7.41改了兵线交汇位置,是保护劣势路还是保护优势路啊
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Comments
百分百利好劣势路,一看就是劣势路玩少了,根本没被兵线位置恶心过,现在勾兵安全多了,对面大哥也不好吃到塔的保护。
♥ 40 ↩ 10
什么理解啊,原来这个位置只要控好兵线起码对线期不会被人绕屁股,5可以站在塔光环里和对面34换血,4去勾兵的时候15甚至可以先把对面3揍一顿再去干扰4,现在2分半前劣势路每波兵出门慢一点都更靠近一塔,首先勾兵会很舒服,更容易拉到二塔前消兵,并且莲花池也向劣势路方向移了,导致3分钟莲花的时候兵线大概率是被劣势路刚从塔前推出去,2个等级优势+兵线优势的壮汉,15敢去抢吗?结合双生门的改动,现在优势路线被推出去第一晚100%被人坐门捅屁股
♥ 17 ↩ 20
劣势路劣势的两大原因,第一是兵线离己方防御塔的原因过远,无论是想要追击、逃跑和支援都很困难,另一个就是无责任安全消兵的小野点。第一点肯定会有所缓解,己方兵线减速,对方加速,卡兵会很利好第一波兵线交汇位置。至于上个版本的勾兵进塔,让线推出来,我7000分遇到很多的1号位会再勾仇恨不让进塔,兵线还是会被控在对方塔下。后面我再抢完符卡不了对面兵线的情况下会早早卡己方小兵,尽量让兵线靠近己方,升二级后的操作空间会大很多。总之,我是认为改动会有所改善之前恶劣的劣势路环境
♥ 16 ↩ 2
劣势路就应该难玩是对的,一号位本来前期就弱,现在版本这么注重对线,但凡线弱的,就一直弱。这是不合理的。之前740的几个改动属实脑残,一号位全面削弱了一轮,结果就唯一加强的剩下小骷髅,就这还马上740c削弱了,惨到胜率只有全英雄排名不到20。前10几名的英雄基本都是2或者3号位,之前的潮汐,后面的蛤蟆 电魂 白牛 斧王都是劣势路三号位常胜将军。就这还要把天梯3号位改成优先匹配,难以理解。可能很多四号位不当人吧,造成了三号位坐牢的假象
♥ 5 ↩ 5
拉比克改成叠层哥这一点,三号位就百分之百有福了
♥ 5
不啊 我觉得利好劣势路啊 现在可以绕树林了
♥ 4
[吃瓜]交汇点改变是配合传送门的 现在兵线位置5号位甚至能第一波兵线做门抓对面1
♥ 3 ↩ 2
3 号位雪上加霜[无语] (现在不会真有爱玩 3 号位的吧,不会吧不会吧[大哭])
♥ 3 ↩ 7
UP觉得米波跟TK新改动怎么样啊,利好还是削弱[蹲蹲]?感觉米波还是得叠冰眼
♥ 2 ↩ 8
肯定是利好劣势路。之前一五可以无脑推兵线,然后无限拉野,你被推线的情况下几乎没办法去干扰拉野和抢莲花。甚至你吃推过来的线前期还要小心对面会不会趁经验优势杀你。你一直吃推过来的线是没法压一号位的,只能尽可能保证自己有补刀吃。 现在,你尽可能控平线,对线的优劣就更取决于英雄强度和技师手法了。
♥ 2
你没卡过兵看不懂,上上个版本夜宴能卡天辉的兵,天辉卡不了夜宴的兵,因为夜宴兵线比天辉短,上个版本夜宴优势路加长实际上是把兵线改的和天辉一样长了,现在小兵寻路改不明白,改成出门上减速效果,这更新懂的看一眼就知道想干啥了
♥ 2
太逆天了 这改动不是纯利好三号位吗
♥ 2 ↩ 7
还有你说以前第一波兵劣势勾一下就进塔了你不会勾下兵往前带一点嘛2000′的大哥都会的操作
♥ 1
是利好优势路的
♥ 1 ↩ 1
观点不敢苟同啊博士,3号位出门吃完符再卡自己兵线,线的位置离自己家一塔更近了,你优势路左边树林、右下角双生之门2个空档,很容易被3人小分队搞啊,而且离优势路塔远了就不会被双头龙追一路打了,肯定是利好劣势路啊
♥ 1
如果你这个利好优势路的理由成立,那这天辉下路就不该叫优势路,就该叫劣势路[doge]
♥ 1 ↩ 1
可以卡自己方的兵线了。我觉得对三号位算是利好。
♥ 1
不对啊,我900分劣势路感觉比上个版本爽不知道多少倍啊,根本不是卡兵的问题,野区树林改动,莲花池改动都对线特别舒服。现在这个兵线控一控就回来了,很容易拉到莲花池入口附近,操作空间更大了
♥ 1
新版本一直在打,6000-7000分段,优势路基本互相打爆,考虑到上版本情况,基本纯利好劣势路
♥ 1
劣势路卡自己兵不就得了
♥ 1