【橙子社】那些游戏里的坦克 - RUSE兵者诡道:德国篇
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Description
因為某些不算理由的理由 這個系列一直被沒能更新 因為另一些不是理由的理由 所以又更了 油管频道:橙子社开始同步更新了 希望各位也能去支持一下 欢迎各位加群交流 橙子社交流群2群:980901299
Comments
绝了 这游戏 多少年没玩了。我就记得那个核弹炮。还有日本DLC里面那个毁天灭地的反坦克炮。
♥ 47 ↩ 1
开头这都是demo的宣传片啊 并且德国拿的是高研发时间来换的高质量 开局前期装甲单位只有三号 四号都得研发半天 这多少有点嗯云了
♥ 44 ↩ 4
怎么和我记忆里的不一样… (但是确实太久没玩,而且大家玩的也不见得是同一个版本,所以也不确定) 这游戏的兵种相克虽然是比较简单的剪刀石头布式,但是如果输出不够被人逆属性也不是不可能。这游戏的4号就是这么不靠谱…我试过爆4号,电脑爆突击炮。根本打不动对面轮流感叹号退下去恢复,剩下的拆家,输出效率太低。倒不如说这游戏里中坦没有“先进”这个前缀,反甲能力都很鸡肋。所以不是年代被限制了最好不要出普通中坦。 德国这边出4号豹子不如出虎式。反正都是要升级,升豹子要两次,4号打不死人,不如一次出虎式。(但是豹子性价比更高,虎式太容易出门被俯冲点掉) 这游戏单说某一兵种并不合适,还是要看兵营组合。比如你说狼獾没有黄鼠狼属性好。但人家可以走AT加重步的组合,毕竟狼獾有炮塔所以有移动射击属性,乌泱泱的10分步兵和5分侦查拱上来。没有移动射击的黄鼠狼站不住的。所以要看怎么利用有限的生产建筑搭配兵种。比如德国可以出步兵兵营配炮兵,装甲侦查车清理步兵,推88炮75炮慢慢推进。苏联可以兵营配su85。法国意大利可以兵营的轻坦配俯冲轰炸机。 所以还是建议不要单独介绍单位属性,最好结合出兵搭配介绍下
♥ 7 ↩ 2
你说这个我就不困了
♥ 7
陆地斯图卡是给spw营用的() 这玩意下放的
♥ 3
[小电视_太太喜欢]嘞肉黑白丝
♥ 2
维西法国尤金(友尽)工作室做得吧,记得法国线简直了,中坦带个曲射75炮,德国中规中矩,日本线dlc毕竟花钱了的,苏联记不住了,没有t34/85不开心。
♥ 2 ↩ 2
玩全面战争模式的时候,德国好像是唯一一个开局就能造对地攻击机(斯图卡)的阵营
♥ 1
这个游戏本质上是一个试验品,后来才有的战争游戏系列[doge]
♥ 1
德国大后期有P1000
♥ 1
德国装甲的质量雀食高[脱单doge]
♥ 1
这游戏算一代神作了可惜没后续
♥ 1 ↩ 2
[鼓掌][鼓掌][鼓掌][打call][打call][打call][点赞][惊喜]
♥ 1
这个游戏很有特色
♥ 1
现在这个又能买了
小群,有玩的加我Q651879720
RIP
三号:20吨,是轻坦
ruse是欧根的作品吗
这游戏不同国家同价值单位各方面数值都有可能不同的。还有点小细节。后来玩总有点一开始玩没发现的小惊喜
↩ 1