屿狐铃 曲绘:@Lagrangetwo @CRyantic Easy Lv.3 Normal Lv.6 Hard Lv.9
【明日旋律】关卡预览关卡1-4 Tower Fierce 塞壬唱片-MSR,椎名豪 - Tower Fierce 谱师:@Foehn_Uragan @风屿狐铃 曲绘:@Lagrangetwo @CRyantic Easy Lv.3 Normal Lv.6 Hard Lv.9
Comments
跟打了一下。首先,要是做音游的话这个谱面未免有些过于单调,单纯的使用大量相同的交互,散点,长条这类键位使得这谱面没有自己的特色(就是很普通,没有难点),建议多添加一些例如对拍,拍砖,纵连,双押海,换手,反手这类难一些的键位;流速啥的也还好,我能接受,不过最好出一个能自己调速的设置,毕竟多数人估计也是第一次接触音游;还有就是,谱面有关于明日方舟的特色过少,和方舟有关联的只有歌曲(指谱面),我觉得可以把黑色的背景替换成塞壬唱片OST的封面,比如角色EP歌曲背景就可以换成专辑封面,也更美观一些。总体看下来我还是对这游戏挺抱有希望的,坐等测试抢个名额玩一玩[打call]
♥ 160 ↩ 17
因为写得时候使用deenote写的,所以在游戏里反应并不是很好,许多排键都很不美观,好在在程序员(乙酸)的努力下,谱师们已经有了自己的制谱器,我已经对谱面进行了优化,实际游戏里谱面会更好哦
♥ 129 ↩ 6
跟打了一遍,不算难,就是加速度有点大,需要适应,希望能自己改流速
♥ 106 ↩ 6
打击音效可以调整吗?感觉视频里音量有点大,影响听歌
♥ 23 ↩ 1
有尾判吗,要是没有打着就爽多了
♥ 22 ↩ 1
音游纯小白,看第一p的时候还担心好快啊我能打嘛,结果正想怎么敲评论的时候发现自动播放了第二p,还有第三p,真是太贴心啦[打call][打call][打call](好期待好期待好想玩好想玩)
♥ 15 ↩ 1
595combo开始的“黄键蛇”看上去有点怪,突然把长音全采成黄键,蓝键写成需要反手(或多指)的写法,跟其他地方的谱面风格对比一下感觉好突兀[思考]也许是因为目前放出来的谱子不多,看上去不像是这个游戏会写的配置。只是个人想法[跪了]
♥ 13 ↩ 6
很有deemo的感觉,谱面质量很高
♥ 10 ↩ 3
note和drag区分度太低了,看不清……
♥ 9 ↩ 1
给1-7安排个boss关吧
♥ 6 ↩ 1
用明日方舟曲子的话会不会有版权问题呀(´・_・`)
♥ 6 ↩ 5
加个划健来区分不同的音色?
♥ 5 ↩ 6
PERFECT那个字符。。。有没有考虑过换成光效之类的?
♥ 4 ↩ 2
最正常的无轨属于是了,可否带点玩法创新?
♥ 4
希望能有双押提示
♥ 4
Note可以做宽一点,可能是由于倾斜轨道,这种很窄的note看起来挺眼花的
♥ 4
手感很好啊!比初代好很多。个人希望多一些方舟特色,比如谱面或者奇奇怪怪的新类型键,可以和游戏内机制整联动,感觉会很有意思
♥ 3
引流成分未免也太高了...没有看懂这个游戏的受众是谁,如果是单纯给粥玩家的同人作,那我觉得大可不必用音游的形式;如果是给双厨的游戏,那我觉得大可不必刻意压难度。当然如果确实这就是难度制作上限了那也无可厚非
♥ 3 ↩ 3
十分期待
♥ 3
有可能推出自定义轨道的斜率吗,感觉能看到的部分太小了[脸红]
♥ 3