【rks变更详解】如今萌新线是rks多少?新旧rks如何对应?数百份问卷的最全rks信息一览!【Phigros】
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Description
可以关注落弦嘛www
Comments
推ap对一些人真的很难...我16.15,p3是三首15.6[热]不是不想推,是真的推几把就难受的打死也推不动了[热]
♥ 294 ↩ 43
怎么说呢,本来15.93铆足了劲,刚准备趁这次更新打打新at16祝我渡劫16的,一更新直接给我保送到16.27了,不知如何是好,不知道该怎么办了,总之挺迷茫的[笑哭]
♥ 265 ↩ 10
现版本rks被喷或者是被诟病的原因个人有三 一是不适应 Phigros已经至少3年没动过整体定数了 上次还得是2.0.0之前吧(也就是把dead soul从13拉到14那次) 在这之间的调整都是单一曲目的调整 而你游又恰好在这期间涌入了大批玩家 获得了热度 这就让定数刻板固化了 尽管穿魂一直被吐槽16.1但是玩家心里还是觉得他是个很难15.9 (尽管有HD13的先例 但还是很难适应) 还有一些水铺 之前是水15.6 现在是15.8了难道要改叫水15.8吗? 至少我还是用水15.6称呼的 二是个人差 不同考察的铺子在不同玩家之间的难度是很不同的 按原定数的15.9 反命题和shadow我收了后者 但是前者上不了V 而有些人收了反命题却没收shadow 那他俩到底谁难呢? 下位15中的像素人考察的主要是多指 中位的地狱城考察的是底力 那对我一个不会多指的人来说 像素人就是15.7 而地狱城15.3(已收) 这次调整把多指的难度提高了(modulus burn 像素人等都有提高定数)那么多指14就会比底力14涨得高 那么底力14会怎么想? 凭什么他比我rks高了? 三是双标 平衡定数带来的双标 当降的不是我收的铺子就说这么水的铺子怎么不降 降了之后又说这铺子你降他干什么(典型DNA 已收 个人很水) 当然也有不认真研究铺面和新rks规则乱喷的……总之我认为这次调整很正确的 能更好的反应rks15+的实力 本人15.67→15.90 仅个人观点
♥ 195 ↩ 6
14.15 → 11.39
♥ 173 ↩ 22
可以点个关注嘛[保卫萝卜_哇]谢谢www
♥ 67 ↩ 6
萌新,一直对rks的计算很疑惑,借这个视频问一下各位大佬,我不常玩,更新过后rks为12.68—11.85,把一首初级IN15从A88+打到S93+,开始只加了0.01之后又打了一首其他IN15,并未有分数突破,rks依旧再次提升0.01,rks难道还是分次增加?还有一点,我和朋友都是12左右,我平时喜欢越级,在IN14 15上的成绩要比朋友好不少,12 13上可能也要略好,但是我俩rks却基本一样,打同一首歌,是一个HD13,都是从S到蓝V,朋友加了0.02我却没加,上次朋友打了一个IN14从A到S直接加了0.04,但是这首歌我早就S了,14 15的S也比朋友多了不少,版本更新后我决定推歌,只是从A推到S,推歌时从定数最低的14开始往上推,推不了就跳下一首,往往打两首A提升到S才能提升0.01,15也是从定数最低的开始推,一首A到S提升0.02,这是正常的吗??望各位大佬解惑[思考]
♥ 59 ↩ 15
我发现屁股肉里大家的rks都集中在15-17之间,14以下除了我是已经没人了吗TT
♥ 44 ↩ 25
其实本身改动还算是好,但因为这次定数调整改动太大,玩家一时难以适应。高难定数之间的衔接确实更平滑了,但或许又可能模糊了“难度”的概念,玩家不清楚现在15、16级的“含金量”,因此玩家们便失去了对谱面难度的概念,所以可能有些玩家才会觉得这次更新没有任何正向效果
♥ 42 ↩ 1
第一个问题可以再补充一下 首先显然是仅rks数值不能代表玩家真实实力 但是,即使在前面把<新Phigros rks>加上 也 仍 然 不 能 代 表 玩 家 真 实 实 力 目前为止我没看到有任何一个音游能仅仅一个数值就完全代表实力的 很显然谱面考点各有侧重 以Malody的4-Key为例 就已经有「叠」「技」「乱」「切」4个考点 比如 有些是叠有难度 有些是乱有难度 同样标的lv.20 不能因此说这两谱就考的一样了 以上面那张主考叠的谱面为例 按我的设想应该是难度标成这样: {叠:lv.20, 技:lv.10, 乱:lv.0, 切:lv.7} 同样的代表玩家实力的「数值」也应当是「多个数值组成的集合」 打完谱后根据ACC和谱面每个考点对应的难度变更实力数值 这才会比较准 这也仅仅是「比较」准而已 真要准那得实时看每一段的ACC及其主考点 然后分别计算 这才是真能代表 就目前音游而言,一个个全是仅用一个数值就想代表谱面难度和玩家实力,这必定是有偏差的
♥ 37 ↩ 2
原15.63→15.84 鉴定为吃水歌太多导致的(现15.91)
♥ 31 ↩ 5
很多人都特别在意rks的变化,我个人只能说是喜欢收歌的人rks会高吧,从b19算变成b30,需要打高分的谱子多了,之前歌没打够的人自然会下降,但其实跟之前相比现在的rks并不太能直观的体现出玩家的实力,现在rks的升降无非是一个浮于表面的数字变化,有的人打音游是纯粹喜欢这个游戏提升自己的实力,有的人是追求rks的高度,见仁见智吧,rks是你投入的时间➕实力,有实力又肯花时间收歌的,迟早都会打到你该打到的高度。
♥ 41 ↩ 7
15.91到16.20 我主要是不喜欢推ap ap的歌就是随缘开的几把歌 前16主要就祈99.57和终梦99.60高一点 其他就不咋样
♥ 28 ↩ 5
更新前想着今年之内一定要上15,忙了几个月下回来一看一朝回到解放前了☝🏻️🤓
♥ 23 ↩ 13
支持一下up!
♥ 22 ↩ 6
15.98到16.64是谁啊😱确定没填错吗
♥ 20
16.06-16.43,我觉得这次改的挺好的 1.原来的15.16确实太挤了 2.原来的个人差谱面定数特别抽象,两个谱明明手感难度相差极大定数差距可能不到0.2(比如狂喜和is) 3.原来没有谱师敢突破上限,哪怕祈,穿魂啥谱师再想写难也只能限制于15.9导致虚低,改了之后就可以和一些AT难度坐一桌了
♥ 15 ↩ 2
15.05到15.13,如果不是b3太拉了可以多加一些的[Mygo表情包_大哭]
♥ 14 ↩ 6
15.7500更新后直接变16.000(这是群友的b,不是我的)他之后又杀了一首我没要到新的,反正大概意思就是一个只收歌的极端情况就是15.750变到现在的16.000[doge]
♥ 12 ↩ 5
致敬传奇不会打终梦王落弦[笑哭]
♥ 11 ↩ 2