【战争雷霆】“皇牌雷霆,暗夜魔女,狂暴农药机!”万圣节波2竞速活动
合集 · 战雷活动合集 (15)
-
【核爆雷霆】“马兰花开,重复,马兰花开!”战争雷霆愚人节 战略轰炸机&核弹&反辐射活动
9:06
-
【战争雷霆】“狂怒铁雨,步兵克星!”AH64阿帕奇 步兵模式 30杀+2步战
3:31
-
【战争雷霆】“是雪,是雪啊(大悲)!”战争雷霆圣诞节打雪仗活动
4:44
-
【战争雷霆】“河内上空战火飘,我比鬼怪飞得高~” 对敌防空压制SEAD测试活动
8:19
-
【戰雷風雲™I】之“伺服器已斷線”
14:49
-
【战争雷霆】“另一方面来说,中系是最早备战2030世界杯的队伍”
7:55
-
【战争雷霆】“从海底出击,大西洋反潜战,水下小人毁灭者!”战雷猎杀潜航活动
17:03
-
【战争雷霆】“皇牌雷霆,暗夜魔女”万圣节波2竞速活动
5:32
-
【战争雷霆】“极限竞速:蜗桑德!”午夜狂飙-万圣节地狱猫赛车活动
2:18
-
【原子之心X战雷】“安东星3826号设施巴兰尼科夫综合体保卫战!”
9:19
-
【泰坦雷霆】“战雷40K,安东星阿斯塔特!”战争雷霆愚人节活动
9:29
-
【战争雷霆】“亲爹赐福版高达波2!”活动任务天顶星波2实战
10:01
-
【战争雷霆】坦克恰鸡!--战雷超勇的大逃杀活动!
6:39
-
安东母亲号,前进四!(错乱)--【战争雷霆】愚人节太空战活动
16:19
-
【Furry雷霆】“给4岁小孩玩的战雷!”战争雷霆愚人节活动--玩具机大战
13:48
Description
太黑啦
Comments
遇到了一把白天版本的[滑稽]
♥ 109 ↩ 4
前1000是指最好成绩1000还是总积分1000
♥ 87 ↩ 9
我感觉好像用鼠标操作比键盘更快,要少用键盘
♥ 40 ↩ 1
我没蹭断起落架的最高纪录是单圈2:32s全程走最短路径,加力省着用
♥ 39 ↩ 4
我不仅要把起落架蹭了 毕竟这玩意理论上要上天,必须要起落架(或者魔法🔮?) 我甚至还想把后座的机枪手连着她心爱的机枪一起撇了(要升天起落架可以理解,但机枪手为什么也要跟着?魔法精灵?) 这样想必可以减少不少质量! 众所周知,吾辈魔女🧙♀(马猴烧酒?)只需要她和她的✨魔法扫帚🧹(中二)(不是) [脱单doge]
♥ 23 ↩ 6
感觉全世界就我没有三色烟[思考]
♥ 15 ↩ 1
太难了蹭起落架,总是蹭着螺旋桨,不如老老实实飞[难过]
♥ 12
带个新年烟开局一拉能撞一片[滑稽]
♥ 10
这个比赛开第一人称并且收起襟翼全程加力才是精髓[妙啊](我就是这么玩的,更爽很刺激[脱单doge])
♥ 10 ↩ 2
减少垂直方向的变化,将发动机所有功率用来对抗阻力,减少舵面的大幅度偏转,在最小舵角情况下保证飞行路径,不用蹭轮你也会更快[吃瓜]
♥ 10
圣安地列斯飞行驾校(确信)
♥ 9
另外再向大家分享一个缺德的小技巧,选择新年那个雪花烟然后开局拉烟,大片雪花粒子特效和烟雾会瞬间致盲死跟在你后面的对手导致他们绕路或者直接撞山[脱单doge]
♥ 9
在这问大家一个小问题,我这半个月玩战雷,进陆战历史每次都是eca没有启动,无法正常游戏,请问有什么方法可以解决嘛?[呆][呆][呆]
♥ 9 ↩ 2
蹭起落架的时候总是会蹭到螺旋桨,大伙有什么头绪吗?(;¬_¬)
♥ 9 ↩ 2
过来标记一下,手游也有这个活动,通行证最终奖励就是波-2
♥ 8 ↩ 7
能赢全靠前面走错路
♥ 8
这模式,真不用太上心,bvvd会根据玩家们的排名情况动态为你打造一个分数线,你会稳定在附近上下浮动,而且基本就是1000名的分数,比如刚开始一两天,七八百分进一千名,那么我低于七八百分时,哪怕第四第五也能加分,随随便便开两把,哪怕是第二第三,也很快追上;等超过这一数值,第四都扣分,第一第二也加不了几分,那些一千八九百多分的都得一直连胜才能保持那么高的分,并且他们几乎很快达到一千七八九百分,一直到活动结束你再看排行榜前几页,也就还是那么些分,不会普遍再高多少了。也就是说,真不要把分看得太重,bvvd发个情趣小玩具一个个眼红的像啥一样全搁那蹭起落架。我前几天真是气的,分我也不要了,专门维护秩序,开局中英双语来一句“I will send the man who loses his landing gear to hell.我要x死蹭起落架的人的马”,然后先正常飞,然后看谁蹭起落架并且成功了,直接抄近路去撞他。本来想着开摆了,飞机不要了,但我必须让玩这些歪门邪道的难受难受,结果掉了几局分之后也掉不到多低,开局蹭起落架的每把都会有那么一两二三个失败了直接退的,我多钻俩圈就能第六第五甚至第四名,根本掉不动分,一旦成功把作弊者撞下,还会收到其他合法玩家的称赞。[呲牙]不过最后一天下午没课。一直守着打,最后800名成功挤进来,从不玩这种歪门邪道,靠路线规划与能量管理不断找更优解,从一开始5分30突破到5分28再到把把稳定5分26,而且那天下午基本见不到蹭起落架的了,看来他们也知道这样不稳,一旦失败掉分他们就白打好多局捏[呲牙]少于50%的成功率,赢了收益不会多,输了收益会更少,但是一旦有人赢了,别人就不用想拿第一,导致更多人卷起来,更多人开局尝试蹭起落架,更多人来赌博,大概这么一算也该知道,大家的收益数学期望都tm低了,后面失败的玩家,死一次就几乎要垫底了;中间保底不会倒数第一第二的普通玩家,扣不了多少分,也加不了多少分;前面成功“作弊”的玩家,成功一次赚的分不够失败一次扣的,这模式的环境就这样烂了。以后每年我都要来这模式,前几天化身一把达摩克利斯之剑,悬在失去起落架的人的头上,最后一两天开始冲分,稳定5分26就能稳定前2名,慢慢爬上去也并没有花很多时间,主要还是分数段太密集,“提高一分干掉千人”,并且结束时间比较阴间,这半球是下午工作时间,另半球是凌晨下半夜,ddl冲分的不多
♥ 7
我有一个想法,WT官方应该拿F14B整一个,肯定很欢乐
♥ 7
CIS全是大佬 亞服天天被蹭螺旋槳 歐美天天引力異常[笑哭]
♥ 6
老蹭起落架失败怎么办
♥ 5