Malody 4K常规段位v3全谱面演示
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Description
Malody段位系统v2已问世四年之久,也得到了许多反馈。制作者们也在这期间对键型和能力考核方面做出了许多研究。随着Malody V的发布,我们决定重新制作一套崭新的Malody段位,一是使段位考核变得更合理更有效,二是能更好的适配新版本Malody。 商店搜索S5000即可下载,通过标准和v2保持一致,额外允许使用Flip (镜像),通过流速补正,玩家再也不用开Const mod但依旧不允许使用暂停。 更多段位相关内容,欢迎查看最新v3段位专栏,感谢段位组各位大佬的付出!
Comments
v3的低段真的难了好多,5dan人打3dan以恋结缘直接傻了
♥ 894 ↩ 95
在这次的v3段位中,不仅会更新常规(Regular)1~10段,而且会更新发狂(Extra)1~8段(v2的Extra-9太谔谔忽略不计),且会添加常规0段,Extra-9段以及最难的Extra Final段(难度大致与v2的Final平齐),总计21个段位。就连DDM在制作Reform段位时,分配这15个段位都遇到了诸多问题(Intro段位比1段还简单,忽略不计),所以来说,分配21个段位是更为困难的。所以在这次制作过程中,少不了制作组谱师,投稿谱师,以及测试员的积极参与。
♥ 916
花了一个下午从0dan打到10dan,整体来看难度更加的平均且更加耐,段位与段位的过渡更加平滑(应该与键型统一有关) 细说的话,0dan应该比v2的1dan简单一些 1—3dan纯增强(3dan144小叠与2dan87“大叠”确实惊到我了) 4—5应该差不多 6比原来难一点,打起来tech里tech气的 7—8比原来简单一点(特别是8,v2我10比8还高) 9、10差不多,爆发少了,更吃稳定与耐力
♥ 852 ↩ 29
好消息:7dan没蓝顶了 坏消息:蓝顶换了个皮跑5dan去了()
♥ 570 ↩ 22
段位组里是不是有柚子社安插的内鬼啊,居然选了魔宴和千恋的opΣ(゚д゚;)
♥ 445 ↩ 13
v3真好,一天从6dan飞到10dan常规毕业[doge]
♥ 498 ↩ 32
初见过7段,感谢没有蓝顶的v3
♥ 371 ↩ 43
今天过了8dan!(=・ω・=)叠99.21过段
♥ 242 ↩ 24
我要裂开了啊,打旧的3dan能到98%,结果到新的3dan这里我就变成86%了,本来还想着新版的4dan会不会简单一点结果连3dan都过不去了[大哭]
♥ 203 ↩ 39
好家伙,钟离pv曲都有可还行[doge]
♥ 165 ↩ 12
我的fairy stage呜呜呜呜呜呜
♥ 128 ↩ 9
选曲全部二次元化了?www[雪未来_太棒了]
♥ 91
澄清一些误会,我之前评论措辞不妥,本意是: joker作为5dan的boss曲,是一首为了“耐力切考试”而谱的谱面(作为耐力切的练习谱面是一流的),与我对joker这首歌的感受不一样(例如休息段的的连音算纵连,例如不希望音乐仅仅是一个bgm数值的存在),休闲时玩joker肯定不会选取这个差分。 (上个版本让大家一直恶心的7dan蓝顶,我反倒非常喜欢,因为蓝顶那种音乐风格写耐力切天衣无缝)
♥ 98 ↩ 1
反馈一个小问题(? rg6的unhappy century,中间的休息段,段位谱里面有变速,但单曲没有,以至于后者的谱面后半段整个都快了一大截
♥ 70 ↩ 6
老5dan94.8%新5dan90[笑哭]
♥ 66 ↩ 7
2dan第一首我人傻了[大哭][大哭][大哭]
♥ 59 ↩ 18
本来3dan,现在还是3dan,4dan始终是一个坎[笑哭]
♥ 59 ↩ 12
2dan的叠感觉比3dan难,是我的错觉吗[喜极而泣] 还是塞法不太一样 3dan的acc97 2dan的95[委屈]
♥ 51 ↩ 13
我phi过来练多指,rks15.0只能打的到那个什么1dan[笑哭][笑哭]Malody这么难的吗[灵魂出窍]
♥ 69 ↩ 37
孩子终于过新手村了,4dan通过[大哭]第一首曲子简直是整个考试中最难的,不过现在稍微会打那么一点点了[笑哭]
♥ 55 ↩ 20