Blender JAM – 集体动画实验 — Blender Conference 2025

合集 · BCON25 (82)

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    Compositing 5.0:强大而简单 — Blender Conference 2025
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    Blue Zoo 研发内部:在 Blender 中构建数字优先工具包 — Blender Conference 2025
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    慢速制作 VR:手绘纹理和世界 — Blender Conference 2025
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    蓝途王子:门之外 — Blender Conference 2025
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    扩展现实技术在开发中的未来 — Blender Conference 2025
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    光学系统的模拟与可视化 — Blender Conference 2025
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    适合小型团队的易操作自动化流程 — Blender Conference 2025
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    使用Blender,从个人艺术家到工作室 — Blender Conference 2025
  11. 49:33
    风格化角色动画的面部绑定 — Blender Conference 2025
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    将概念带入现实 - Framestore 的视觉开发 — Blender Conference
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    3D 动画师创作的 2D 作品:Funny Legs — Blender Conference 2025
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    Story Tools 的开发历程 — Blender Conference 2025
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    几何节点中的自定义粒子系统 — Blender Conference 2025
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    使用 Blender 彻底改变虚拟生产汽车流程 — Blender Conference 2025
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    Blender JAM – 集体动画实验 — Blender Conference 2025
  18. 30:42
    走进视口:CATWALK 的 VR 驱动生产工作流程 — Blender Conference 2025
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    将 Blender 融入制造业 — Blender Conference 2025
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    SkySplat 教程:从无人机视频到逼真的 3D 场景 — Blender Conference 2025
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    Spiritquest 案例研究 — Blender Conference 2025
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    触手可及的柔软体积 — Blender Conference 2025
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    渲染的未来 — Blender Conference 2025
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    从漫画到动画电影:让图画小说栩栩如生—Solo! — Blender Conference 2025
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    使用 USD 实现机器人和动画的自动化流程 — Blender Conference
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    闪亮我的渲染通道 — Blender Conference 2025
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    刺猬索尼克3 的视觉特效工作流程 — Blender Conference 2025
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    为工程师解锁低代码插件开发:在 3D 乐园中的设计 — Blender Conference 2025
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    用几何节点制作声谱图 — Blender Conference 2025
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    基于摄影测量的遗产模型在 Blender 中的智能化整合 — Blender Conference 2025
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    利用百万曲线生成动物毛发 — Blender Conference 2025
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    利用几何节点实现参数化刀路:从绘图仪到机器人 — Blender Conference 2025
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    赋能游戏开发:Behaviour Interactive 的全工作室整合 — Blender Conference 2025
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    为 OK Go 用几何节点制作音乐视频 — Blender Conference 2025
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    《猫猫的奇幻漂流》一瞥 — Blender Conference 2025
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    import bpy:现代插件开发 — Blender Conference 2025
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    爱、死亡、机器人以及一点 Blender — Blender Conference 2025
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    与 Piggy Builders 一起建造 — Blender Conference 2025
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    优化的冰山——让 3D 在任何设备上运行 — Blender Conference 2025
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    II Baracchino —— 甜甜圈不会白白牺牲 — Blender Conference 2025
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    从平面到情感:风格化的阴影如何塑造叙事 — Blender Conference 2025
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    简单的技术仍然能产生巨大影响的方式 — Blender Conference 2025
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    《奖杯之子》:一部短片的(不那么)轻松之旅 — Blender Conference 2025
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    尽情发挥:新动画系统的进展 — Blender Conference 2025
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    Nissan 500sx:复古未来主义概念车 — Blender Conference 2025
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    Blender在大众汽车的运用 — Blender Conference 2025
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    显微镜节点:处理大量生物样本 — Blender Conference 2025
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    Mapping管线:三个开源工作室的经验教训 — Blender Conference 2025
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    以 3D 形式重塑经典动漫背景 — Blender Conference 2025
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    雕刻、建模和节点工具——游戏艺术管线中的关键 — Blender Conference 2025
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    游戏中的动物 第二章 — Blender Conference 2025
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    ClayPencil、使用 2D 制作 3D 动画、无需绑定制作动画 — Blender Conference 2025
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    使用几何节点创建最可爱的风格化水 — Blender Conference 2025
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    节点绑定改变了一切!— Blender Conference 2025
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    融合大脑:来自神经科的故事 — Blender Conference 2025
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    亚克力的路径追踪:渲染网络上的照片级真实感之旅 — Blender Conference 2025
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    数字服装渲染进行视觉叙事:时尚营销中 3D 优先于 AI 的理由 — Blender Conference 2025
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    Symbiont World:太阳朋克短片介绍 — Blender Conference 2025
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    一部以CG北极熊为主题的欧洲电影制作 — Blender Conference 2025
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    Blender在百万美丽生活公司中的使用 — Blender Conference 2025
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    动画制作中的AI与程序主义 — Blender Conference 2025
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    闭幕式 — Blender Conference 2025
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    自动化插件扩展测试 — Blender Conference 2025
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Description
"Blender JAM – A Collective Animation Experiment" by Eli Rabinovich at Blender Conference 2025

 Blender JAM is back at BCON! This fast-paced, collaborative event challenges you to create a 1-second animation in Blender. You'll get a pre-rigged character and a unique creative constraint based on a shared theme, all under a tight time limit. 
It's about pushing animation instincts, embracing creativity under pressure, and having a fun, high-energy, hands-on experience with fellow artists.

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有关Blender Conference 2025 更多信息:https://conference.blender.org/2025/