【我在现在的特效里面看见了故人的姿态】
合集 · 预制作业·崩铁合集 (16)
-
【崩坏:星穹铁道】10金(01日10鸟霍21镜流)3T冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯/5金五合一
14:51
-
【崩坏:星穹铁道】大黑塔/银枝/霍霍/那刻夏 智识队伍试玩
30:24
-
【崩坏:星穹铁道】3.2末日幻影·螟蝗战首(流萤/黄泉)试玩
15:33
-
【崩坏:星穹铁道】3.1末日幻影·猢狲博弈(21镜流/01黄泉)试玩
28:55
-
【崩坏:星穹铁道】3.1虚构叙事·自证预言(流萤/黄泉)试玩
15:52
-
【那刻夏单C虚构测试/崩坏·星穹铁道】叙事分析&结构规律那刻夏单C试玩(藿鸟夏日)
29:15
-
【崩坏星穹铁道】蝶日缇风/蝶日缇加·呼雷环境下实战演示(一上来就被喂了托大的)
1:16:18
-
本次混沌没法测出白厄的真实强度【崩坏:星穹铁道】
5:48
-
红A是加金上下限差距极大的一个角色【崩坏:星穹铁道】
13:59
-
【崩坏星穹铁道】4300w赞达尔大黑塔队/dot队测试
29:37
-
0T仲裁神主日·20蝶10风月00风专昔涟【崩坏星穹铁道】
20:33
-
【我在现在的特效里面看见了故人的姿态】
0:18
-
我勒个爻光吃罐中脑!【崩坏星穹铁道】
3:21
-
欢愉战舰目前建议180隐藏分开大、大月卡建议140隐藏分开大【崩坏星穹铁道】
11:23
-
评价是开怀大笑了
14:55
-
【崩坏星穹铁道】那刻夏老师最后一舞
9:10
Description
这个看到故人之姿只是表示,看到了以前奥批设计特效的那么一点感觉。 虽然现在的奥批能活着就不错了,但是还是要感叹下。 绯英个人评价:充能队复活了。 彻彻底底的充能队,只是更偏向欢愉玩法。 简单概括绯英的特点:银枝3.0、云璃2.0,结果都是物理,难绷。 提前说明: 啊哈时刻的欢愉技和复制欢愉技不是同一个东西,复制欢愉技不会给好活当赏,技能说明除外,比如欢愉主大招就给了10层。 1.好活当赏是啊哈这次消耗笑点数量转化的的层数 2.啊哈时刻才会根据计入的笑点转化成好活当赏 3.💊光大招给的小啊哈时刻是会给好活当赏的。 也就是说欢愉主除了在现在这种有环境的情况下,当个💊光或售后的下位替代之外。 和以前同谐主、记忆主不一样,欢愉主一出来就已经是被当成省钱的丐版下位来用,尤其是在银狼这种队伍里就是纯粹的除了启动之外一无是处的废物,因为对启动没什么太大帮助,但是现在有环境,在明确爻光并不是很适合银狼且未来有上位的前提下,可以用欢愉主过渡。 但是在绯英队里面有些不同,欢愉主是个副C,不至于废物,这与欢愉主的技能机制有关,因此还得特别说明下;但是改变不了欢愉主没任何的泛用性。 说回正题绯樱。 特点: 1.绯樱的天赋中,可以让绯樱出手、绯樱天赋、队友充能获得的能量直接脱离啊哈时刻,直接1:1转化为好活当赏,每次上限100点。 2.绯樱的天赋中,可以让绯英直接通过啊哈时刻、欢愉主和爻光的的终结技拐获得的好活当赏(啊哈时刻按照消耗的笑点、爻光按照啊哈时刻计入的笑点数、欢愉主大招固定给10)1:1转化成能量 3.触发啊哈时刻的时候,在绯英前面出手的所有欢愉角色获得的好活当赏,都会50%返利给绯樱。 4.好活当赏层数只会存在2回合,队伍其他欢愉角色消失的好活当赏层数会直接50%返还给绯樱 5.绯樱的实际满能量是460,每获得240点能量,天赋能返还10点,同时狐狸追击一次;有专武的情况下,还会进一步提升能量恢复效率,和上面的能量转化好活当赏联动。 4.绯樱是银枝3.0、云璃2.0,是能量队,可以攒两个大,但是因为有转化的原因,不能全攒满,否则会亏模。 5.欢愉主的天赋中,战技根据队伍中好活当赏最高层数的角色来计算伤害(因此在狼队中只是没用的充能工具人,但是在绯樱队伍中可以成为副C) 这下当前的配队就很明了了。 绯英+爻光(辅助)+欢愉主(副C)+藿藿(充能拐) 突出一个让绯英吃爻光和欢愉主的小啊哈转化的20好活当赏、欢愉主大招的10好活当赏,啊哈和小啊哈给爻光和欢愉主的好活当赏50%返利绯英,两个回合后再把另外50%返利。 最纯粹的数值叠层叠叠乐,最简单易懂的机制。 就是和那刻夏一样,不适合自动。