小白哒菌 2025-09-19 原神音乐最恐怖的就是他的产能,管好又管饱。一个区域专辑大概两个版本,也就是90天产出60首曲目,即便八个作曲老师同时开动,也要人均8首,而且每首质量都很高,旋律套用程度很低,这才是原神音乐组的真正强大之处。 ps:李洋老师是真的核动力驴,纳塔每张专基本都是产出前三名,是我个人认为后陈致逸时代最惊艳我的作曲老师,枫丹中期融入,仅仅半年就在纳塔版本焕发异彩,又负责挪德卡莱主旋律,真是后生可畏 ♥ 342 ↩ 11
白水识墨 2025-09-18 原神的音乐单拎出来也没有难听,基本上每个地区我都至少有一首特别喜欢的歌。 我也不是特别专业的人士,浅显说一下我的看法,原神的音乐与地图、剧情相辅相成,“美术赋予其身躯,音乐给予其灵魂”。 蒙德的音乐中带着风轻快的步伐;璃月的音乐中带着繁荣昌盛的安逸;稻妻的音乐中免不了哀伤;须弥的音乐带着生机勃勃的生命力;枫丹的音乐中带着水的温润与思念;纳塔更不用说,带着团结、友谊与热血的律动,就像在说“看!我们历经苦难,但我们依然生机盎然!” 再说一个我心中的白月光地图渊下宫,当初我穿过蛇肠之路经过单方面挨打的战斗、穿过寂静的走廊,来到一个宽阔的地方,就那样望着闪耀着白光的大日御舆,搭配着BGM声音的缩小变成空灵的白噪音,当时就感觉这个地方一定有一个特别史诗的故事,或者说一定会有一个能够搭配上这个地图、这一幕的故事,所以渊下宫也是我正式开始去阅读原神故事的地图。 最后随着我探索的深入,我对地图其中的BGM的理解也从单纯的悲伤变成了悲哀、愤懑与无力。 所以说在我看来原神制作组真的很强,五年以来创作了那么多个富有生命的地图以及音乐,光是听着BGM我都能想起做任务时的点点滴滴,无论是挨打还是共情,都忘不掉。 最后说一下挪德卡莱,我比较喜欢银月之庭中少女的哼唱,我对这种基底带着悲情的毫无抵抗力,还有一首是月矩力设计局非人声的那首,我也不知道是什么乐器,就“呜额~呜额~”那种渐渐深入,太抓耳了我靠,就那种说不出的感觉,好像一场盛大的剧幕即将开演,美滴很美滴很[保卫萝卜_哇] ♥ 279 ↩ 17
jakdgrpi 2025-09-17 音质太爽了,音乐本身都还其次了,这种录音质量爽爆了。是我的错觉吗?觉得这次对乐器的质感和泛音细节保留得特别好,比以前都好听,真是好贵价的声音。还是说因为我今年换耳机的关系[笑哭] ♥ 123 ↩ 7
Comments
每次米哈游更新地图的时候就像上学那会儿听说周杰伦出新专辑时一样兴奋。
♥ 516 ↩ 7
封面:东子哥双手cos鹿角
♥ 485 ↩ 3
这次我最喜欢的就是这里的音乐,好像是竖琴无人声的的音乐,韵味又很不一样了
♥ 404 ↩ 8
话说,现在每次进入某首战斗音乐我都会注意到东哥那个小提琴超长滑音,甚至当随到这首战斗曲的时候听不见那个滑音我都浑身难受[笑哭]
♥ 399 ↩ 4
@YANGLEE_- 浪费可耻[doge][doge]
♥ 349
原神音乐最恐怖的就是他的产能,管好又管饱。一个区域专辑大概两个版本,也就是90天产出60首曲目,即便八个作曲老师同时开动,也要人均8首,而且每首质量都很高,旋律套用程度很低,这才是原神音乐组的真正强大之处。 ps:李洋老师是真的核动力驴,纳塔每张专基本都是产出前三名,是我个人认为后陈致逸时代最惊艳我的作曲老师,枫丹中期融入,仅仅半年就在纳塔版本焕发异彩,又负责挪德卡莱主旋律,真是后生可畏
♥ 342 ↩ 11
我现在锄大地时一听到战斗曲的滑音脑海里就会出现这张脸……
♥ 301 ↩ 6
原神的音乐单拎出来也没有难听,基本上每个地区我都至少有一首特别喜欢的歌。 我也不是特别专业的人士,浅显说一下我的看法,原神的音乐与地图、剧情相辅相成,“美术赋予其身躯,音乐给予其灵魂”。 蒙德的音乐中带着风轻快的步伐;璃月的音乐中带着繁荣昌盛的安逸;稻妻的音乐中免不了哀伤;须弥的音乐带着生机勃勃的生命力;枫丹的音乐中带着水的温润与思念;纳塔更不用说,带着团结、友谊与热血的律动,就像在说“看!我们历经苦难,但我们依然生机盎然!” 再说一个我心中的白月光地图渊下宫,当初我穿过蛇肠之路经过单方面挨打的战斗、穿过寂静的走廊,来到一个宽阔的地方,就那样望着闪耀着白光的大日御舆,搭配着BGM声音的缩小变成空灵的白噪音,当时就感觉这个地方一定有一个特别史诗的故事,或者说一定会有一个能够搭配上这个地图、这一幕的故事,所以渊下宫也是我正式开始去阅读原神故事的地图。 最后随着我探索的深入,我对地图其中的BGM的理解也从单纯的悲伤变成了悲哀、愤懑与无力。 所以说在我看来原神制作组真的很强,五年以来创作了那么多个富有生命的地图以及音乐,光是听着BGM我都能想起做任务时的点点滴滴,无论是挨打还是共情,都忘不掉。 最后说一下挪德卡莱,我比较喜欢银月之庭中少女的哼唱,我对这种基底带着悲情的毫无抵抗力,还有一首是月矩力设计局非人声的那首,我也不知道是什么乐器,就“呜额~呜额~”那种渐渐深入,太抓耳了我靠,就那种说不出的感觉,好像一场盛大的剧幕即将开演,美滴很美滴很[保卫萝卜_哇]
♥ 279 ↩ 17
黄婆卖瓜[doge]
♥ 220 ↩ 5
战斗的时候那个滑弓太抓耳了[doge]
♥ 149 ↩ 4
很喜欢东子哥说的一句话[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 130 ↩ 3
音质太爽了,音乐本身都还其次了,这种录音质量爽爆了。是我的错觉吗?觉得这次对乐器的质感和泛音细节保留得特别好,比以前都好听,真是好贵价的声音。还是说因为我今年换耳机的关系[笑哭]
♥ 123 ↩ 7
都是自己拉的吧,哈基东,你这家伙[doge]
♥ 118
挪德卡莱的bgm给我一种特别浓的西幻rpg的味道[笑哭]战斗音乐让我感觉自己在一个欧洲西幻rpg游戏里拼刀[笑哭]
♥ 89 ↩ 10
这次我最喜欢的音乐是去愚人众的试验场的场景音乐,一开口就感觉我进了反派大本营了[笑哭][笑哭]
♥ 89 ↩ 2
【原神6.0版本挪德卡莱地区音乐合集(已添加地区标注)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/a7XYxqh
♥ 87 ↩ 1
是不是几首曲子都是东子哥拉的[doge]
♥ 75
东子哥,这次挪德卡莱不同角色会有不同的BGM哦,比如在少女神像那里,同一段旋律,新角色菈乌玛就是提琴+人声,用主角就是钢琴,切人后无缝衔接哦
♥ 69 ↩ 2
专门来听那个夸张的滑音。就那个屏幕上一闪而过的小子我怎么看着那么眼熟。
♥ 66 ↩ 2