Description
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村民
花花公子
游戏开始时,你选择一个善良身份。如果该身份在游戏中,当你死亡时,对应的玩家一同死亡。
牧师
游戏开始时,一名与你相邻的村民得知你的存在。当你在夜晚死亡时,下个白天,拜访说书人并获取一些信息。
酒保
每个夜晚,你得知一个在当晚技能正常生效的身份。
狱警
每个夜晚,选择一名存活玩家,如果他是一名村民,今晚他无法行动。如果你昨天也选择了他,他死亡。
服务员
每个夜晚,选择一名玩家,你得与他相邻的玩家是否属于同一阵营。如果你选择了一名邪恶玩家,你醉酒直到下个黄昏。
警督
每个夜晚*,选择一名玩家,如果他是爪牙,一名外来者醉酒并死亡。[+0/1外来者]
侦探
每个夜晚*,你得知是否有玩家由于其他村民的技能而死亡。
看守
每个夜晚*,你得知与恶魔相邻的死亡的玩家中,有多少名属于邪恶阵营。
保镖
每个夜晚*,选择两名其他玩家(需与上一夜不同),如果他们都属于善良阵营,今晚他们不会死亡。如果你被恶魔杀害,他们一同死亡。
州长
每个白天,如果至少一名其他玩家(需与上个白天不同)在和说书人的私聊中对“你是州长”疯狂,则你在今晚不会死亡。
学生
每个白天,你可以私下询问说书人一个问题,如果说书人回答了你,你可能会在今晚死亡。
执法官
整局游戏限一次,夜晚,阻止在当晚的所有死亡。
帮派成员
当你第一次提名并处决一名玩家时,你获得他的技能。如果被处决的玩家属于邪恶阵营,你中毒。
外来者
行刑官
游戏开始时,你得知一个在场身份,该身份对应玩家醉酒。当白天只剩下三名玩家存活并且当天无人被处决时,你的阵营落败,即使你死了。
证人
游戏开始时,一名玩家得知你的存在。如果该玩家因为提名被处决,他的阵营落败。他可能被视为一名邪恶的爪牙或恶魔,即使你死了。
贱民
如果你或者一名活着的外来者对“我是外来者”疯狂,一名善良玩家可能被处决,即使你死了。
锅炉工
与你相邻的村民技能获取错误信息,即使你死了。
爪牙
敲诈犯
每个夜晚,选择一名玩家,他可能被视为任何身份/阵营,直到下个黄昏。
纵火狂
每个夜晚,选择一名玩家,如果你选择的玩家对“本局游戏存在纵火狂”疯狂,被你选择过的玩家可能被全部处决。
清洁工
你拥有最近被处决的爪牙的技能。第一名死亡的玩家知道你的存在。只要你存活,善良阵营就无法获胜。
欺诈师
被恶魔杀死的玩家得知欺诈师的存在,并且在其他玩家眼中仍然存活。如果死亡的玩家发起了提名,他的阵营落败。
恶魔
温迪戈
每个夜晚*,一名玩家被杀害。如果一名善良玩家提名并处决了另一名善良玩家,发起提名的善良玩家可能在当晚变为一个邪恶的温迪戈。
幽灵
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。当幽灵第一次通过这种方式杀害自己时,上个白天和说书人私聊过的一名玩家变为邪恶的幽灵。[-1外来者]
领主
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。如果当天有爪牙被处决,改为选择两名玩家杀害。[+1外来者]
夜魇
每个夜晚*,你可以选择一名玩家,将他杀害。如果你没有选择玩家,所有村民中毒,直到下个黄昏。[-1外来者]
Comments
我想问一下,如果6号真的是保镖,811有恶魔然后恶魔杀了6三死最终是判哪个阵营获胜
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