Description
本视频是青标系列合集,包含细胞所有108个武器的全程无伤。
系列整体规划:①第一章为2.8版本有的87个武器,于2.8版本录制,编号为数字1-87;②第二章为超出2.8版本的21个武器,于3.5版本录制,编号为字母A-U;③第一章和第二章分别路线全部不重复;④每一集皮肤均不同;⑤每一集种子均不同;⑥每一集开局配乐均不同;⑦同一造型不同颜色的皮肤最多出现3个;⑧红/紫/绿三流派武器数量37/37/34;⑨全部地图都要经常出现,且第二章不能出现船骸/灯塔/塔顶三个地图。
录屏设置:①68系统音量;②N卡录制1080P下的低预设即14.5Mbps码率;③1920*1080分辨率;④60帧。
游戏UI设置:①关闭游戏音乐、其他保留80%;②初始设置单手武器主手武器副手咒刃、双手武器主手咒刃;③保留过场动画;④关闭剧情房间;⑤开启血量百分比显示;⑥开启连杀显示;⑦开启键位显示;⑧关闭翻滚冷却提示;⑨关闭屏幕外感叹号;⑩第二章同上除关闭键位显示,且显示新版图标、关闭次级交互、关闭颜色修改。
玩法规则:①单武器,即武器池关闭所有除目标武器外的武器/盾牌/技能;②无SL,即禁止存档读档,除非游戏突然闪退造成的被迫中断;③全程无伤,包括变异黄金涂层受击、陵墓黑暗,允许个别开局跳岩浆保留1血;④携带篮球地图且通关时必须使用地图且地图位置为空、保留篮球;⑤禁止拾取野生金技能,可偶尔使用野生金武器,可偶尔使用开局咒刃。⑥禁止超变、辅助模式,但可使用去除拟态魔BUG;⑦自定义选项可按武器特性调整,如开局获取金钱/诅咒受击保留1血/咒箱层数999等,但禁止无限弹药/双持武器/全无色/全金等。
剪辑规则:①牢房加载时间需大于3秒且禁止出现鼠标;②从完全进门无背景到下一关加载动画最后一帧视为休息室,休息室加速400%;③视频最后一帧选取录屏出现长按esc跳过的前一帧;④休息室加速后,视频时长不能超过46分钟整;⑤音画同步以暴击/砸地/破门等清晰音节对齐画面,保持所有音节帧比视频帧快0-1帧;⑥配乐平衡音量,最终全部保持独奏峰值振幅在音值条上略微高于-6dB;⑦导出视频平均与最大码率均选择14.5Mbps。
封标规则:①封面采取统一格式且注明编号;②封面代表武器的字体颜色不能重复;③标题结尾注明“【青标系列#*】”,且其之前的字符数量保持在20-24。
在此基础上,我把所有视频做了音画同步处理(57-80、88-90期目前尚未音画同步,后续会逐渐完成),并且做了开头、结尾、休息室后三个地方错误帧的详细检查。真是一个巨大的工程。
从冰爆到鞭剑,四年五个月的时间,108个武器都已打出全程无伤,青标真的要完结了。这么久了,好多朋友彻底退坑甚至销声匿迹了,我还在这里。请铭记吧,我来自那个高手如云的时代!
好吧,说一千道一万,还是难以置信,死亡细胞所有武器的全程无伤,我做到了!事到如今,我终于能说:
这是一个技术向的负咒单武器无sl通关的已完结系列:青标系列(Turquoise Label)。灵感来源于我所喜爱的DC漫画的高质量图像小说系——黑标系列(Black Label)。黑标代表的含义是黑暗、深邃、残酷,那么我想青标的含义,则是有两层含义:一是青出于蓝而胜于蓝;二是冬青、青竹,四季常青,坚韧不拔,风雪与低温是杀不灭我的。