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Description
枯燥系列第三期,学习总是枯燥的,你能坚持到最后吗。看完的话给个三连吧。本期主要分享一晨的调色心得,如果你觉得不好看,那么你说的都对。预设分享在评论区喔。一晨新一期学习班招生准备中,感兴趣的小伙伴可以来一起学习,了解请戳BV1Vy4y1Y7HY
Comments
突然就发这张的后期了,没有一点点的征兆。当年因为这张图关注的up。
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晨SIR 希望光环班2.0多上一些能用于扫街的修图知识吧 扫街比较多
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真好的视频和up主,关注了
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辉光怎么画出来的
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突然赛博朋克风[喜欢]
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来了来了
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LR中调色 原图偏暗,加一点曝光,色温加蓝色,色调加洋红; 高光下降,阴影和黑阶提亮; RGB分三个色调曲线分别调整(直接改总曲线的话影响黑白明暗信息较多,后面三条曲线更多影响色彩信息); 颜色分级,阴影中加蓝色; 锐化和降噪; 校准里对三原色做简单调整(这里感觉并不简单):蓝原色往左,红原色往右; 渐变滤镜:上下各两条,主要对色温色调调整 夜景青色搭配紫色比蓝色更佳,在HSL中蓝色色相往左偏,紫色同理偏左。同时提升蓝色的明度,突出一点;注意颜色溢出的部分,降低饱和度 PS中添加氛围感 添加下雨素材和雨滴素材 辉光:雨雾天,光线经过折射和散射到达人眼中的光线会比原来的光源大;在城市夜景中有多的应用。可用白色画笔画,素材图层模式是滤色。 新建渐变图层,一上一下,混合模式是叠加,灯光处提亮,暗部压暗。
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真棒,感谢晨SIR的分享
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当时也是看了陈sir的这张照片才报的班[doge]
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给力给力呀,三连了
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厉害
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学会了
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这张图的风格我可太喜欢了[打call][打call]
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bgm是啥呀
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喜欢,调色好舒服
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老师太厉害了
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好看[星星眼]
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太喜欢了
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大片[打call]
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