【红警3日冕MOD】“瓮城”结构防御性测试

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    【日冕】这里由我们接管
Description
在红警3世界中还原“瓮城”结构
MOD:日冕
群号:853481766

Comments

叶牧殇 2024-03-08

外翁城人家一看转头就打城墙中段以破墙先登为目标去了根本不会冲城门,内翁城才是让敌军绝望的,那玩意不从天上光从外头看那圈齐整的城墙根本看不出来,好不容易冲破城门才知道尼玛城门里头还有一圈埋伏,就知道有多绝望了[笑哭]

♥ 44 ↩ 1

米粒的时间 2024-03-08

你这个翁城反了翁城应该在里面和城墙是并齐的,不应该在外面,如果是一个打仗多年的将军,一看你的城墙就没用了!

♥ 36 ↩ 3

中野-徹平 2024-03-09

城墙被淘汰演化的主要原因就是火炮的出现,使得以往的以高和厚著称的城墙在火炮面前显得不那么厚了,但是一味的增加厚度也会导致价格的上升,所以逐渐演化成了低矮厚实的城墙,随后在此基础上逐渐发展成以棱堡为主的近代防御体系。 诞生于火枪时代的棱堡即使到了近现代乃至现代依旧具备强大的防御力,使棱堡淘汰的原因却根本不是其容易被攻破,而是不适应城市经济发展扩张的需求和野战机动战出现后变成了可以绕过的防御节点 不过其设计思路依旧延续到现代阵地布置和永备公式设计上

♥ 32 ↩ 1

四十好汉歌黄金 2024-03-08

烈日翁城[doge]

♥ 12 ↩ 1

悠悠虫眠 2024-03-09

非常好地图,适合做成敌对神州阵营的进攻型塔防,并且禁用t2以上空军与龙船的主副导弹科技[doge]

♥ 5 ↩ 2

对方不懒就是不想起名 2024-03-09

一种马奇诺防线的感觉,都现代战争了,红警3都出高达了,时代变了大人,劳民伤财啊。[doge]

♥ 4 ↩ 1

year特工008 2024-03-08

能不能整个阻击将军刽子手及随从护卫部队的微电影[doge]

♥ 3 ↩ 3

RB_Amuro_Ray 2024-03-09

这防线急需大天灯+星级反炮兵炮车+巨量轮岗重明啊[doge]

♥ 2

奶希才不是奶昔 2024-03-10

古代翁城有用是针对交战双方都是陆军为主的环境,双方破坏力有限,机动性更是有限,那个时候可没有飞机,导弹,155火炮这些东西。

♥ 1

冲凉网友 2024-03-10

打僵尸最爽了

♥ 1